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黑白方格、魔性BGM,“纸面逃生”堪称休闲游戏界的清流

2019年03月15日 | 独家分析 | 阅读(8032)

近日,一款名为【纸面逃生】的休闲游戏在 App Store 中上线,上线首日就登上 App Store 游戏榜(免费)Top23。虽然这款 App 的榜单和下载量成绩并不是十分亮眼(iOS 端),但却以其独特的复古风格,让用户留下了很深印象,成为众多休闲游戏中的一股清流。

 


游戏设计简单细致,两大特色备受好评

 

【纸面逃生】是一款十分考验反应力的闪躲枪弹游戏。游戏玩法非常简单,用户只需通过双手操控外星人漂移方向,在躲避敌军攻击的同时,短暂停留在气球上并让其爆掉,即可获得分数。而气球帽子上的数字,则是这一轮游戏要消灭的气球个数。当然,即便用户不擅触屏操作,也能借助游戏出现的第三方角色攻击敌人弱点(如乌云、食人树等)。

 


能让【纸面逃生】在众多休闲游戏之间脱颖而出的原因,在于它那独一无二的黑白手绘风格和十分魔性的 BGM。

 

该游戏界面简洁大方,整体色调以黑白为主,视角可以随意移动,完美融合了手机触屏的优势。同时游戏还巧妙运用浅色方格纸作为游戏背景。在纸上漂移着的外星人和敌军,甚至连射出去的子弹和激光,线条分明,仿佛就像是用铅笔勾勒出来的一样。黑白交错之间,让人感觉小时候画在本子上的人和物都“活”过来了,一波回忆杀让用户为这款游戏停留。




【纸面逃生】的 BGM 采用的是口技音效。歌词主要由“突突突”、“咔咔咔”等词组成,十分简单。同时,开发者还为不同类型的敌军,以及乌云、食人树等第三方角色配上音效。如当外星人被敌人打中后,敌人会得意洋洋地哼小曲,贱萌贱萌的。



而在游戏界面当中,还有着十分详细的新手教程和敌人情报图鉴,开发者是在手把手的教用户如何愉快的玩耍。

 

苹果推荐爱不释手,是二月最佳App

 

【纸面逃生】自 3 月 7 日上线后的一周时间里,就入选 App Store 精品推荐 7 次,其中 2 次是在预定期间被推荐,可见【纸面逃生】深受苹果小编的宠爱。

 


七麦还观测到,【纸面逃生】的开发者 AppicPlay,同时还有其他 20 款休闲游戏在线,一款游戏正在预定中。在 AppicPlay 开发的这 22 款游戏中,有 9 款 App 都曾得到苹果推荐。


2019 年 App Store 二月最佳 App 【梦境特工】就是出自该开发者。【梦境特工】在上线第一天就收获 2.5w+ 下载量(iOS 端),此后三次入选苹果小众精选 Banner 推荐。

 


【梦境特工】是一款烧脑的解谜游戏。游戏强度一共分为三个难度,与“人的一生,是要死去三次”说法一一对应。该游戏的玩法也是比较简单,用户只需巧妙利用左右两个按钮,即可完成所有操作。据 AppicPlay 官方表示,目前【梦境特工】全球最快通关记录是一名海外玩家在 30 分钟内通关。

 

UI 设计精美,游戏玩法简单,BGM 魔性,似乎就是 AppicPlay 开发游戏最基本也是最重要的三条规定。如【梦境特工】的游戏主人公的特工 Terry,每一次跳跃都是一次完美的劈叉;【夜游记 - 与光同行】只需用手指滑动操作手电筒,照亮敌人然后消灭即可;每个游戏的 BGM 都具有自身特色,轻易之间就能让用户沉浸在其中。

 

游戏广告是硬伤,强制性收看成槽点

 

虽然【纸面逃生】这款游戏以其独特的手绘风格和魔性 BGM 深受用户好评,但在游戏结束之后,App 会强制性跳出广告,大多情况下,在前 5 秒的过程当中,游戏界面是没有关闭按钮,用户只能老老实实看完这 5 秒的游戏广告,等到关闭按钮出现时,才能关掉游戏广告。



游戏与广告的搭配,其实是一件很普遍的情况。一般都是在游戏“死亡”后,用户点击观看广告来恢复生命力,或者是通过看广告的形式赚取金币等等。


但这种强制性让用户看广告的行为,很容易就受到用户的差评。在 App Store 当中,【纸面逃生】因为强制让用户看广告一事,受到了不少一星评分。



写在最后


目前国内游戏大都以中重度游戏为主,所占市场比例也是远远高于休闲游戏。但中重度游戏开发成本较高,开发难度较大,再加上游戏版号放号速度缓慢。对于中小企业来说,选择开发一款休闲游戏所消耗的精力,远比耗在一款中重度游戏上要少。


近两年来,休闲游戏也不乏爆款,【贪吃蛇】、【球球大作战】等小游戏,凭借玩法简单、用时较短、易于解压等因素,备受年轻用户喜爱。可见在休闲游戏领域还是拥有不少市场。


本文由七麦研究院专栏作者【涂涂】原创,转载需联系七麦研究院获取授权,七麦研究院有权向非授权转载追究责任。

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