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七麦司享会分享回顾丨解读2018下半程苹果新生态&流量增长红利

2018年07月12日 | 技术干货 | 阅读(18049)


【七麦司享会】—— 推广运营老司机的线上分享会,旨在为大家提供一个学习 & 交流用户增长干货 & 实战技巧的平台~


iOS12 及升级版 App Store 将会带来哪些推广运营难题及流量增长红利?对于“ Search Ads 何时来中国”等问题,苹果在 WWDC 现场又是如何回复的?近期 App Store 榜单大幅波动及下架风波为哪般?被大批量恶意差评又该如何快速解决?本期小助手力邀七麦联合创始人&美女CEO——麦姐徐欢为你揭开上述问题的神秘面纱!


本次分享内容主要分为以下四部分:

1、WWDC 亮点及苹果现场问答回顾

2、简析 iOS12 新生态及流量红利

3、近期热点(榜单波动、恶意差评等)及推广环境分析

4、盘点上半年苹果审核动态及审核指南要点


WWDC亮点及苹果现场问答回顾


1、关于 WWDC


提到 WWDC ,相信大家并不陌生,它的全称是“ Worldwide Developers Conference ”,即苹果全球开发者大会;这个大会其实是苹果一年三次发布会,即“苹果春季新品发布会”、“苹果全球开发者大会”和“苹果秋季新品发布会”当中的一个。


开发者最值得关注就是 6 月份的 WWDC ,因为 WWDC 主要是围绕系统和技术更新,包括软件最新更改和最新应用场景等。其次值得关注是 9 月份的新品发布会,苹果的重磅硬件产品——  iPhone 系列会在这个发布会隆重推出,当然也会涉及到 iPad 、Mac 等系列。今年 WWDC 让很多人觉得不尽人意,但我觉得其实这是苹果回归了初心,WWDC 本身就是针对开发者的,而此次的大会正恰恰证明了这点,这也让现场的开发者非常激动。


那现场参加是一个什么样的感受呢?可以用几个词来形容它:有趣、热情、疯狂!


在现场,会和热情、疯狂的开发者们沟通,接触到不一样的、热情的苹果 。苹果的工作人员是愿意倾听和观看你的产品及其演示,愿意看到你对自己产品的夸赞和认可。苹果的高冷并未在这次大会上展现,并不像联系不到的苹果或者一言不合就下架、封号的苹果。


苹果并不是一个不人性化的公司,出了问题我们只要找到对的人就能够解决。当问题出现,比如:希望获得苹果推荐、审核的一些疑难杂症的话,第一还是要重用 iTC 后台的联系方式,那个联系方式是能最直接地触达负责这个业务部门的人。对于苹果来讲不是靠关系就能解决的,所以对于苹果来讲,人脉不如 iTC 后台


回来后有很多人问,WWDC 值得去吗?对于这个问题,我的答案是肯定的!你能看到国外的优质开发者,比如来自印度的滴滴、以及 LINE ,或者其它国家的优秀的游戏开发者,这个时候其实是可以去寻找合作机会的。因为对于中国开发者在寻求出海可能性的同时,国外开发者也在寻求进入中国的可能性。除此之外,还有机会和苹果面对面交流。在 WWDC 期间会有一些预约的一对一交流,这个叫 labs ,在 labs 的时候你可以约苹果给你 15 分钟。向他问任何问题,或者向他演示你的产品从而获得推荐。


2、怎么顺利到达WWDC现场?


首先它的过程可分为报名、购票,签证、行程。


①报名&购票 Tips ——注意时间窗口

每年想去 WWDC 的人都非常非常多,门票难求!所以苹果后来采用了抽签的方式。每年的报名时间会有一点点差异,但是几乎都在 3 月份。以今年报名为例,3 月 14 号开始报名,3 月 22 号报名截止。在报名的时候需要支付 1599 刀,但是这个支付会在没有报名成功后退还,所以不用担心。3 月 23 号的下午会通知抽签的结果。


报名时,苹果要求所有的开发者账号必须要在当年的 3 月 13 号之前注册,想要去现场的成员,必须要在 3 月 13 号之前加到这个开发者计划里面。在苹果开发者账号后台是有很多角色的,例如管理员、法务、运营等,在 3 月 13 号之前加入开发者计划的成员之间是可以互相转让门票的,比如说我是管理员,我没有拿到签证,那我可以转让给法务,或者转让给这个运营者。如果是这个时间之后,是不允许的。


②签证 Tips ——开发者账号下配置多个企业成员

签证问题可以在前面解决也可以在后面解决,但可能不是所有人都能拿到美签。因为美签比较困难。很多人担心辛辛苦苦办下签证却没有票怎么办?这里分享一个 Tips ,多注册几个开发者账号,然后在 3 月 13 号之前,把你们想去的人员全部配置好,以便后期可以有机会进行门票转让。苹果没有要求一个人只能在一个账号里面去进行注册申请,这种方式可以提高中签率。


③行程 Tips ——提前换取门票、提早排队、下载 WWDC 的 App

关于行程这个地方,我重点提示三点:


第一、提前换取门票:大会前一天一定要去换门票。


第二、提早排队:如果想获得比较好的座位,排队时间大概在 4 、5 点钟。


第三、下载 WWDC 的 App :用它不仅可以查询大会期间的议程安排、进行预约,还可以在上面观看历年的 WWDC 的视频,比如关于怎么样去用 ARkit ,怎样使用 SiriKi 、关于 Search Ads 的更新,都可以看到。


3、和苹果的现场问答


在出发前,收集了一些大家想了解的东西,比如 Search Ads 什么时候来到中国,如何获得苹果推荐等。在 WWDC 现场针对大家比较关心的问题向苹果工作人员进行了提问,下面就把收集到的和大家分享。


① Search Ads 什么时间来中国?


关于 Search ads 什么时候来到中国这个问题,其实在现场,苹果回答是比较保守的,它说目前没有来中国的计划,那具体什么时间来也不确定。


但是通过现场和开发者交流,我们了解到,最快应该是今年年底会来到中国。有个现象不知道大家有没有注意:6 月 8 号,Search ads 作为 WWDC 结束前的压轴环节,带来重磅消息:今年夏天,将新开放日本、韩国、德国、法国、意大利、西班牙 6 个国家。而这次的 6 个国家其实刚好是之前 Search Ads 官网的语言里面新增的。先增加了 6 个国家的语言,紧接着这次上线的真的是这 6 个国家!那这个时候大家要注意了,因为我们近期发现它的 Search Ads 官网其实也增加了中文。


②苹果审核是否变严格?如何能够顺利过审?


苹果的审核最近是不是变得严格了?答案:是。


今年 4 月 iTC 后台做了一个维护,当时说停止运营 8 个小时,那次的维护其实就是 iTC 后台在升级。那次升级之后,其实整个审核变得越来越严格了,严格的一个最重要的特征其实就是它的机审比例在增加。这是因为现在 App 数量非常非常庞大,所以更多的 App 优先进入了机审,而越来越严苛的机审使被打回的 App 也变得非常多了。


Tips :如何判断是否为机审被拒?


如果出现了美国的 IP ,你可以基本上推断出这个就是美国的一个审核正在进行。审核时会给苹果一个测试账号,大家也可以去观察这个测试账号是否被登录,机审目前还没有做到自动去使用你的账号登录,每家公司的登录入口长得不一样,机器去登录难度比较大!


关于机审这部分其实很早之前麦总在线上司享会分享过,大家可以参考之前具体分享>>七麦司享会 | 看了这个,还搞不懂苹果审核动态?不存在的


③如何获得苹果推荐


苹果的回复主要是建议大家分析苹果的推荐机制。比如说苹果对于游戏部分是比较喜欢推荐独立开发者的,独立开发者的精品小游戏比较受他们青睐。应用方面其实比较喜欢推荐设计比较有风格的,比如说今年那几个获得年度设计大奖的 App ,其实都是设计风格比较好,功能方面其实并不是那么突出。


所以关于苹果推荐,一方面是设计,希望大家能够花点心思,这个需要提醒产品和设计。另一方面苹果还提到,应用它们新技术会比较容易被推荐。后面会讲几个 iOS12 的新技术,这些是今年苹果重中之重的技术。虽然苹果的回答还是比较官方,但是我觉得还是有透露着它们的一些倾向性。


④品牌词被侵占,苹果对此的态度如何?


品牌词如果被侵占了,苹果会是什么样的态度?他们说品牌词不会被侵占,如果是你们的品牌词,绝对会拥护你,就是他不承认有这样事情的发生。那我觉得其实这也是一个态度,就是说如果这个词你明确有商标或者软著,那你就可以去跟苹果申诉要求保护,所以大家还是引起对商标和软著的关注。


简析 iOS12 新生态和流量红利分析


iOS 12 发布后很多人认为它只是对之前系统版本的优化和升级,其实仔细研究后它还是有很多亮点的,除了性能,有些对我们后期的推广新生态和流量获取是有影响的,下面我挑了几点。


1、性能提升——抓住正式版上线后的红利期


首先 iOS12 的性能提升其实是非常明显的,在启动和切换的流畅度,相机等的打开速度等方面都比以往提升了。不过在使用某些App时会出现闪退、图片不显示等情况,目前我接到了一些开发者说他们的 App 在 iOS12 上面有时会出现崩溃、访问异常的问题。9 月份 iOS12 正式版和苹果新硬件马上就要了,这是个红利期。去年 iOS11 在 9 月 20 日正式发布,之后苹果官方公布数据称:11 月 6 日 iOS11 系统占比已达 52% 。所以还是提醒大家尽快让开发去准备 iOS12 的适配。


2、Arkit2.0 ——巨大潜力新技术,或为流量新来源


今年 WWDC 苹果推出了新版本:ARkit 2.0 ,这其实是今年苹果非常重要的一个技术上的更新。在 ARkit 2.0 发布的当天,苹果的股价飙升,就整个资本市场都很看好这个技术。


此次,ARKit 2.0 更新的主要功能包括可共享的多人 AR 互动功能等。表面上看只是技术的更新,但其实这些对 App 的推广运营是有很大影响的。


①可推出新的产品功能或游戏玩法


其实宣布推出 ARKit 2.0 的时候,现场的游戏开发者其实是非常激动的,因为这个对于游戏开发者来说,是能够提高游戏的整个体验和交互的。


像 pokemon go 这种多人的游戏方式其实用 ARkit 是非常好的。网易在这个发布会之后第一个宣布采用 ARkit 2.0 开发游戏《EVE:银河计划》,这里是能看到大厂商和巨头们对 AR 的一个态度的,它是一个趋势。


②可采用基于社交的增长运营手段


ARKit2.0 新增的多人 AR 互动功能,其实是增加了社交属性。如果一款游戏应用了多人 AR 的模式,那用户就会自觉地去拉朋友、熟人等进来一起游戏或完成任务,这是获取新增用户的一个很好的途径,所以大家还是让开发早点去研究比较好。


③应用新技术更容易获得 App Store 推荐


刚才讲到的“如何获得苹果推荐”部分有提到,应用新技术会更容易获得青睐。


尤其是游戏开发者,苹果目前非常重视这个技术,不妨一试。


3、Siri Shortcut 功能——增加用户活跃和粘性



什么叫 Shortcut ?意思是说你可以直接用 Siri 发出一个指令,这个指令其实是可以直接触达到特定 App 的特定功能。比如“Siri,我现在可能快下班了”。 Siri 会基于你的这个时间,给你推荐说你要不要给你的家人打电话说你快下班了,或者说你要不要打个滴滴呀,就是它会基于你的一些指令,去预判你的行为,这是更加智能的一个 Siri 。


不过需要注意,除了用户的使用习惯,用户需要把他们想定义的应用程序或功能“添加到 Siri ”,接下来才可以通过 Siri 执行该应用程序的快速操作,而我们的 App 也是需要连接 Siri 的一些接口,不然可能会错过流量来源。举个例子,如果你当天晚上十点钟你还在公司的话,那这个时候你可以让 Siri 提醒你说,你要不要在 20 分钟之后约一个车,但是如果你们是美团打车,你们没有接入这个的话,那大家想一想滴滴接入了美团没有接入,那用户在设置的时候其实只能找到滴滴,那它就只能去打开滴滴,那从而能够提高滴滴的活跃度,那美团其实就错失了这个机会。


在 WWDC 的 App 里面有很明确的视频教各位开发者怎么样去利用 Siri 的这样一个升级的接口,去做一个嵌入,能够让用户在 Siri Shortcut 里面能够设置打开你的 App ,大家不妨去参考一下。


4、Screen Time ——开启防沉迷模式


Screen Time(屏幕使用时间)是 iOS12 增加的一个最重要的功能,这里要跟大家分享一下 Screen Time 的一些功能特征以及对我们推广运营的影响。


Screen Time 主要的功能是监测应用在屏幕显示的时间,然后计算出你在某类或者特定 App 上的消耗时间,之后便可以针对这个时间或 App 进行限制,也可以设置白名单允许某个 App 可以长期使用,以此达到“防沉迷的”目的。这功能明显是针对自控力差的小伙伴和熊孩子们的,应该家长们比较欢迎。


随着 iOS12 新版本的推出,这个地方是不断变化的,之前我测试的这版上面是会按照分类和 App 等显示,目前的版本只会按照分类显示。此外,目前版本多了一个“所有设备”,也就是说在同一个 Apple ID 下的所有设备亮屏时间都能查看,这样是有助于用户了解自己在 iPhone 、iPad 等设备上的耗时,或者监控孩子的使用时间的。



点开“所有设备”,这里是可以看到自己今天/过去 7 天在每个类别耗费的时间,以及试用手机的次数等。



接下里要讲的是和开发者关系比较大的。我们可以看到 Screen Time 中,主要有四大部分:停用时间、应用限额、始终允许以及内容和隐私访问。而 2 和 4 是和“防沉迷”模式以及 App 推广运营息息相关的。



①停用时间


在停用时间这里,可以设定远离屏幕的时间,而在这个时间,只有选择的应用和电话可以用。作为家长,其实是可以在这里为孩子设置手机或 App 的使用时间的。



②应用限额


这里是非常重要的,因为可以限制某一类 App 的访问总时长,比如说针对娱乐,我只允许自己每天访问五分钟,就可以把娱乐设置好,这里说的娱乐指的是所有娱乐分类的 App 。如果使用时长达到五分钟,你会看到它们是什么样子的?



这里面你会看到所有的 App 变成了虚的,而且有个漏斗。你不能打开,你打开没用,因为你打开之后它会出现的情况是你时间到了,你不能访问了。


在这里我发现了一个非常有趣的现象,在我设置娱乐分类访问五分钟的时候,【抖音】其实没有到这里面。原因很简单,因为【抖音】把自己放在了摄影摄像,跟游戏和社交都没半毛钱关系。所以想绕过这个功能,App 的分类选择是非常重要的。



目前这里的分类共有 9 个:Social Networking 、Games 、Entertainment 、Creativity 等,这个目前来看是基于大家上传 App 时所选分类来划分的。 其中有几个分类,例如社交、游戏还有娱乐一定很容易被用户勾选。App 上传时要不要错分类,错分类被用户勾选的可能性会不会低一点。如果真的用这个地方对 App 的使用做了限制,其实对相应 App 的活跃是会产生影响。


③始终允许


“始终允许”这部分除了电话是始终允许之外,其他都是可以设置的。另外,如果“始终允许”的应用在停用期间也是可以使用的。



④内容和隐私访问


这里是需要注意的,在这部分我们可以先重点看一下【 itunes Store 与 App  Store 购买项目】,这里是可以限制购买 App 内购项目的,也就是说孩子玩游戏的话,家长是可以限制他付费的;而【内容访问限制】里,除了可以按地区限制外,也对 App 的分级提出了挑战,特别是【应用】部分,可以按照 App 分级来选择。

举个例子,如果我选择了“ 12+ ”,那就是适合 12 岁以上使用的 App 才能够被访问,那这个限制一开之后,它出现的情况是,【王者荣耀】等 App 我明明下了,我却找不到它。我到 App Store 里面去看到这些显示的是“你已下载”,但是在桌面上会看不到这个 App 。也就是说,如果 App 年龄的设置与我们的选择级别,就会看不到了。



所以这个也是值得大家去引起关注的。比如说苹果给你们 App 的评级,评级是不是过高。在这种情况下过高会可能丧失一部分潜在用户。


5、通知中心通知折叠


关于通知中心这一部分,它其实把通知合并了,以前我们通知是一个信息,即使你要删掉也得一个个清除。现在这里合并了,可以一键删除掉。所以大家要慎用通知,不要老去 push ,因为 push 越多,有可能用户卸载的可能性越大。



6、新的 App Store


上面讲了 iOS12 系统和功能的更新,接下来讲一下和大家息息相关的 App Store 。目前苹果已经推送了 iOS12 公测版 beta2 ,虽然苹果还在不断调整新版本中的 App Store ,但的一些特征还是需要我们注意的。


①榜单流量进一步减少


A、应用榜与游戏榜展示的 App 从 200 个减少为 10 个



iOS11 应用榜和游戏榜会展示 200 个 App ,而 iOS12 刚发布时,App Store 这些位置只显示了 50 个 App ,最近再次观察是发现,仅展示 10 个 App ,榜单的这个展示的机会变得更少了。当然在正式上线前,苹果还会一直调整,我们可以继续观察。


B、右上角「所有 App 」、 「所有游戏」入口移除


通过上图大家有没有发现,iOS12 的 App Store 没有了【所有 App 】的入口。其实游戏榜相同位置的【所有游戏】入口也消失不见了。这里比较像 bug ,因为需要有这样的入口去找更多的分类。


②App 详情页移除分类与分类排名



在 iOS11 App Store 应用的详情页里面,有一个分类和排名。目前 iOS12 没有了,本来榜单比较高,其实对用户来说诱导会更大,更愿意下载。移除的话对榜单排名良好的 App 还是挺可惜的。


【 Toady 】展示App减少 iOS12 的【 Toady 】目前仅展示当天的推荐 App ,不再展示近 7 天的内容了,且【专题】版块也被取消了。



7、App Store Connect



这个地方比较关键,苹果开发者后台这次更名为 App Store Connect ,除了官网域名、UI 和部分功能调整之外,它又发布了一个叫【 App Store Connect 】App 。这款 App 其实是在【 iTunes Connect 】的 App 基础上做了升级,功能基本类似,例如都可以管理 App 、查看数据与回复用户评论,自动推送 App 状态,但是有一个功能是可以特别留意的:可以开启用户评论/评星自动推送。

设置不同星级然后推送,这样就能够让各位负责推广和负责运营的人也能及时的知道你的 App 的情况。那如何根据不同星级设置推送呢?大家可以参考一些图片:

平时会有用户问我们关于 App Store Connect 的使用问题,这里提供给大家一份中文版的帮助文档,可以去对照着了解一下。

近期热点及推广环境分析


1、产品被恶意机刷大量差评


在近几个月的数据统计和分析过程中我们发现,好评优化会对产品的权重产生良性影响。在很多高指数高竞争度的关键词下,有大量的产品每天或经常性地操作大量的机刷好评,且大部分机刷埋词评论,与之对应的效果是产品关键词覆盖总数量、Top3 、Top10 的键词覆盖数量均有明显的提升,且产品在一些高指数行业词下的排名也有较高提升。而大量好评优化对刚上线及上线很久的产品都是有良性影响的,尤其对刚上线产品效果更佳明显。


不过大量好评优化增加权重这件事有概率会被苹果惩罚,但抛开被惩罚的可能性,对产品优化而言,也是一件能提升产品权重的方式。


与好评优化相对的,在最近的数据监控中,我们发现有很多产品被连续恶意机刷大量差评,而这样的行为,对产品权重及产品的关键词覆盖等是会产生了较大的不良影响。


①被恶意机刷大量差评—案例分析


下面列举两个例子,和大家一起看一下这些产品的评论和关键词覆盖数量的变动情况。


A、下面这款产品在 7 月 10 号和 11 号分别被刷了差评,关键词覆盖总数、Top3 及 Top10 的关键词数量、搜索结果排名在当天就出现了明显降低的现象。



B、下面这款 App 被恶意机刷大量差评之后,关键词总数、Top3 及 Top10 的关键词数量、搜索结果排名出现了明显下降现象。推广运营人员发现该现象后迅速做了大量的好评优化,数据得到了明显回升。



【被恶意机刷大量差评后-关键词排名】


【大量的好评优化后-关键词排名】


②被恶意机刷大量差评后的解决方式


  1. 提高敏锐度,善用数据监控;


  2. 积极与苹果沟通近期被恶意刷差评,申请苹果清除差评;


    关于《如何申请删除“恶意评论”》大家可以参考我们之前发过的这篇文章>>段友攻陷抖音 App Store 评论,手把手教你如何清理恶意差评!


  3. 做等量或更多的好评,中和恶意差评带来的影响;


  4. 建议好评优化做埋词优化,筛选因差评导致排名下降较多的行业核心词,提升产品权重、产品在核心词及包含核心词的关键词下的排名。


【注意事项】


Tip1、三个解决方向建议同期进行,维护产品权重及关键词排名;


Tip2、近期苹果已开始对部分已投诉产品下的恶意差评进行删除,猜测恶意给别的产品刷差评这件事不会持续太长的时间;


Tip3、大量机刷评论仍有一定的风险,建议大家且行且珍惜。


2、榜单异常波动,疑似算法调整


7 月 5 日下午,App Store 榜单发生了一次巨大变动,部分App榜单发生异常升降,其中包括一直位列 Top 5 的「抖音」和「绝地求生:刺激战场」都未能幸免,纷纷跌出 Top 20 。


针对这一现象,七麦数据选取了 App Store 总榜(免费)Top200 的 App 作为分析数据的样本,做了一次深层次分析。如下方图表所示:



①Top10 中共有 7 款 App 排名上升,占此样本的 70% ;其中排名上升的 App 中,老牌 App ( 2018 年之前上线 App )占上升 App 的 85.71% ,即 Top10 中 60% 的老牌 App 排名上升。


②Top20 中共有 15 款 App 排名上升,占此样本的 75% ;其中排名上升的 App 中,老牌 App( 2018 年之前上线 App )占上升 App 的 93.33% ,即 Top20 中 70% 的老牌 App 排名上升。


③Top50 中共有 43 款 App 排名上升,占此样本的 86% ;其中排名上升的 App 中,老牌 App( 2018 年之前上线 App )占上升 App 的 90.7% ,即 Top50 中 78% 的老牌 App 排名上升。


④Top100 中共有 82 款 App 排名上升,占此样本的 86% ;其中排名上升的 App 中,老牌 App( 2018 年之前上线 App )占上升 App 的 85.37% ,即 Top100 中 70% 的老牌 App 排名上升。


⑤Top200 中共有 148 款 App 排名上升,占此次样本的 74% ;其中排名上升的 App 中,老牌 App( 2018 年之前上线 App )占上升 App 的 79.05% ,即 Top200 中 58.5% 的老牌 App 排名上升。


通过以上数据可以看出:


本次变动大多数老牌 App 排名明显上升,而对于多数老牌 App 来说,活跃要大于新增。这次波动疑似苹果调整了算法,提升了活跃的权重。


当然,也有部分 App 不完全符合以上结论,例如「抖音」是一款大家公认的老牌 App ,在这次榜单变动中下降到 Top20 外,这属于比较大的异常情况。

不过通过后期再次梳理数据后发现,这次调整并不是苹果有意为之,而是更像苹果算法调整导致的暂时性的榜单异常波动。7 月 11 日 Top200 中出现榜单异常的 App 中有 71.5% 的 App 已回归变动前的大体位置,这次风波已逐渐趋于平静。


3、下架风波


关于下架风波可以查看之前发过的文章>>5 天时间,国内近 16 万款 App 下架,苹果清理持续进行


在这里有几个特别提醒:


A、此次下架事件中商务类 App 比重较大,以往这个类别其实被监管的比较宽松的,很多开发者比较倾向于选择这个分类,但以后可能这种方法就行不通了。


B、开发者应不时更新自己的应用,以防苹果清理僵尸应用时中招。


C、及时了解苹果更新的审核指南以及发布的消息,检查自家 App 是否有违反相关规定,做好应对措施。


盘点上半年 iOS 审核动态及审核指南要点


1、2018 上半年 10 大被拒原因盘点


2018 上半年,在我们监控的样本 App 中,共有18177 款 App 分别因 31 项原因被拒。其中最多的是因触犯 App Store 审核指南条款 2.1(App 完成度),共有 4481 例,占比 24.6% 。其次是触犯条款 2.3(元数据)共有 3519 例,占比 19.4% 。而今年 6 月初更新的审核指南中强调的条款 5.1(隐私)共有 2261 例,占比 12.4% 。条款 5.1.1(数据收集和存储)、5.1.5(定位服务)也跻身榜单前十。



像这些容易触雷的地方,大家还是需要非常注意的。苹果审核应用,一般会依据《App Store审核指南》以及《苹果开发者计划许可协议》,如果想顺利过审,规避被拒,不妨去多研究这两个指南/协议。刚才提到有 App 因为今年 6 月初更新的审核指南中的新增条款被拒,且比重较大。接下来最后这部分就说一下本次审核指南更新的要点。


2、App Store 审核指南更新要点


苹果对本次审核指南进行了大大小小约 158 处修改和更新。不仅明确了多次因同一原因被拒可能进入“延期审核”;还强调了在和苹果客服支持沟通中“应尊重每一个人”。


除此之外,对用户数据收集、使用等做出多条严格规定。并针对目前大火的区块链项目应用和 GDPR 隐私保护条款相关的内容进行了重大调整。


由于相关内容过多,小编在此处省略,更多内容大家可以查看下面的链接:爆!WWDC后苹果审核指南更新多达158处!最全详解,收藏这一篇就够了


其实除了审核指南的一些条款之外,有一些通知我们也是需要注意的,不然也可能被拒,例如苹果规定从 2018 年 7 月开始,任何提交到 App Store 的所有 iOS 应用程序更新必须使用 iOS11 SDK 构建,并且必须支持 iPhone X 的超级 Retina 显示。


以上是【七麦司享会】本期嘉宾麦姐分享的部分内容,敬请期待下一期的【七麦司享会】哦~

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