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《神都夜行录》借二次元、妖怪元素涨势出色,单日增长量达 47 万!

2018年09月25日 | 独家分析 | 阅读(14832)


2018 年上半年已然结束,在相继出现了荒野行动,第五人格、楚留香等多款爆款手游之后,作为网易游戏下半年的战略级产品,国风妖怪手游《神都夜行录》正式上线。而这款从去年 CJ 首曝开始就呼声颇高,在国风的大背景下,加持现今深受玩家喜爱的二次元和妖怪元素一经上线反响颇丰。


独领风骚,不是中国版的《阴阳师》


国人的妖怪情节贯穿古今,从和风二次元手游的走热,到《阴阳师》横空出世,多次登顶中国区 App Store 畅销榜以来,越来越多的玩家呼吁希望有一款属于我们自己的国风妖怪手游。市面上也相继出现了一些以山海经为原型的端手游,但从结果来看,似乎都不尽人意。


而同样出自网易之手的《神都夜行录》,一开始便被大家称之为中国版的《阴阳师》,原以为会是《阴阳师》的“升级版”,但当真正开始体验时才发现:并不是原来想象的那样。不管是从题材画风还是从世界观剧情来看,《神都夜行录》在现在市场上都是独树一帜的,都是一款与日式和风非常不同的国风妖文化手游。


神都夜行录游戏界面


《神都夜行录》主打国风“妖文化”,以《山海经》《搜神记》《穆天子传》《九歌》《太平广记》等古代文献中的传说作为基础,通过精彩动人、正能量极强的故事,塑造出了众多形象迥异、个性分明的妖怪,并且通过故事将国风妖怪一个个淋漓尽致地串联起来。在游戏中,我们能看到金乌、蜃女、河伯、北冥之鲲等中国神话体系中的妖灵。但同时,游戏也对这些传统的妖灵进行了创新改造,妖灵们以御姐、萝莉等全新形象在游戏中出现。


走心的设计——世间妖怪 皆有温度


作为最早涉足国风题材并取得成功的游戏厂商,网易对于国风国韵有着远超同侪的理解。《神都夜行录》中由内而外洋溢着盛世大唐的国韵气质,与大部分同品类游戏相比,优势明显。


神都夜行录游戏界面


从故事情节上,《神都夜行录》每一个故事都暗含深意,充分的体现了“世间妖怪 皆有温度”,妖祸害人间,但事出有因。妖只要心存善意就是有血有情的,开篇鲲的故事让人感动不已,奶奶的离世让鲲制造了幻觉,给人间带来了灾难。但在玩家的帮助下,解救了鲲,让其懂得了放下,明白了释怀。一环接一环让玩家看到了妖的七情六欲,这样的故事情节也是能够吸引住一大批玩家的。


从游戏设计上,《神都夜行录》采用卡牌养成加即时动作 RPG 的模式,新颖的设定带来了差异化竞争优势,更大胆的结合了 3D 即时战斗的特点。同时 UI 设计上也为游戏增色不少,让如今颜值控的玩家们也能在唯美的画风中发现妖怪不为人知的另一面。


神都夜行录游戏界面


从活动系统来看,《神都夜行录》也是努力避免 RPG 类游戏的通病“内容单一,无脑肝”。单从这次的测试内容来看,《神都夜行录》没有常规的每日任务、一条龙等内容,取而代之一些有趣的活动玩法和充满闲情雅趣的休闲玩法。而隐藏在游戏场景中的彩蛋和奇遇,更会给游戏增加不少出乎意料的兴奋点。对于《神都夜行录》不仅仅是常规游戏,而设计者更希望玩家能进行探索、观察,细小的环节可能会有意想不到的收获。


神都夜行录钓鱼界面


从 IP 形象上来看,二次元市场是一个迅速发展的用户领域,但市面上大多作品是“日式”风格和海外授权 IP。而《神都夜行录》作为不多见的国风二次元手游,能够看出网易持续发力二次元市场的意图。作为网易游戏打开国风二次元市场大门的产品之一,《神都夜行录》除了将二次元领域的弹幕等元素融入游戏之外,游戏还在剧情、玩法、NPC、场景彩蛋等诸多细节预埋了可以挖掘的 IP 拓展内容,打造自己的 IP 形象是网易更想做的事情。


登顶总榜,单日下载量破 45w


9 月 20 日,《神都夜行录》在 App Store 首发,当日表现就极为突出,总榜(免费)就已达到第 3 的好成绩;而在 9 月 22 日,总榜(免费)已经成功登顶第一,游戏好评一片,而在今日除了总榜在在 Top 3 之外,畅销榜已成功挤入 Top 10 ,让近期众多新游为之眼红。



同时其下载量表现同样不弱,仅在 App Store 中单日下载量就已达到 47 万,用户持续升高中。



同时不仅仅是用户对其认可,苹果小编也极其钟爱,从游戏上线至今,已被苹果推荐共计 18 次,并且目前还在持续推荐中,这样好的表现,也说明其功能到设计都是值得认可的。


结语

二次元风流行,有意识结合可能会带来不同凡响。当下二次元风正盛,IP 形象也能带动各类产业链发展,而开发者如果合理利用其存在价值,将其价值与产品合理结合,相信可为其产品增色不少。


而对于产品来讲不能一尘不变,创新能第一时间吸引用户眼球。创新是一个说起来简单做起来难的想法,但是又不能不去尝试。创新是最快吸引到用户的捷径,在众多游戏中能让用户记住才是最大赢家。


对于产品从内到外都需要走心。一款走心的产品可以和用户产生共鸣,让用户感同身受,无论是游戏还是工具,用户可以感受到开发者在为他们所考虑,所以产品走心也是能够讨好用户最简单的途径之一。


本文由七麦研究院专栏作者【石叶】原创,转载需联系七麦研究院获取授权,七麦研究院有权向非授权转载追究责任。

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