[Campo de Batalha Ouro Negro]
1. Novo modo espectador
- Cada aliança pode ter no máximo 20 sobreviventes no modo espectador.
- Os sobreviventes no modo espectador só podem observar a situação de batalha, sem poder realizar operações no campo de batalha.
2. Migração no campo de batalha
- O tempo de espera para migração no campo de batalha foi ajustado de 8 minutos para 3 minutos.
- A migração no campo de batalha também pode ser usada quando as tropas estão fora. Após a migração, as tropas retornarão instantaneamente para o abrigo.
3. Ocupação de edifícios
- Antes da primeira ocupação de um edifício no campo de batalha, a informação [Primeira Ocupação] será exibida acima do edifício, junto com os pontos que podem ser obtidos após a ocupação.
- Quando um edifício no campo de batalha está sendo ocupado, uma bolha de progresso de ocupação será exibida acima dele. Azul indica o progresso do seu lado, vermelho indica o progresso do inimigo.
- Quando um edifício no campo de batalha foi ocupado e há tropas de guarnição, o avatar do sobrevivente de guarnição será exibido acima do edifício.
- Quando um edifício no campo de batalha foi ocupado mas não há tropas de guarnição, um aviso de [Sem Guarnição] será exibido acima do edifício.
4. Ao curar soldados no campo de batalha, os membros da aliança podem ajudar com a cura.
5. Aumento na taxa de redução da durabilidade do abrigo no campo de batalha.
[Interface Principal]
- [Configurações → Configurações Gerais] adicionou [Efeito de Luz Piscante de Alerta]. Quando [Desligado] é selecionado, ser atacado ou espionado não acionará o piscar da tela. Esta função está [Ativada] por padrão.
- [Configurações → Configurações Gerais] adicionou [Ocultar Tropas Não Enviadas]. Quando [Sim] é selecionado, tropas não enviadas não serão exibidas nas informações de formação à direita. Esta função está definida como [Não] por padrão.
- A moldura do avatar do herói nas informações de formação à direita foi ajustada para formato circular, e a exibição da cor de qualidade do herói foi removida.
- Removida a fila de reconhecimento à direita. As informações da tropa de reconhecimento serão exibidas uniformemente no canto inferior esquerdo da tela principal.
- Ao realizar reconhecimento, tropas de reconhecimento ociosas serão usadas automaticamente, sem necessidade de seleção manual.
- Quando a capacidade do hospital está acima de 70% e abaixo de 100%, não aparecerá mais um alerta ao lado da bolha de cura.
- A barra lateral esquerda também pode ser aberta no mapa mundial.
- Ao iniciar um ataque ou reunir tropas contra zumbis no mapa, foram adicionadas informações sobre o consumo de energia.
[Combate Mundial]
1. Marcha de Tropas
- O indicador circular verde no final da linha de marcha foi reduzido.
- Ao arrastar tropas, a linha de marcha foi alterada de tracejada para sólida.
- Ao selecionar tropas no mapa mundial, o círculo de seleção sob as tropas agora tem um efeito de animação.
- Ao arrastar tropas, você pode selecionar diretamente unidades como Tirano / Rei Escorpião / Demônio de Guerra / Aranha Fantasma / Centro da Aliança / Guilda de Comércio / Zumbi Gigante, etc.
2. Retorno Automático
- Ao atacar zumbis individuais, [Retorno Automático] é marcado por padrão.
- Com exceção de zumbis individuais, em todos os outros cenários de expedição, "Retorno Automático" não é marcado por padrão.
[Outros]
- Ajustes na aparência dos heróis Megan, Corleone e Quinn.
- Otimização do efeito artístico do ícone do chip, com a adição da identificação da facção correspondente no canto superior esquerdo.
- Otimização da interface e experiência de interação da atividade [Zona de Guerra Suprema].
- Removida a decoração de abrigo [Canhão de Destruição].