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一款值得挑战的“硬核”游戏,如何俘获苹果和用户心?

2019年04月16日 | 独家分析 | 阅读(10277)

双政策支持,编程游戏前景可观


随着政策和市场的利好,少儿编程教育关注度逐渐上升,但是有一个典型的误解是,认为少儿编程教育的主要目的是把孩子培养成未来的程序员,否则很有可能会被人工智能取代。


2017 年 7 月,国务院就发布了《新一代人工智能发展规划》,提出编程课走进中小学。


2018 年 1 月,教育部宣布,人工智能、机器人等要进入全国高中新课标。


2018 年 4 月,南京教育局将编程列入南京中考特招生的范畴。


2018 年 8 月, 浙江省将信息技术(含编程)正式列入高考科目。


在教育部刚刚公布的 2019 年全国竞赛名单中,编程大赛、机器人大赛也赫然在列。



苹果一直鼓励编程类的 App,尤其是这针对小朋友。



《异常》不寻常的解密益智游戏


编程是一门高深的技术,各种各样的代码令计算机“活”了起来。而从去年开始,编程类游戏逐渐被大多数用户所认可,其中一款由《比特小队》研发商 Kunpo 公司推出的烧脑解谜游戏《异常》,既结合了当下深受年轻用户喜欢的解密元素,又有编程属性加持,对于喜欢挑战的用户绝对是一款不错的游戏。


《异常》游戏的本身,主要是想让用户体会创造游戏 AI 的乐趣。而从本质上来看,《异常》还是一款解谜游戏,固定的关卡,固定的谜题。只不过解谜的过程是要求用户给异常单元编写 AI 来完成。


《异常》的背景故事并不复杂,是比较常见的科幻题材,主要围绕人工智能,探讨了未来人工智能发展的一种可能性,还有人与人工智能之间的关系。



其设定也非常独特,并不算是纯粹的硬核游戏,它摒弃了复杂的编程方案,将数目巨大的步骤进行了压缩,大大降低了游戏门槛,即使是从未接触过编程的用户也能轻松上手,同时,它也在向用户传递“优化”的含义,用简单的步骤解决困难的问题,对于完美主义者十分受用。



此款编程游戏节奏的十分平滑,作为一个编程小白将会带领用户了解一系列逻辑结构,例如顺序结构、条件结构、循环结构等等。程序和图像相结合,用户能通过游戏的引导一步步了解编程的精髓。


就目前《异常》在 iOS 下载量情况来看,上线后苹果推荐后新增用户极其明显。



《异常》的逻辑性很强,后期的关卡结构非常巧妙,再结合编程的新思路使得苹果小编也对其极具认可,游戏一经上线就得到推荐,目前已推荐四次。



作为一款编程类游戏,其也受到用户的喜爱,好评颇多,用户满意度也很出色,尽管这是一款小众游戏,但是用户如此认可也证明它真正意义,不过之后的难度加大也势必会流失一部分用户,希望游戏能够考虑到普通用户,增加教学部分。



本文由七麦研究院专栏作者【石叶】原创,转载需联系七麦研究院获取授权,七麦研究院有权向非授权转载追究责任。

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