1. 메인 업데이트: “왕국 시스템” 등장!
1) 불후의 왕국:
S1 시즌 종료 후 이 대륙은 “기존 왕국”으로써 보류되며, 영주님들의 영원한 보금자리이자 모험의 시작점이 됩니다.
-S1 이후의 시즌에서 영주님들은 기존 왕국에 남거나, 시즌 서버에 진입하여 전장을 누빌 수 있습니다.
-영주님은 언제 어디서든 기존 왕국으로 복귀할 수 있습니다.
2) 최고 권력자의 강림:
S1 시즌에서 플레임 드래곤을 성공적으로 사냥한 연맹의 맹주는 왕국의 최고 권력자가 되고, 여러 가지 특권과의 사명을 가지게 됩니다.
-출중한 외모: 최고 권력자의 전용 아바타 프레임, 명찰 획득, 매주 리셋되는 전용 상자.
-비범한 재능: 최고 권력자 스킬로 기존 왕국에 버프 효과를 부여하여, 왕국의 발전을 가속화시킬 수 있습니다. 또한 전투 중 특수 스킬을 시전하여 아군 전투력을 향상시킬 수 있습니다.
-칭호 수여: 각양각색의 왕국 칭호를 수여함으로써, 기타 영주들에게 보상 또는 처벌을 내릴 수 있습니다.
-넘치는 위엄: 기존 왕국의 모든 영주에게 동시에 메일을 발송할 수 있습니다.
-현명한 통치: 기존 왕국의 영주는 채집 및 일일 퀘스트를 완료하는 방식으로 소속 왕국의 세금을 늘릴 수 있습니다. 최고 권력자는 세금을 사용하여 왕국 버프를 발동하거나 전투 스킬을 시전할 수 있고, 또한 기타 영주에게 칭호를 수여할 수 있습니다. 그 외, 최고 권력자는 매일 일부 세금을 자신만의 보석으로 전환시킬 수 있습니다.
-왕의 성은: 최고 권력자는 매주 일정량의 선물 상자를 탁월한 업적을 남긴 영주들에게 하사할 수 있습니다.
상세한 규칙은 최고 권력자 시스템 관련 페이지에서 확인해 주십시오.
3) 시즌 콘텐츠 관련 조정
-S1 시즌을 제외한 후속 시즌의 지속 시간을 50일/시즌으로 조정하여, 박진감 있는 전개와 짜릿한 전투를 체험할 수 있게 됩니다!
-후속 시즌에서 예언의 비석 시즌 진행도를 50일/시즌의 시간에 따라 조정하였습니다. 버전 업데이트 전에 이미 오픈된 서버는 이번 조정의 영향을 받지 않습니다.
-시스템에서 왕국을 단위로 소속 지역을 배정하게 됩니다. 영주님은 소속 지역을 선택할 수 없으며, 시즌 중 소속 지역을 변경할 수도 없습니다.
-S1 시즌 종료 후 영주님들은 기존 왕국에서만 연맹을 창설할 수 있고, 해당 연맹은 자동으로 기존 왕국에 소속됩니다. 영주님들은 자신과 같은 왕국에 소속된 연맹에만 가입할 수 있습니다.
-기존 왕국에서 모든 연맹의 데이터는 영구적으로 보류되며, 기존 왕국에서 획득한 베헤모스 버프, 연맹 최대 인원 증가 등 효과는 후속 시즌에서도 적용됩니다.
-연맹은 현재 대륙에서 점령한 베헤모스만 소환할 수 있으며, 시즌 서버 내의 베헤모스는 연맹 최대 인원 증가 효과를 제공하지 않습니다.
-연맹 자원 및 연맹 건물의 계산은 기존 왕국 및 시즌 서버에서 별도로 진행됩니다.
-S1 시즌을 “완벽”하게 완수 시 연맹 전공 상점은 72시간 후 닫히게 되며, 다음 시즌이 시작될 때 다시 열립니다, 다시 오픈된 전공 상점은 연맹 페이지가 아닌 시즌 이벤트 페이지에서 오픈됩니다.
-펫 스킬 카드 거래소 조정. S1 시즌에서 거래소는 현재 서버의 시세만 통계하고, 후속 시즌부터는 같은 시즌 서버의 거래소 데이터가 서로 연동되어, 전투 준비 기간인 왕국과 전투 준비 중에 처한 서버의 거래소 데이터가 서로 연동됩니다.
4) 기존 왕국 복귀
기존 왕국 시스템이 업데이트될 때 S2 및 이후의 시즌에 처한 서버는 현재 시즌에서 관련 조정의 영향을 받지 않으며, 현재 시즌이 종료된 후 영주들은 각자의 기존 왕국으로 복귀합니다.
처음 기존 왕국으로 복귀 시 연맹에는 다음과 같은 변동이 생깁니다.
-연맹 자체는 보류되고, 연맹이 소속된 왕국은 기존 왕국으로 됩니다.
-현재의 연맹 기술 진행도가 보류됩니다.
-현재의 연맹 선물이 보류됩니다.
-현재의 연맹 자원이 보류됩니다.
-현재의 연맹 임시 인원수 버프는 1개월 동안 보류됩니다.
-맹주와 같은 왕국에 소속된 연맹원들은 남게 되지만, 다른 왕국에 소속된 연맹원들은 이탈하게 됩니다.
-시즌 서버의 연맹 영토 및 관련 건물은 삭제됩니다.
-시즌 서버의 베헤모스, 관문, 마을 등 연맹의 점령 정보는 삭제됩니다.
상기 변경 사항들을 감안하여, 현재 연맹에 계속 머물고 싶다면 시즌 막바지의 마지막 이민 시 연맹 맹주가 소속된 왕국으로 이민하시길 바랍니다.
기존 왕국의 일부 시스템은 다음과 같은 변동이 생깁니다.
-초기 구역: 영주님들은 자신의 소속 지역 내 임의의 위치로 복귀하게 됩니다.
-시즌 진도: 모든 시즌 진행도는 완료된 상태가 되며, 보상도 수령한 상태로 변경됩니다.
-베헤모스 및 관문: 모든 베헤모스 및 관문은 개방 상태로 변경되고, 모든 최초 점령 보상은 리셋됩니다.
-탐색: 모든 미지의 땅은 제거된 상태가 되고, 마을/동굴/캠프 등 모든 탐색 지역도 완료된 상태가 되며, 시즌 스토리도 완료된 상태로 변경됩니다.
2. 한층 더 순조로워진 성장의 길!
1) S2 및 이후 시즌의 영웅 업그레이드에 필요한 경험치를 감소하였습니다.
2) 정책 시스템 조정:
-모든 시즌에서 정책 포인트 생산량을 대폭 증가하고, 정책 반포에 필요한 시간을 대폭 단축하였습니다.
-SOB1, SOT1, SOB2 시즌의 정책 반포에 필요한 시간을 소폭 단축하였습니다.
3) 펫의 현재 속성 및 최대치와의 비례를 명확하게 표현하고자, 펫 속성의 표시바를 최적화하였습니다. (실제 속성은 변화 없음)
4) 펫 스킬 카드 거래소의 구매 제한 규칙을 조정하여, 시즌마다 초기화하던 규칙을 고정 주기마다 초기화로 변경하였습니다. 이번 조정은 일정 기간 내에 구매 가능한 스킬 카드 수량에는 영향 주지 않습니다.
특별 알림: 이번 버전 업데이트 후 구매 제한이 한 번 초기화됩니다.
5) 일부 펫의 “포획 후 보유 가능한 스킬”의 아이콘이 제대로 표시되지 않던 오류를 수정하였습니다. (실제 스킬 드롭 확률은 변화 없음)
6) 재능을 업그레이드하기 전에 해당 재능의 각 레벨의 수치 및 효과를 확인할 수 있게끔, 영웅의 재능 설명 텍스트를 최적화하였습니다. (실제 수치 및 효과는 변화 없음)
◇ 한층 더 짜릿해진 전투 체험!
1) 각종 전투 조작 체험 최적화:
-”부대의 조작 설정 옵션” 추가. 게임 HUD의 “부대 보기”를 통해, 해당 설정 화면에서 부대의 자동 행군 기능을 간편하게 ON/OFF 할 수 있으며, 부대를 드래그하여 목표를 선택할 수 있습니다.
- “부대를 드래그하여 목표 선택” 기능 추가. 이제 부대 드래그 시 선택되던 목표 유형을 선별하여 일반 부대, 집결 부대 및 다클링 부대를 자유롭게 필터링할 수 있습니다.
-부대 프리셋 저장 시 추가로 아티팩트, 펫 정보도 저장할 수 있게 되어, 파견할 부대를 더욱 간편하게 변경할 수 있도록, 부대 프리셋 저장 기능을 최적화하였습니다.
-부대 파견 및 부대 일괄 파견 화면에서 아티팩트 및 펫을 탭하면 상응한 화면을 호출해 선택할 수 있도록, 부대 창설 시 아티팩트 및 펫 변경 조작을 최적화하였습니다.
-파견 부대가 건설 완료 후 주둔할 수 있도록, 부대를 파견하여 건설에 참여 시의 체험을 최적화하였습니다.
2) 영웅 조이다의 일반 공격 이펙트를 최적화하였습니다.
3) 조이다, 모리건의 핵심 재능 오류를 수정하였습니다.
수정 전 - 영웅의 핵심 재능: 모리건-둔갑의 영혼, 조이다-강한 위력
수정 후 - 영웅의 핵심 재능: 모리건-날렵한 화살, 조이다-균형의 마음
4) 자동 시전 기능에 적합한 PvE 아티팩트 추가. (쿠라타의 분노, 주문 사전·상급, 투석기, 거인의 뼈, 징벌의 검, 영광의 부적, 예언서, 칠색 폭죽, 삐에로 가면)
5) 대량의 부대를 치료 시 더욱 간편하게 치료할 수 있도록, 저장량 상한을 초과하는 분의 치료제를 한꺼번에 사용할 수 있게 되었습니다.