苹果发布6月30日前,游戏产品需提交版号信息,游戏行业再陷“僵局”?

2020年02月25日 | 行业分析 | 阅读(27509) 收藏

昨日,苹果 iTC后台突然修改更新一则规定,在“App 审核”备注中如下显示:


根据*法律,游戏需获得由**新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在 2020 年 6 月 30 日之前向我们提供您计划在*大陆发布的任何付费游戏或可提供 App 内购买项目的游戏的批准文号。您可以在下方输入游戏的批准文号及日期。



即开发者想在 App Store 上架付费游戏,或者是想提供 App 内购买项目的游戏,需要先获得游戏版号。虽然目前尚未明确这条新规,是针对所有游戏 App,还是即将上架的,甚*是已经上架但如果没有版号会做出下架处理的。但可以感受到的是,游戏版号将成为开发者上架产品的刚需,而游戏行业将迎来大改革!


6 月 30 日前,苹果游戏产品需提交版号


此次,苹果突然推出新规,表示在 6 月 30 日前,付费游戏或者是想提供 App 内购买项目的游戏需要提供版号,其实是在响应 2016 年 6 月,广电总局就发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》(戳阅读原文见!),此项通知表示从 2016 年 7 月 1 日起,不论是国产移动游戏,还是境外著作权人授权的移动游戏,均需要按照相关条例和规定填写资料并上交,经过*新闻出版广电总局批准后,才能上网出版运营。



安卓市场率先响应该通知,对于已经上架市场的游戏,需要补交版号,方能正常发放,否则将被做出下架处理;而在 2016 年 7 月 1 日之后上架的新游戏,在 App 审核之际即需要填写版号信息。虽然当时苹果也曾表示会响应通知,但直到近四年后的现在,苹果才正式在 App Store 审核中加入该规定,6 月 30 日前游戏产品需提交版号进行审核。


一年共 1323 款国产游戏获版号,占比 96%


从近年来游戏版号发放情况来看,不容乐观。2018 年 3 月,游戏版号的审批、发放暂停,游戏行业进入“寒冬”;8 月底,有关部门又提出网络游戏“总量调控”,提出控制新增网络游戏运营数量。直到 12 月底的*游戏产业年会大会上,中宣部领导宣布“首批部分游戏已经完成版号审核”,游戏行业开始“解冻”。


而从 2019 年游戏版号下发大盘数据来看,2019 年共有 1570 款游戏获得版号。其中有 1323 款国产手游,占国产游戏总数 96%。


(2019 年国产游戏版号数量


恢复后的游戏版号发放数量,也一直处于不稳定状态。2019 年前三月版号下发数量较多,1 月下发了 282 款游戏版号,相比 2018 年 1 月的 716 款,下降了 60.61%。而 5 月却没有游戏获得版号,数据波动较大。



从上述数据来看,2018 年年底版号发放恢复之际,下发数据较多,而随后逐渐变缓甚*降到零点,而在年底之际又迎来了新的大幅增长,游戏版号发放情况较不稳定,而且今年受到疫情影响,各大企业或多或少都有受到冲击,可能情况会更加糟糕。此外,在此次获得游戏版权的厂家中,腾讯、网易两家大厂,均有 30+ 产品,中小企业数量较少,可以预见在未来游戏行业中,马太效应将会更加显著。


总结


6 月 30 日前,付费游戏或者是想提供 App 内购买项目的游戏需要提供版号。此次对中小企业冲击较大,需格外关注。建议开发者提早整理、上交材料进行审核,避免时间越拖越久,导致产品受到影响。


对于短时间内无法获取版号的开发者而言,也可选择先在微信、抖音等小程序平台中率先推出小程序,等到版号拿到后再上架 App Store,将小程序的量引流* App 中,也是一个不错的方式。


同时,开发者近期可着重关注苹果官网、iTC后台,以便实时了解情况。七麦也将持续观察、更近苹果动态,开发者也可关注七麦了解相关信息。


本文由七麦研究院作者【涂涂】原创,转载需联系七麦研究院获取授权,七麦研究院有权向非授权转载追究责任。

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