RPGPlayer - An RPGMaker Player
Run XP, VX, MV & MZ Games
更新日志
Esta es una versión beta. El lanzamiento estable oficial se realizará una vez que se logre la compatibilidad total para los juegos MKXP-Z. Actualmente, pueden presentarse algunos errores conocidos. ¡Estamos trabajando duro para asegurarnos de que la actualización final valga la pena!
Esta versión (v2.3) es la actualización más completa en la historia de RPG Player. Incluye cientos de correcciones de errores en el juego, mejoras de rendimiento y nuevas características.
Nuevas Características
Diseño y Widgets Rediseñados:
Widgets de pantalla de inicio completamente rediseñados en 3 tamaños (2x2, 2x4, 4x4).
"Compact Control Bar" moderna, semitransparente y expandible.
"Centro de Ayuda" moderno y unificado que consolida preguntas frecuentes y reportes de problemas.
Controles de Juego Avanzados:
Soporte de Teclado Nativo: Teclado virtual completamente funcional para juegos MKXP-Z.
Mando Físico: Soporte completo y latencia cero para mandos Backbone, Xbox, PS y MFi en juegos Nativos (XP/VX).
Botones Personalizables: Diseños de botones que se pueden guardar individualmente para cada juego, además de un editor avanzado.
Sistema de Archivos y Multimedia:
Soporte de Archivos Universal: Motor de importación de próxima generación compatible con archivos 7z, RAR y ZIP, incluidos los protegidos con contraseña.
Conversión Automática de Medios: Los archivos WebM y OGG (incluso encriptados) no compatibles con iOS se convierten automáticamente a formatos compatibles durante el juego.
Sistema de Guardado Global: Todos los archivos de guardado son ahora accesibles físicamente, se pueden respaldar y exportar.
Correcciones de Errores y Parches de Compatibilidad
Correcciones del Motor de Juego (MKXP-Z & RPG Maker)
Juegos Pokemon Essentials:
Solucionados problemas de pantalla negra, "Script too deep" y "Syntax Error" en juegos como Pokemon Insurgence, Pokemon Uranium, Pokemon Reborn.
Añadidos parches automáticos que permiten que scripts antiguos de Ruby 1.8 funcionen en el motor moderno Ruby 3.x.
Correcciones de Cierres Críticos:
Resuelto el cierre inesperado al abrir múltiples juegos nativos en sucesión (Ruby VM Reuse).
Tamaño de la pila de hilos aumentado a 8MB para prevenir errores de "Stack Overflow" en juegos de mapas grandes (ej. Princess & Conquest).
Resueltos bloqueos durante el cierre del juego con arquitectura de apagado asíncrono.
Gráficos y Audio:
Añadido soporte High-DPI para pantallas Retina; el texto ya no se ve borroso.
Prevenidos cierres inesperados causados por archivos de audio faltantes (SE/BGM).
Añadido un sistema de protección de 7 capas para evitar que los videos se abran en pantalla completa.
Compatibilidad de Plugins y Scripts
Correcciones Automáticas de Plugins:
Parches especiales para plugins populares como `Yanfly_SaveCore`, `SRD_GameUpgrade`, `DKTools`, `Cable Club` que entraban en conflicto con el sistema de archivos de iOS.
Parche de red que previene cierres al inicio para juegos que realizan comprobaciones de actualización en línea (HTTPS).
Solucionados problemas donde los juegos no se abrían debido a archivos JSON faltantes o bases de datos corruptas.
Mejoras del Sistema
Codificación de Caracteres: Sistema inteligente que corrige automáticamente caracteres ilegibles (Mojibake) en nombres de archivos para más de 13 familias de idiomas.
Retardo de Entrada (Input Lag): Tecnología "Direct Injection" que reduce la latencia a milisegundos para controladores virtuales y físicos.
Almacenamiento y Rendimiento: La eliminación de juegos ahora es asíncrona, eliminando congelamientos de la interfaz. Sistema de registro optimizado para preservar la batería.
RTP Nativo: Los archivos RTP ahora se detectan y vinculan automáticamente para juegos XP/VX/Ace.
Con esta versión, apuntamos a que el 90% de los juegos en tu biblioteca funcionen sin problemas.
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