6 小时内登顶 App Store 榜首!这款手游何以如此之强?

2018年05月21日 | 行业分析 | 阅读(25043) 收藏


脚踢“抖音”拳打“吃鸡”


5 月 16 日晚 18 时,腾讯旗下一款名为《拳皇命运》的动作手游出现在 App Store 榜单中,并且排名在短短的 6 小时内迅速攀升!截止到 17 日 0 时,《拳皇命运》已经成功挤下《抖音》和《绝地求生:刺激战场》,成功登顶总榜(免费)和游戏榜(免费),登顶速度之快,令人叹服。



《拳皇命运》也成为 App Store“七日内排名上升最快应用”,是当之无愧的“冲榜王”。



火热的声势也引起了苹果爸爸注意的,于是乎,《拳皇命运》顺利登上了 App Store“本周新游”的精品推荐中。不过这个分类嘛,就······


(“拳皇”竟然被纳入到了“教育游戏”类别中····)


简单上手试玩了一下游戏,“首冲送礼、SR、刷星、PK 系统”这些经典的手游元素也在这款新手游当中有所体现。毫不客气的说,这款新作手游也逃脱不了“氪金,抽奖”的游戏模式。


(一股“氪金”的气息迎面扑来)


游戏去除了拳皇经典的“搓招”模式,取而代之的是按键直接触发连招,游戏中,无论是 PK 还是刷图的场景,都与自家的《火影忍者》手游极为相似,大胆的推测一下:《拳皇命运》是一款“新瓶装旧酒”的手游,*的卖点可能就是“拳皇”这一个经典 IP,这也对应了腾讯在之前 “2018 up”大会上提出的“ IP 移植计划 ”。


(不仔细分辨,甚*分不清这两款游戏)


而《拳皇命运》里的充值奖励也是十分丰厚,不仅有各种首充奖励,*次充值还有双倍加成,这也让《拳皇命运》一骑绝尘,迅速杀入畅销榜前十。




流量还是品质?


不可否认,许多新上线游戏前期喜欢用丰厚的充值奖励来吸引用户,获取流量,App 也能在短时间内拥有一个华丽的榜单排名,但是一个游戏能否长久在 App Store 榜单上获取高排名,取决于游戏本身的品质和创新。


纵观 App Store 的游戏榜单,前十名几乎找不到两个模式相似的游戏,MOBA、战术竞技、音游、SRPG…可以说是各有所长。而这次的《拳皇命运》,很明显是套了一个老旧的“手游万能外壳”,这也是为什么《拳皇命运》和《火影忍者》如此相似的原因。即使不用“拳皇”这个 IP,这个“万能外壳”还能套入“金庸古龙、漫威DC”等等一些列的 IP,你会发现他们的契合度是如此之高,“经典 IP+万能外壳=新手游上线”,近几年这样的事情在手游圈已经屡见不鲜。


(榜单上,每款游戏都各有神通)


《火影忍者》虽然高居畅销榜前十,但是已经沦为实打实的“赚钱工具”,在游戏免费榜上,《火影忍者》已经跌落到百名左右,总榜更是下滑到500 名开外。如果“ IP 移植计划”就是简单的把新 IP 塞入一个旧的游戏外壳,那么《拳皇》和鹅厂之后准备发布的一系列的 IP 游戏,*的“命运”可能会和《火影忍者》一样,老旧的模式化最终逃不过被边缘化的结局。


(“火影”很赚钱,但是已经不再火爆)


近几天《拳皇命运》在各项榜单上的排名均有所下滑,让出了总榜和游戏榜*的宝座,看来苹果官方和广大玩家也不傻,“刷图、抽卡、PK”这样一款模式化的游戏短期内能依靠 IP 获取流量,但是是无法得到大家的长期认可,在流量狂欢过后,《拳皇命运》的“命运”,很有可能是一次大范围的排名下跌。


无论是腾讯还是网易,都在 2018 年有着非常长远的游戏布局,上个月的 “2018 up”大会,腾讯发布了 26 款游戏的未来计划,而就在昨天,网易在“游戏热爱者发布会”上也一口气发布了 26 款游戏的未来布局,游戏市场的战争已经白热化,而作为玩家,作为普通用户,我们希望看见市场是在良性竞争,手游开发者不仅要“向钱看”,更要“向前看”。更不是打着“移植经典”的旗号,干着“新瓶装老酒”的事。那样,再多的榜单*都是浮云,再多的游戏布局都只是“虚假的繁荣”。



本文由七麦研究院专栏作者【黑桃明】原创,转载需联系七麦研究院获取授权,七麦研究院有权向非授权转载追究责任。

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