App Store公布年度游戏榜单;印度成为*第二大游戏市场 | 11月游戏月报
2022年12月09日 | 行业报告 | 阅读(25352) 收藏
游戏榜Top10进榜数量有所增加
共有 6 款游戏在 10 月登上过游戏免费榜 Top1 宝座,较上月减少了 1 款。
从登顶次数来看,「有机小农园」是本月占据游戏免费榜榜*数最多的游戏,共有9次占据榜首,实力不凡;排在第二位的分别是11月新上线的「霓虹深渊:无限」以及腾讯旗下老牌手游「王者荣耀」,均有 7 次占据榜首;排在第三位的则是龙图旗下的「我叫MT:归来」,共有 3 次占据榜首。
70款游戏获得版号
七麦研究院观察到:*新闻出版署官方页面显示,11月共发布70款游戏版号审批结果。
本轮涉及获批游戏包括:4399 旗下的「火线精英2」、腾讯旗下的「合金弹头:觉醒」、莉莉丝旗下的「战火勋章」等。
黑马手游「霓虹深渊:无限」
11月App Store游戏免费榜有多款游戏表现出色,其中值得一提的就是乙亥互娱旗下的休闲手游「霓虹深渊:无限」,11月23日通过预定转上架,连续 7 天占据游戏免费榜Top1,实力不可小觑。


像素风+赛博朋克游戏画面

12月有95款手游通过预订转上架
七麦数据的预订监控显示,12 月有 95 款游戏产品通过预订转上架的方式上线 App Store,其中包括中手游旗下的「镇魂街:天生为王」以及梦趣味游戏旗下的「长安幻想」等,具体可见下表:
老牌手游占据下载榜Top3
11月游戏大事件
游戏App资讯
1、腾讯老牌手游「节奏大师」回归
11月21日消息,近日,2022年好莱坞音乐传媒奖获奖名单新鲜出炉。网易旗下的知名科幻IP游戏「星战前夜:无烬星河」主题曲《Beyond the sky-天穹之外》从众多3A顶尖游戏中脱颖而出,斩获2022年好莱坞音乐传媒奖移动游戏品类*歌曲大奖。
11月12日,在王者荣耀七周年共创之夜上,一次性公布了3款IP新游的*动态,其中包括一款全新类自走棋游戏「王者荣耀万象棋」,以及此前曾曝光过的横版动作类手游「代号:破晓」,另外还有在近期开启了保密测试的「王者荣耀·世界」也发布了新的实机演示视频。
游戏行业资讯
*互联网协会公布“2021-2022年度*互联网行业自律贡献和公益奖”名单,包括腾讯、草花互动、三七互娱、吉比特、四三九九、大禹网络、益世界、贪玩游戏、恺英网络、中手游、莉莉丝、雷霆游戏、网龙、广州百田、乐元素等多家游戏公司。
11月16日,人民网发布文章《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》称, 从日韩加澳等多个*纷纷加快布局电子游戏产业,到欧洲议会吹响电子游戏发展“集结号”,事实证明:电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个*产业布局、科技创新具有重要意义的行业。
对于电子游戏产业,我们应予以更为客观、多元的认知。加强战略谋划,注重长远布局。在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技新价值。
*音数协游戏工委、*游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022*游戏产业未成年人保护进展报告》。数据显示,2022年有75.49%的未成年人每周游戏时长在3小时以内,相较去年占比高出了7.73%。而原本未成年人的游戏时间受限后多转*社交媒体为主,其中65.54%的未成年会投入到短视频里。
据市场研究公司NikoPartners的数据显示,印度已成为仅次于*的*第二大游戏市场。
据统计,2022年印度游戏市场有接近4亿的玩家,其中移动游戏以98.8%的份额占据*的主导地位,印度玩家平均每周有14.1个小时花在手机游戏上。NikoPartners推测,2022年印度玩家在PC和移动设备上的花费达7.045亿美元。而到了2026年,印度玩家数量将达6.3亿人,花费将超过14亿美元。
11月23日,伽马数据发布了《2022年10月游戏产业报告》。数据显示,2022年10月,*游戏市场实际销售收入197.68亿元,近6个月内环比*出现增长,同比下降18.10%。
其中,移动游戏市场实际销售收入135.55亿元,环比由负转正。本月付费时长变长,7天国庆长假带动用户活跃时长增加;移动游戏产品流水普遍高于上月,头部移动产品「火影忍者」「率土之滨」带来较多增量。
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