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游戏版号连续8月未发放;「光•遇」确认动画化 ;「NIKKE」开测,腾讯拿下*发行权 | 3月游戏月报
2022年04月08日 | 行业报告 | 阅读(17864) 收藏
游戏版号已连续8月未发放;二次元射击游戏「NIKKE」开测,腾讯拿下*发行权;「光•遇」确认动画化,先导预告公开;…… 3 月游戏圈有哪些大事件?和小编一同回顾~
游戏榜Top10进榜数量与上月持平
3 月共有 30 款游戏曾先后进入App Store游戏免费榜 Top 10,进榜 App 的数量与上月一致。
游戏版号已连续8月停发
七麦研究院观察到,*新闻出版署官网*的网络游戏审批信息仍停留在去年 7 月,*今已 8 个月未更新。
黑马手游「庆余年」
3 月 App Store 游戏免费榜有多款游戏表现出色,其中不得不提的就是来自盛趣游戏的新手游「庆余年」,3月24日在App Store预订转上架,“出道即巅峰”,连续3天占据游戏免费榜榜首,4天揽获近80w下载量,实力强劲。
总的来说,对原著IP的尊重和创新,游戏本身的高质量,再加上恰当的宣传,共同成就了「庆余年」的黑马之势。
4 月有 95 款手游通过预订转上架
七麦数据的预订监控显示,4 月将有 95 款 iOS 游戏产品通过预订转上架的方式上线 App Store,其中包括腾讯旗下的「黑色沙漠」、龙图游戏的「无神之界」等,具体可见下表:
网赚小游戏冲进下载榜Top5
3 月游戏大事件
游戏App资讯
1、二次元射击游戏「NIKKE」开测,腾讯拿下*发行权
金亨泰旗下工作室Shift UP研发的第三人称射击游戏「NIKKE」,二次元,主打丰乳肥臀、色气满满,自曝光以来广泛受到外界的关注。
3月7日,「NIKKE」发布了日、美、韩三国版本的全新PV并开启了线上申请测试,值得注意的是,在游戏的预约界面我们看到了 “PROXIMA BETA ”的影子,“PROXIMA BETA ”是腾讯去年年底推出的、*游戏发行品牌Level Infinite的前身。
根据官推信息显示, PROXIMA BETA将负责「NIKKE」的*运营,包括韩服在内也将与研发公司Shift UP联合运营。
2、「明日方舟:终末地」发布*PV和实机演示
3月18日,鹰角放出了「明日方舟:终末地」的*PV和实机演示,且视频很快就登上了B站热搜*。从实机演示视频可以看出该项目还处于早期研发阶段,虽然核心战斗、养成系统等关键内容均没有展示,但仅仅两天,TapTap+B站双平台预约量已近百万。
官方给「明日方舟:终末地」的定位是:3D即时策略RPG。游戏名带上了「明日方舟」作为前缀,这意味着它将沿袭方舟IP的世界观和剧情设定,如源石、天灾、移动城市等玩家熟悉的专用名词都会在游戏中出现。这不仅降低了玩家的认知门槛,也让日后设计联动活动或者故事彩蛋时更加方便。
3、「彩虹六号:围攻」手游疑似4月公布,腾讯协助开发
根据外媒报道,育碧将于4月*公布旗下「彩虹六号:围攻」手游,该游戏与腾讯WeGame合作开发,将会通过游戏视频预告和媒体报道*亮相。
在去年,育碧曾经针对手游玩家做了一项「彩虹六号:围攻」熟悉程度的调查问卷,当时就有传言「彩虹六号:围攻」将会推出手机版本。此外,在腾讯近期的Q4财报电话会议上,再次暗示这款游戏将会于2023年发布。
4、*首例,中消协点名,「云裳羽衣」手游中止停服流程
3月30日,由腾讯发行的女性向换装游戏「云裳羽衣」手游发布一则官方公告,表示宣布停服以来,收到了很多玩家的反馈和建议,*研发和运营团队共同协商后,决定将中止停服流程,将会在后续提供不再需要付费的游戏服务,用户可以正常体验游戏。
不过有网友很快发现,*消费者协会不仅转发了这则公告,同时配文称:“经我会关注和推动,「云裳羽衣」发布公告,中止停服流程,继续提供游戏服务。”而在更早的3月18号,*消费者协会曾发布微博表示:“关于消费者留言集中反映的“云裳羽衣”游戏问题,我会已关注。”
在今年的2月20日,「云裳羽衣」手游因和腾讯代理协议到期,宣布将在4月28日正式关闭游戏运营,官网以及服务器。当时游戏的后续补偿方式很多玩家表达了不满,而如今来看,*消费者协会似乎在背后起到了*关重要的作用。
5、「光•遇」确认动画化,先导预告公开
3月28日,著名游戏制作人陈星汉领军开发的多人冒险游戏「光•遇」宣布将制作动画,官方同时公布了一段先导预告短片。虽然还有部分在草图阶段,最终成品的质量依然值得期待。
「光•遇」是由游戏制作人陈星汉及其团队 Thatgamecompany 开发并发行在iOS和Android平台上的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。本作是thatgamecompany继「风之旅人」之后时隔5年的新作品,也是thatgamecompany完成与索尼合作后独立自主发行的*作品。
游戏行业资讯
1、腾讯海外收购「英雄联盟外传」开发商多数股权
3月15日,马德里游戏开发工作室Tequila Works透露,腾讯收购其多数股权,成为大股东。这笔投资金额数目暂未披露,Tequila Works表示,这笔资金将用于推动工作室发展及开发更多的原创IP。
Tequila Works工作室成立于2009年,游戏作品有「RiME」「死光」「GYLT」「迷人的残酷」 和「看不见的时间」等,以及即将发行的「努努之歌:英雄联盟外传」。
2、B站入股「硬核机甲」研发商火箭拳,后者曾拿吉比特投资
天眼查显示,3月15日,火箭拳(北京)科技有限公司发生工商变更,新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司为股东,注册资本由146万元人民币增加*166.857万元人民币,增幅14.29%。
据公开信息,火箭拳(北京)科技成立于2016年,是一个致力于做高质量主机游戏的独立游戏开发团队,旗下产品有「硬核机甲」。此外,早在2019年吉比特就入股了火箭拳科技,当时火箭拳估值约为8000万,截*今日,吉比特依然占股4%。
3、三七互娱上线人脸识别技术,加强未成年人“防沉迷”
为加强未成年人防沉迷工作,3月,三七互娱在游戏中上线人脸识别技术,进一步防范未成年人冒用成年人帐号问题的出现。对于此次技术迭代,三七互娱表示,是企业落实防沉迷,提高未成年人网络安全环境的重要举措。未来,还将在自身技术、客户服务、各方协同等方面发力,进行升级迭代,筑牢未成年人保护网。
作为行业内最早一批推出实名制和防沉迷系统的企业,三七互娱内部建立了一套完善的机制,其会根据玩家在游戏中的多项行为,通过人工智能识别玩家的身份。此次人脸识别技术上线后,如后台发现该帐号疑似未成年人操作,就会采用包括但不限于人脸识别的形式进行身份验证。若玩家未通过验证或拒绝验证,帐号将无法再进行游戏。
4、网易或将100%收购「底特律:变人」开发商
网易似乎将收购Quantic Dream100%的股份,3月31日,知名爆料人 Tom Henderson 引用相关人士信息在网站EXputer上做出相关报道,报道中称,相关公告将在今年夏季释出。
这不是网易*次和Quantic Dream产生交集。网易曾在2019年宣布收购法国开发商Quantic Dream的少数股权,投资金额未透露,表示欣赏其在交互式故事的讲述能力和积累的专业知识。目前,网易似乎将完全收购该开发商,这笔交易的谈判已经经历了数月,但还不确定是否100%敲定。
5、UE4+开放世界?库洛新游「鸣潮」完成软著登记
近日,曾推出过「战场双马尾」「战双帕弥什」等精品二次元游戏的库洛科技有游戏软件通过了*版权中心的软著登记,游戏名为「鸣潮」。
库洛科技是近年来备受瞩目的二次元游戏研发商,2019年凭借3D动作手游「战双帕弥什」的成功从此名声大噪,员工总人数也由最早的几十扩张到了现在的500+。
在「战双帕弥什」上库洛展现了优秀的技术与开发功底,在过去几年的运营中库洛也将「战双帕弥什」这个原创IP整体做出了知名度,这些都足以证明库洛在二次元赛道上的认真与实力。
6、陈星汉工作室获1.6亿美元投资
3月,位于美国加州的独立工作室、《风之旅人》《光·遇》开发商thatgamecompany宣布,公司完成了一轮1.6亿美元的融资,投资方是TPG和红杉资本。作为本轮交易的一部分,皮克斯动画工作室联合创始人Ed Catmul,将会出任公司的创意文化和战略增长*顾问。
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