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4 小时登顶榜首,连续霸榜 5 天,这款竞速类手游评分却创新低

2019年08月13日 | 独家分析 | 阅读(17154)

4 小时登顶榜首,下载量破 42w


8 月 8 日(上周四)一款名为《狂野飙车9: 竞速传奇》(以下简称《A9》)的竞速手游首发上架 App Store,随后该产品在上架 4 小时内成功挤下《乐高®无限》、《闪耀暖暖》和《拼多多》,成功登顶 App Store 总榜(免费)第一,并牢牢占据游戏免费榜榜首位置 5 天。iOS  下载量数据也是十分惊人,单日最高下载量破 47w。



同时,《A9》也是 App Store“七日内排名上升最快手游”,7 天内上升 1499 个排名,成绩十分亮眼。



《狂野飙车》系列手游是由国外开发商 Gameloft 打造,具有极高竞技性和观赏性,是一系列十分硬核竞速手游。手游操作难度较高,稍有不慎就会“车毁人亡”,真实录制的跑车引擎声,漂移时轮胎与地面的摩擦感,两车碰撞时的碎片视觉和比电影大作的竞速赛道,让玩家无法自拔。


《A9》延续其系列手游“首赛送跑车、首冲多送礼、分赛程赛事 PK、多人在线竞技、集卡牌合成车辆(升级零件)”等主要经典玩法。同时,在此基础上《狂野飙车9》推出智能操作模式,玩家只需 QTE 最佳路线、漂移时机和发动氮气,就能完成整场比赛。并加强游戏社交属性,新增俱乐部模块,玩家可以和好友一起驰骋赛场。可以说,《A9》是一款对新用户十分友好的手游。



备受苹果小编宠爱,推荐至今


《A9》自从上线 App Store 后,便备受苹果小编宠爱,入选 App Store 精品推荐高达 5 次!从推荐位来看,《A9》在上架当天就被出现在“Today>主打推荐”中,随后也曾出现于“游戏>主打推荐”中,推荐至今,可见对于这款竞速手游,苹果小编还是很看好的。可观察到,《A9》从 7 月 23 日开始,便一直处于“现可预定”状态,开发者其实也可采用这种模式,在产品正式上架 App Store 前,申请“预定模式”不仅能使产品的品牌词处于“被保护”状态,以免被侵占,同时也能增大产品的曝光度。



用户评分 3.5,创历史新低


作为全球知名度较高的硬核竞速手游,《狂野飙车》系列手游已经成为收获了一大批忠实用户,虽然《A9》国际版早已推出,但国内玩家需要翻墙才能体验其中 80 条赛道和 900 多项赛事,因此上周《A9》国服正式上线,不少老玩家纷纷涌入其中,想早一步体验新游带来的速度与激情。60 帧模式的选择、美轮美奂的赛道,《A9》的画面依旧酷炫。但几场体验下来,不少老玩家却失望了,纷纷给出差评。


七麦数据监测,《A9》在 App Store 中用户评分创《狂野飙车》系列手游新低,仅 3.5 分。同时在 TapTap 中,《A9》的的评分虽达到 7.7分,但相比《A8》的 8.2 还是要差很多。



作为《A8》的“重度患者”,七麦在体验了几场《A9》的赛场后,发现了几个备受玩家吐槽的原因:


1、靠肝不行了,氪金才是重点


作为一款硬核手游,玩家必不可少的技巧是靠肝和氪金,通常情况下都是少量氪金和大量靠肝来完成游戏的进度。而在《A9》当中,靠肝已经完成不了主要任务,且玩家需要通过氪金来购买 S 级赛车,与相比《A8》中,玩家闯关能到 S 级赛车奖励相比,《A9》国服氪金味道要更重。


同时,在游戏主界面的消费栏中,会持续出现一个小红点,仿佛在提示用户氪金,这种消除不掉的提示对于有强迫症的玩家来说,无疑是一种煎熬。


2、智能操作模式下,高手也会输


《A9》新增的智能操作模式,对于新玩家而言是一种十分友好的模式。开始比赛后,玩家哪怕不选择最佳路线,不加速氮气等,都可以顺利完成一场比赛,因为系统会牵引车子走在路线中央,按照设置好的路线完成游戏。



但这种模式对于老玩家而言,是一种折磨,尤其是在多人排位赛中遇到智能操作玩家时,一场具有技巧性和考验时间把控能力的硬核手游,画风一下子就变成了戳屏幕的休闲游戏。虽然玩家也可以选择切换成“大师模式”自主操作跑车,但在智能模式玩家不会出错的情况下,自主操作一但出现“毁车”情况,那必输无疑。


3、系统不稳定,开服就闪退


8 月 8 日上午十点,《A9》国服开测后不到半个小时,就有玩家反应无法登陆游戏,出现闪退以及氪金后无法到账等情况,一时之间玩家纷纷进入《A9》官方后台投诉。《A9》官方也是迅速给出了补偿回应,在最大程度上减轻挫伤用户积极性的情况。



结语


1、产品首发上架 App Store。对于对于开发者而言,率先在苹果端上架 App, 或许能提高被苹果小编推荐的几率。


2、系列手游改变需慎重。系列手游忠实用户培养不易,作为已经成功的系列手游,开发者如果想推出新模式,建议先调研忠实用户的观念,不要为了收获新用户而增加新功能,导致忠实用户的流失。


3、强化服务器,如出错,立即提出改善措施。对于手游用户来说,游戏的流畅度和可操作性是比较重要的,但其前提功能都基于用户能成功登录游戏。如果出现服务器等问题时,建议开发者首先做出对玩家进行公告或补偿,安抚玩家,然后再一一排查游戏问题。


本文由七麦研究院专栏作者【涂涂】原创,转载需联系七麦研究院获取授权,七麦研究院有权向非授权转载追究责任。

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