[Champ de bataille de l'or noir]
1. Mode spectateur ajouté
- Un maximum de 20 survivants par alliance peut entrer en mode spectateur.
- En mode spectateur, les survivants peuvent uniquement observer la bataille, sans agir.
2. Téléportation sur le champ de bataille
- Le temps de recharge de la téléportation passe de 8 minutes à 3 minutes.
- Même si des troupes sont actuellement déployées, la téléportation sur le champ de bataille reste autorisée. Après la téléportation, les troupes retournent instantanément au refuge.
3. Occupation du bâtiment
- Avant la première occupation d'un bâtiment sur le champ de bataille, une indication [Première occupation] apparaît au-dessus de celui-ci, ainsi que le nombre de points accordés.
- Lorsqu'un bâtiment est en cours d'occupation sur le champ de bataille, une bulle de progression s'affiche au-dessus de celui-ci. Le bleu indique la progression alliée, et le rouge celle de l'ennemi.
- Si un bâtiment occupé dispose d'une garnison, l'avatar des survivants en garnison s'affiche au-dessus du bâtiment.
- Les bâtiments occupés sans troupes en garnison affichent désormais le message [Sans garnison].
4. Lors du soin des soldats sur le champ de bataille, les membres de l'alliance peuvent désormais apporter une aide au traitement.
5. Le taux de réduction de la durabilité des refuges sur le champ de bataille a été augmenté.
[Interface principale]
- Une nouvelle option [Effet de clignotement d'alerte] a été ajoutée dans Paramètres → Général. Lorsqu'elle est [désactivée], les attaques et reconnaissances ne déclenchent plus de clignotement à l'écran. Cette option est [activée] par défaut.
- Une option [Masquer les troupes non déployées] a été ajoutée dans Paramètres → Général. En choisissant [Oui], les unités non déployées ne s'affichent plus dans les informations de formation à droite. Par défaut, l'option est réglée sur [Non].
- Les cadres d'avatar des héros dans le panneau de formation à droite sont désormais circulaires, et l'indication de qualité par couleur a été supprimée.
- La file de reconnaissance située à droite a été supprimée. Toutes les informations liées aux troupes de reconnaissance apparaissent désormais en bas à gauche de l'interface principale.
- Lors d'une mission de reconnaissance, une unité de reconnaissance disponible est désormais utilisée automatiquement, sans sélection manuelle.
- Entre 70 % et 100 % de capacité hospitalière, les notifications d'alerte près de l'icône de soin ne sont plus affichées.
- Le menu latéral gauche est maintenant accessible même sur la carte mondiale.
- Lors d'une attaque ou d'un ralliement contre des zombies sur la carte, l'interface affiche désormais le coût d'endurance.
[Combat du monde]
1. Marche des troupes
- L'indicateur circulaire vert à l'extrémité de la ligne de marche a été réduit.
- En faisant glisser une troupe, la trajectoire affichée devient une ligne pleine au lieu d'une ligne en pointillés.
- La sélection d'une unité sur la carte mondiale déclenche désormais une animation du cercle situé sous l'unité.
- En faisant glisser une unité, vous pouvez sélectionner directement le Tyran/Roi Scorpion/Spectre de guerre/Araignée démoniaque/Centre d'alliance/Chambre de commerce/Zombie géant,etc.
2. Retour automatique
- L'option [Retour automatique] est désormais cochée par défaut lors des attaques contre des zombies individuels.
- Hors attaques contre des zombies individuels, le [Retour automatique] reste désactivé par défaut pour toutes les expéditions.
[Autres]
- Les apparences des héros Megan, Corleone et Quinn ont été ajustées.
- Les icônes de puce bénéficient d'une amélioration graphique, et affichent désormais leur emblème de faction dans le coin supérieur gauche.
- L'interface et l'expérience interactive de l'événement [Région suprême] ont été optimisées.
- La décoration de refuge [Canon de la destruction] a été retirée.