[Campo de Oro Negro]
1. Nuevo modo espectador
- Cada alianza puede tener un máximo de 20 supervivientes entrando en modo espectador.
- Los supervivientes en modo espectador solo pueden ver la batalla, no pueden realizar operaciones en el campo de batalla.
2. Teletransportar en el Campo de Batalla
- El tiempo de enfriamiento para Teletransportar dentro del campo de batalla se ajusta de 8 minutos a 3 minutos.
- También puedes usar Teletransportar en el Campo de Batalla cuando las tropas están fuera. Tras Teletransportar, las tropas regresarán instantáneamente al Refugio.
3. Ocupar edificios
- Antes de que un edificio en el campo de batalla sea ocupado por primera vez, se mostrará la información de [Primera Ocupación] sobre el edificio, así como los puntos obtenibles tras la ocupación.
- Cuando un edificio en el campo de batalla está siendo ocupado, se mostrará una burbuja de progreso de ocupación sobre él. El azul es el progreso propio, el rojo es el progreso enemigo.
- Cuando un edificio ya ha sido ocupado y hay tropas guarnecidas, se mostrará el avatar del superviviente guarnecido sobre el edificio.
- Cuando un edificio ya ha sido ocupado pero no hay tropas guarnecidas, se mostrará el aviso [Sin Guarnición] sobre el edificio.
4. Al curar soldados en el campo de batalla, los miembros de la alianza pueden ayudar en la curación.
5. Aumentado el multiplicador de reducción de Durabilidad del Refugio en el campo de batalla.
[Interfaz Principal]
[Configuración → Configuración General] Nuevo [Efecto de parpadeo de alerta]. Al seleccionar [Desactivado], ser atacado o explorado no activará el parpadeo de la pantalla. Esta función está seleccionada como [Activado] por defecto.
- [Configuración → Configuración General] Nuevo [Ocultar tropas no desplegadas]. Al seleccionar [Sí], las tropas no desplegadas no se mostrarán en la información de formación a la derecha. Esta función está seleccionada como [No] por defecto.
- El marco del avatar del héroe en la información de formación a la derecha se ajusta a forma circular, y se elimina la visualización del color de calidad del héroe.
- Eliminada la cola de reconocimiento de la derecha. La información de las tropas de reconocimiento se mostrará unificada en la esquina inferior izquierda de la interfaz principal.
- Al realizar un reconocimiento, se utilizarán automáticamente las tropas de reconocimiento inactivas, sin necesidad de selección manual.
- Cuando la capacidad del Hospital sea superior al 70% e inferior al 100%, ya no aparecerá un aviso de advertencia junto a la burbuja de curación.
- También se puede abrir la barra lateral izquierda en el Mapa Mundial.
- Al iniciar un ataque o una reunión contra zombis en el mapa, se añade información sobre el consumo de resistencia en la interfaz.
[Guerras Mundiales]
1. Marcha de tropas
- El indicador circular verde al final de la línea de marcha se ha reducido.
- Al arrastrar tropas, la línea de marcha cambia de línea discontinua a línea continua.
- Al seleccionar una tropa en el Mapa Mundial, se añade un nuevo efecto de animación al círculo de selección debajo de la tropa.
- Al arrastrar tropas, se pueden seleccionar directamente unidades como Tirano / Rey Escorpión / Demonio de Guerra / Arácnido Demoníaco / Centro de Alianza / Cámara de Comercio / Zombi Gigante.
2. Regreso automático
- Al atacar a un Zombi individual, [Regreso automático] está marcado por defecto.
- En todos los demás escenarios de despliegue, excepto Zombis individuales, [Regreso automático] no está marcado por defecto.
[Otros]
- Ajustada la imagen de los héroes Megan, Corleone y Quinn.
- Optimizado el efecto artístico de los iconos de Chips, y se añade el logo de la facción correspondiente en la esquina superior izquierda.
- Optimizada la interfaz y la experiencia de interacción del evento [Zona de Guerra Suprema].
- Eliminado el Aspecto de Refugio [Cañón de destrucción].