Xogot: Godot für iPad & iPhone

Xogot: Godot für iPad & iPhone

Komplette 2D- & 3D-Engine

开发者: Xibbon, Inc

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2025-05-05
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  • 2025-05-05

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  • 版本: 1.5.2

    版本更新日期

    2026-02-20

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    * Der Inhalt des Lernzentrums wurde vollständig lokalisiert, einschließlich lokalisierter Untertitel für alle Videos.

    * Deutliche Leistungsverbesserung des Szenen-Panels, das Wechseln zwischen Knoten ist jetzt wesentlich schneller.

    * Über zehn Abstürze behoben, die im realen Einsatz auftraten.

    视频/截图

    Xogot: Godot für iPad & iPhone App 视频
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    应用描述

    Xogot bringt die volle Power der Godot Game Engine auf das iPad – und jetzt auch auf das iPhone.

    Mit einer nativen Touch‑Oberfläche kannst du Spiele erstellen, testen und teilen – genau dann, wenn dich die Inspiration packt.

    Das Beste daran? Du kannst die Kernfunktionen von Xogot kostenlos nutzen – ohne Abo sofort loslegen.

    Ob 2D‑Plattformer, roguelike Deck‑Builder oder immersive 3D‑Welt – Xogot bietet alles zum Erstellen, Bearbeiten und Teilen – direkt auf iPad oder iPhone.

    Xogot macht Spieleentwicklung unterhaltsam, zugänglich und komplett mobil – ganz ohne Laptop.

    In 2D und 3D entwickeln
    - Erstelle beeindruckende 2D‑Spiele mit Tilemaps und dedizierter Engine oder tauche in 3D‑Welten mit fortschrittlicher Beleuchtung und Physik ein.

    Schnell starten mit Vorlagen
    - FPS, Plattformspiel oder RPG? Vorlage wählen und in Minuten spielbar.

    Lerne während du entwickelst
    - Integrierte API‑Dokus helfen Schritt für Schritt – ohne die App zu verlassen.

    Nahtlos mit Godot auf dem Desktop
    - Projekte aus iCloud, USB oder GitHub (Working Copy) importieren. Xogot‑Projekte öffnen in Godot – und umgekehrt.

    Vollständig native Mobile‑Experience
    - Für Touch optimiert; unterstützt Apple Pencil, Stage Manager, externe Displays und iPad‑Multitasking.

    Mit Controllern & mehr testen
    - Teste mit Bluetooth‑Controllern, Tastaturen und Mäusen.

    Open‑Source‑Laufzeit
    - Xogot nutzt Godots Open‑Source‑Runtime – verteile deine Spiele frei.

    Setze deine Ideen überall und jederzeit um.

    Nutzungsbedingungen: https://xogot.com/terms-of-service
    Datenschutz: https://xogot.com/privacy-policy
  • 版本: 1.5.0

    版本更新日期

    2026-02-07

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    Dieses Update bringt eine umfassende Überarbeitung von Xogot und kombiniert ein neues Lernzentrum mit der vollen Leistungsfähigkeit von Godot 4.5.1.

    Lernzentrum
    * Neue 2D- und 3D-Videos, geführte Tutorials sowie aktualisierte Beispielprojekte helfen dabei, die Spieleentwicklung zu erlernen und in Xogot schneller produktiv zu werden

    Editor & UX
    * Unterstützung für Stencil Buffer – Ermöglicht fortgeschrittene Rendering-Techniken mit vollständiger Stencil-Buffer-Unterstützung
    * Varianten im Editor – Varianten werden nun zur direkten Inspektion und Bearbeitung angezeigt
    * Verbesserter Datei-Drag-and-Drop – Halten Sie beim Ziehen von Dateien in den Editor Modifikatortasten gedrückt, um schnell Preload-Vorlagen zu erzeugen

    GDScript-Erweiterungen
    * Variadische Argumente – Unterstützung für `*args` und `kwargs` in Funktionssignaturen
    * Abstrakte Klassen und Methoden – Definieren Sie abstrakte Basisklassen und erzwingen Sie die Implementierung von Methoden über das Schlüsselwort `@abstract`
    * Tiefe Kopien – Vollständige Unterstützung für das tiefe Kopieren komplexer Datenstrukturen

    Animationssystem
    * Knochenbeschränkungen – Fügen Sie Knochen Beschränkungen hinzu, um realistischere und besser steuerbare Charakteranimationen zu ermöglichen

    Rendering-Verbesserungen
    * Spekulare Okklusion durch Umgebungslicht – Realistischere Beleuchtung durch Abschattung spekularer Umgebungsreflexionen
    * Gebogene Normalenmaps – Verbesserte indirekte Beleuchtung durch Unterstützung gebogener Normalenmaps

    2D & Tilemap
    * Chunk-basierte Tilemap-Physik – Optimierte Physikverarbeitung für große Tilemaps durch blockbasierte Kollisionserkennung

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.4.20

    版本更新日期

    2026-01-08

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

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    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    Behebt einen Absturz beim Beenden eines Spiels

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.4.18

    版本更新日期

    2026-01-07

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

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    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    Szenen-Tabs: Szenen lassen sich jetzt über Tabs wechseln. Das benötigt etwas vertikalen Platz, ist aber deutlich komfortabler als der bisherige menübasierte Wechsel

    iPhone-Navigation: Die iOS-Navigation wurde auf TabViews und das neue Liquid-Glass-Suchmuster umgestellt und mit der bestehenden Befehlsleiste verknüpft

    Dadurch werden mehrere Navigationsprobleme auf dem iPhone gelöst. Die drei Hauptaufgaben — Szenenbearbeitung, Codebearbeitung und Ausführen — sind jetzt am unteren Bildschirmrand erreichbar, und der Wechsel zwischen 2D- und 3D-Editor erfolgt über leicht erreichbare Schaltflächen

    Die Befehlspalette im Such-Tab wurde umfassend überarbeitet, um die Nutzung auf dem iPhone zu verbessern

    Vorkompilierte Shader wurden wieder in Xogot integriert, was die Startzeit durch weniger notwendige Shader-Kompilierungen verbessert

    XogotShell öffnet die Befehlspalette nicht mehr beim Tippen auf den 2D/3D-Schalter. Stattdessen öffnet nun das Dokumentsymbol die Palette und stellt das frühere Verhalten wieder her

    Der Code-Editor unterstützt jetzt arabische, koreanische und weitere internationale Tastaturen

    Neue Szenen werden nun relativ zum aktuell ausgewählten Element im File Pad erstellt

    Verbesserungen am Polygon-Editor im Inspector

    Beim Erstellen einer neuen Szene wird diese standardmäßig im aktuell ausgewählten Verzeichnis im File Pad abgelegt

    iPhone: Die Tastatur-Zubehörleiste wurde vereinfacht. Kopieren und Einfügen wurden entfernt, da sie den iOS-Standards folgen. Ein neuer „Tastatur ausblenden“-Button wurde hinzugefügt, und Undo/Redo teilen sich nun einen Platz (lange drücken für Redo)

    Die Editor/Run-Konfiguration für „Run Action On“ unterstützt nun Ausgabe öffnen, Debugger öffnen oder keine Aktion. Die gleichen Optionen gelten beim Stoppen

    Über 26 Fehlerbehebungen bei Abstürzen und allgemeinen Editor-Problemen

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.4.16

    版本更新日期

    2025-12-23

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

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    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    * Unterstützung für Godot-Feature-Tags

    * Überarbeitung der numerischen Eingabesteuerung

    * Neue praktische Option "Von GitHub herunterladen", um direkt mit einem GitHub-Projekt zu starten

    * Schnellere und reaktionsfreudigere Texturvorschau

    * Die Geste "Zum Löschen wischen" wurde aus Verzeichnissen entfernt, da sie selten genutzt wurde

    * Über 38 gemeldete Fehler behoben

    视频/截图

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    应用描述

    Xogot bringt die volle Power der Godot Game Engine auf das iPad – und jetzt auch auf das iPhone.

    Mit einer nativen Touch‑Oberfläche kannst du Spiele erstellen, testen und teilen – genau dann, wenn dich die Inspiration packt.

    Das Beste daran? Du kannst die Kernfunktionen von Xogot kostenlos nutzen – ohne Abo sofort loslegen.

    Ob 2D‑Plattformer, roguelike Deck‑Builder oder immersive 3D‑Welt – Xogot bietet alles zum Erstellen, Bearbeiten und Teilen – direkt auf iPad oder iPhone.

    Xogot macht Spieleentwicklung unterhaltsam, zugänglich und komplett mobil – ganz ohne Laptop.

    In 2D und 3D entwickeln
    - Erstelle beeindruckende 2D‑Spiele mit Tilemaps und dedizierter Engine oder tauche in 3D‑Welten mit fortschrittlicher Beleuchtung und Physik ein.

    Schnell starten mit Vorlagen
    - FPS, Plattformspiel oder RPG? Vorlage wählen und in Minuten spielbar.

    Lerne während du entwickelst
    - Integrierte API‑Dokus helfen Schritt für Schritt – ohne die App zu verlassen.

    Nahtlos mit Godot auf dem Desktop
    - Projekte aus iCloud, USB oder GitHub (Working Copy) importieren. Xogot‑Projekte öffnen in Godot – und umgekehrt.

    Vollständig native Mobile‑Experience
    - Für Touch optimiert; unterstützt Apple Pencil, Stage Manager, externe Displays und iPad‑Multitasking.

    Mit Controllern & mehr testen
    - Teste mit Bluetooth‑Controllern, Tastaturen und Mäusen.

    Open‑Source‑Laufzeit
    - Xogot nutzt Godots Open‑Source‑Runtime – verteile deine Spiele frei.

    Setze deine Ideen überall und jederzeit um.

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  • 版本: 1.4.14

    版本更新日期

    2025-12-06

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

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    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    * Verbesserte Kodierung von Pfaden beim Ziehen von Scene-Pad-Nodes in den Texteditor

    * GLTF-Exporter verwendet nun unsere eigenen numerischen Eingabefelder, damit keine vollständige Tastatur erscheint

    * Suche in Dateien: Die Schaltfläche "Ersetzen" springt jetzt automatisch zum nächsten Treffer nach dem Ersetzen

    * Befehlspalette: interne Godot-Skripte gefiltert, die auf dem iPad nicht verfügbar sind, und neuen Befehl "In Dateien suchen" hinzugefügt

    * Befehlspalette: jetzt zugänglich über "Command-Shift-P" für die direkte Befehlssuche wie in VSCode, und Leerzeichen nach dem ">" werden ignoriert

    * Unterstützung für Godots dynamische Pfadabschnitte hinzugefügt, die im Bone-Editor verwendet werden, sodass die Bone-Elemente jetzt sichtbar sind (#876)

    * Unterstützung für Godots "Recovery Mode" hinzugefügt; wenn Godot beim Start abstürzt, kann das Projekt im Wiederherstellungsmodus gestartet werden, um den Zustand wiederherzustellen (#1915)

    * Unterstützung für Drag & Drop mehrerer Nodes in die Editoren hinzugefügt (#1896)

    * Unterstützung für gLTF-2.0-Export hinzugefügt

    * Ein großes Speicherleck beim Starten und Stoppen eines Spiels wurde behoben

    * Über 26 Fehler behoben

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.4.12

    版本更新日期

    2025-11-23

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

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    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    * Unterstützung für externe Displays: Zusätzlich zum manuellen Verschieben von Fenstern über Stage Manager unterstützt Xogot nun das Ausführen Ihres Spiels auf einem externen Display, ohne dass Sie Fenster selbst verwalten müssen. Ideal mit externen Controllern.

    * Remote Scene View: Sie können jetzt einzelne Nodes ein- und ausblenden, und dies wird direkt im laufenden Spiel reflektiert.

    * Zwei Fingertipps lösen ein Rückgängig aus, drei Tipps ein Wiederholen.

    * Das standardmäßige "Output"-Panel von Godot verdeckt auf dem iPhone oft zu viel. Diese Einstellung ist nun in Xogot verfügbar, sodass Sie festlegen können, ob das Panel beim Start geöffnet wird.

    * AnimationEditor unterstützt jetzt negative Key-Werte.

    * Inspector: Der Remote-Debugger kann nun den Inhalt eines Remote-Objekts abrufen, wenn es angetippt wird.

    * BottomBar-Animation: wieder vollständig flüssig und konsistent — danke für Ihre Geduld.

    * Neues Farbauswahl-Werkzeug in der Code-Editor-Toolbar zum Einfügen von Farbwerten (Discord-Wunsch).

    * iPhone-UI-Verbesserungen: Seitenleisten erscheinen jetzt durch Wischen vom Rand und lassen sich genauso schließen — weniger Wege zu den Aktionsbuttons.

    * Autoloads sind jetzt in der kostenlosen Edition verfügbar.

    * Quick Open und Command Palette: zeigen jetzt Bildvorschauen für geladene Assets.

    * Keyboard-User: Strg oder Cmd halten, wenn Sie einen Szenen-Node in den Code-Editor ziehen, um eine '@onready'-Deklaration einzufügen.

    * Keyboard-User: Beim Ziehen aus dem FilePad fügt Strg/Cmd `preload("PATH")` ein, bzw. `const VAR = preload("PATH")` bei leerer Zeile. Shift fügt auf Xogot 4.4 UID-Referenzen ein; auf 4.5 verhindert Shift dies.

    * XogotBeta (4.5): Variants können nun exportiert und ihr Typ im Inspector geändert werden.

    * Animation-Tracks können jetzt sortiert werden.

    * iPhone: Tabs lassen sich scrollen, ohne versehentlich umsortiert zu werden.

    * Script-Editing-Nodes werden jetzt im Inspector angezeigt.

    * Inspector unterstützt jetzt typisierte Dictionaries aus Godot 4.4.

    * Geräte können nun per Pairing-Code für Remote-Debugging gekoppelt werden — ohne Login.

    视频/截图

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    应用描述

    Xogot bringt die volle Power der Godot Game Engine auf das iPad – und jetzt auch auf das iPhone.

    Mit einer nativen Touch‑Oberfläche kannst du Spiele erstellen, testen und teilen – genau dann, wenn dich die Inspiration packt.

    Das Beste daran? Du kannst die Kernfunktionen von Xogot kostenlos nutzen – ohne Abo sofort loslegen.

    Ob 2D‑Plattformer, roguelike Deck‑Builder oder immersive 3D‑Welt – Xogot bietet alles zum Erstellen, Bearbeiten und Teilen – direkt auf iPad oder iPhone.

    Xogot macht Spieleentwicklung unterhaltsam, zugänglich und komplett mobil – ganz ohne Laptop.

    In 2D und 3D entwickeln
    - Erstelle beeindruckende 2D‑Spiele mit Tilemaps und dedizierter Engine oder tauche in 3D‑Welten mit fortschrittlicher Beleuchtung und Physik ein.

    Schnell starten mit Vorlagen
    - FPS, Plattformspiel oder RPG? Vorlage wählen und in Minuten spielbar.

    Lerne während du entwickelst
    - Integrierte API‑Dokus helfen Schritt für Schritt – ohne die App zu verlassen.

    Nahtlos mit Godot auf dem Desktop
    - Projekte aus iCloud, USB oder GitHub (Working Copy) importieren. Xogot‑Projekte öffnen in Godot – und umgekehrt.

    Vollständig native Mobile‑Experience
    - Für Touch optimiert; unterstützt Apple Pencil, Stage Manager, externe Displays und iPad‑Multitasking.

    Mit Controllern & mehr testen
    - Teste mit Bluetooth‑Controllern, Tastaturen und Mäusen.

    Open‑Source‑Laufzeit
    - Xogot nutzt Godots Open‑Source‑Runtime – verteile deine Spiele frei.

    Setze deine Ideen überall und jederzeit um.

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    Datenschutz: https://xogot.com/privacy-policy
  • 版本: 1.4.10

    版本更新日期

    2025-11-07

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

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    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    * Nur Fehlerbehebungen: Verhindert Abstürze beim Schließen eines Projekts während der Bereinigungsphase.

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.4.8

    版本更新日期

    2025-11-01

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

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    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    * Schnellere Ladezeit von Projekten, die nicht direkt aus dem iPad- oder iPhone-Speicher stammen (also solche, die Sie im Dateien-App auswählen).

    * Der Animations-Editor verlangsamt sich nicht mehr, wenn zu viele Tracks in Ihrer Animation vorhanden sind.

    * Der TileMap-Editor und der SpriteFrames-Editor zoomen jetzt auf scharfe Pixel statt interpolierter Werte.

    * Und über ein Dutzend gemeldeter Fehler wurden behoben.

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.4.6

    版本更新日期

    2025-10-23

    Xogot: Godot für iPad & iPhone

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    Komplette 2D- & 3D-Engine

    更新日志

    * Neu: Fern-Debugging auf iPad und iPhone
    Sie können jetzt weiterhin auf einem Gerät entwickeln und Ihr Spiel auf einem anderen bereitstellen.
    Halten Sie Debugger und Inspektor offen auf Ihrem Entwicklungsgerät, während Sie auf dem Zielgerät eine Vollbild-Erfahrung genießen — ohne Editor-UI im Weg.

    Dies ist besonders nützlich für das direkte Testen von iPhone-Spielen vom iPad aus.
    Um diese Funktion zu nutzen, müssen Sie eingeloggt sein und beide Geräte müssen sich in der Nähe befinden.
    Sie müssen nicht im selben WLAN sein. Diese Funktion wird durch Apples Multipeer Connectivity-Framework unterstützt.

    Damit diese Funktion funktioniert, müssen Sie eingeloggt sein, und Ihre Geräte müssen
    sich nahe sein – sie müssen nicht im selben WLAN-Netz sein.

    * Verbesserte Kachel-Hinweise – Xogot liefert jetzt klarere Rückmeldungen, wenn Tiles aus einer Textur falsch konfiguriert sind. (#1841)

    * FilePad – Neue Verzeichnisse werden nach der Erstellung automatisch ausgewählt. (#1805)

    * Output View – BBCode-Darstellung wird jetzt unterstützt. (#574)

    * Inspector – Remote Objects werden jetzt angezeigt. (#1224)

    * Animation Player Editor – Zoomt nicht mehr in Nicht-Bezier-Spuren hinein.

    * Sprite Frame Editor – Unterstützung für Ausschneiden, Kopieren und Einfügen von Sprite-Frames hinzugefügt. (#1843)

    * Plus dutzende Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen.

    应用描述

    暂无应用描述数据