Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Лепка и рисование в 3D

开发者: Hexanomad

中国
APP ID 复制
1519508653
价格
1790.00₽
内购
354个评分
图形和设计(付费)
昨日下载量
最近更新
2025-04-25
最早发布
2020-08-04
版本统计
  • 15天16小时

    最新版本上线距今

  • 11

    近1年版本更新次数

  • 2020-08-04

    全球最早版本上线日期

版本记录
显示信息
日期
  • 全部
每页显示条数
  • 请选择
  • 版本: 2.2

    版本更新日期

    2025-04-25

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    postprocess: add denoiser (oidn)
    postprocess: fix ssr for refraction material
    boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
    culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
    material: add shadow catcher
    fbx: fix crash at loading
    light: improve angle and size parameter support
    baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
    shortcut: improve bottom shortcuts ux

    视频/截图

    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图

    应用描述

    • Инструменты лепки
    Глина, выравнивание, сглаживание, маска и множество других кистей позволят вам формировать ваше творение.
    Вы также можете использовать инструмент для резки булевыми операциями с лассо, прямоугольником и другими формами для целей хардсерфейса.

    • Настройка штриха
    Затухание, альфы, размещение, давление карандаша и другие параметры штриха могут быть настроены.
    Вы также можете сохранять и загружать предустановки ваших инструментов.

    • Инструменты рисования
    Вершинное рисование с цветом, шероховатостью и металлическостью.
    Все предустановки ваших материалов также легко управляются.

    • Слои
    Записывайте свои действия по лепке и рисованию в отдельные слои для упрощения итерации в процессе создания.
    Записываются изменения как в лепке, так и в рисовании.

    • Мультирезолюционное скульптурирование
    Переходите туда и обратно между множеством разрешений вашей сетки для гибкого рабочего процесса.

    • Voxel ретопология
    Быстро ретопологируйте вашу сетку, чтобы получить равномерный уровень детализации.
    Может использоваться для быстрого наброска приблизительной формы в начале процесса создания.

    • Динамическая топология
    Локально детализируйте вашу сетку под вашей кистью, чтобы автоматически получить уровень детализации.
    Вы даже можете сохранять ваши слои, поскольку они будут автоматически обновляться!

    • Уменьшение
    Уменьшайте количество полигонов, сохраняя как можно больше деталей.

    • Группа лиц
    Сегментируйте вашу сетку на подгруппы с помощью инструмента для группы лиц.

    • Автоматическое развёртывание UV
    Автоматический развёртыватель UV может использовать группы лиц для контроля процесса развёртки.

    • Baking
    Вы можете перенести вершинные данные, такие как цвет, шероховатость, металлическость и детали малого масштаба в текстуры.
    Также можно делать обратное, перенося данные текстур в вершинные данные или слои.

    • Примитивная форма
    Цилиндр, тор, труба, токарные и другие примитивы могут быть использованы для быстрого начала новых форм с нуля.

    • PBR рендеринг
    По умолчанию прекрасный PBR рендеринг с освещением и тенями.
    Вы всегда можете переключиться на MatCap для более стандартного затенения для целей лепки.

    • Постобработка
    Отражение в экранном пространстве, глубина резкости, окклюзия окружающей среды, тоновое отображение и т.д.

    • Экспорт и импорт
    Поддерживаются форматы glTF, OBJ, STL или PLY файлов.

    • Интерфейс
    Легкий в использовании интерфейс, разработанный для мобильного опыта.
    Доступна также настройка!

    • Quad Remesher (доступно только с отдельной покупкой в приложении)
    Автоматически ретопологируйте ваш объект с преобладанием четырехугольной сетки, которая следует за кривизной сетки.
    Поддерживаются руководства, группы лиц и рисование плотности.
  • 版本: 2.1

    版本更新日期

    2025-03-13

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    pivot: fix pivot editing on multiple mesh
    pivot: repeat randomness now uses mesh pivots
    pivot: add option to mesh vertices from pivot
    paint: fix texture popup
    tube: fix preset popup
    binding: fix hide clear all
    repeater: fix repeater not working directly when adding it to the scene
    shortcut: fix some bottom shortcuts not being saved

    视频/截图

    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图

    应用描述

    • Инструменты лепки
    Глина, выравнивание, сглаживание, маска и множество других кистей позволят вам формировать ваше творение.
    Вы также можете использовать инструмент для резки булевыми операциями с лассо, прямоугольником и другими формами для целей хардсерфейса.

    • Настройка штриха
    Затухание, альфы, размещение, давление карандаша и другие параметры штриха могут быть настроены.
    Вы также можете сохранять и загружать предустановки ваших инструментов.

    • Инструменты рисования
    Вершинное рисование с цветом, шероховатостью и металлическостью.
    Все предустановки ваших материалов также легко управляются.

    • Слои
    Записывайте свои действия по лепке и рисованию в отдельные слои для упрощения итерации в процессе создания.
    Записываются изменения как в лепке, так и в рисовании.

    • Мультирезолюционное скульптурирование
    Переходите туда и обратно между множеством разрешений вашей сетки для гибкого рабочего процесса.

    • Voxel ретопология
    Быстро ретопологируйте вашу сетку, чтобы получить равномерный уровень детализации.
    Может использоваться для быстрого наброска приблизительной формы в начале процесса создания.

    • Динамическая топология
    Локально детализируйте вашу сетку под вашей кистью, чтобы автоматически получить уровень детализации.
    Вы даже можете сохранять ваши слои, поскольку они будут автоматически обновляться!

    • Уменьшение
    Уменьшайте количество полигонов, сохраняя как можно больше деталей.

    • Группа лиц
    Сегментируйте вашу сетку на подгруппы с помощью инструмента для группы лиц.

    • Автоматическое развёртывание UV
    Автоматический развёртыватель UV может использовать группы лиц для контроля процесса развёртки.

    • Baking
    Вы можете перенести вершинные данные, такие как цвет, шероховатость, металлическость и детали малого масштаба в текстуры.
    Также можно делать обратное, перенося данные текстур в вершинные данные или слои.

    • Примитивная форма
    Цилиндр, тор, труба, токарные и другие примитивы могут быть использованы для быстрого начала новых форм с нуля.

    • PBR рендеринг
    По умолчанию прекрасный PBR рендеринг с освещением и тенями.
    Вы всегда можете переключиться на MatCap для более стандартного затенения для целей лепки.

    • Постобработка
    Отражение в экранном пространстве, глубина резкости, окклюзия окружающей среды, тоновое отображение и т.д.

    • Экспорт и импорт
    Поддерживаются форматы glTF, OBJ, STL или PLY файлов.

    • Интерфейс
    Легкий в использовании интерфейс, разработанный для мобильного опыта.
    Доступна также настройка!

    • Quad Remesher (доступно только с отдельной покупкой в приложении)
    Автоматически ретопологируйте ваш объект с преобладанием четырехугольной сетки, которая следует за кривизной сетки.
    Поддерживаются руководства, группы лиц и рисование плотности.
  • 版本: 2.0

    版本更新日期

    2025-03-11

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    mask: fix mask not working correctly with connected topology (for example move tool)
    operation: improve blurring on mask area
    hide: fix sculpting not working correctly caused by wrong handling of stroke spacing on hidden area when show hide is off
    connected: fix connected topology not respecting disabled mask, face group and hidden faces options
    repeat: add random option in repeaters
    show: allow contact shadows even if screenspace shadows are used
    material: add copy and paste button
    toolbox: add resize handler
    interface: add most bindings as customisation for the bottom bar
    facegroup: fix render artefact on grazing angle normals

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.99

    版本更新日期

    2025-02-26

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    hide: fix facegroup view ignoring hidden faces
    background: improve a bit background and layer base dropper preview
    interface: small improvements for small screen and fixes glitches in the scene menu
    layer: fix bleeding issue on layer when using screen smooth or blur operation
    operation: fix color operation on layer mode

    视频/截图

    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图

    应用描述

    • Инструменты лепки
    Глина, выравнивание, сглаживание, маска и множество других кистей позволят вам формировать ваше творение.
    Вы также можете использовать инструмент для резки булевыми операциями с лассо, прямоугольником и другими формами для целей хардсерфейса.

    • Настройка штриха
    Затухание, альфы, размещение, давление карандаша и другие параметры штриха могут быть настроены.
    Вы также можете сохранять и загружать предустановки ваших инструментов.

    • Инструменты рисования
    Вершинное рисование с цветом, шероховатостью и металлическостью.
    Все предустановки ваших материалов также легко управляются.

    • Слои
    Записывайте свои действия по лепке и рисованию в отдельные слои для упрощения итерации в процессе создания.
    Записываются изменения как в лепке, так и в рисовании.

    • Мультирезолюционное скульптурирование
    Переходите туда и обратно между множеством разрешений вашей сетки для гибкого рабочего процесса.

    • Voxel ретопология
    Быстро ретопологируйте вашу сетку, чтобы получить равномерный уровень детализации.
    Может использоваться для быстрого наброска приблизительной формы в начале процесса создания.

    • Динамическая топология
    Локально детализируйте вашу сетку под вашей кистью, чтобы автоматически получить уровень детализации.
    Вы даже можете сохранять ваши слои, поскольку они будут автоматически обновляться!

    • Уменьшение
    Уменьшайте количество полигонов, сохраняя как можно больше деталей.

    • Группа лиц
    Сегментируйте вашу сетку на подгруппы с помощью инструмента для группы лиц.

    • Автоматическое развёртывание UV
    Автоматический развёртыватель UV может использовать группы лиц для контроля процесса развёртки.

    • Baking
    Вы можете перенести вершинные данные, такие как цвет, шероховатость, металлическость и детали малого масштаба в текстуры.
    Также можно делать обратное, перенося данные текстур в вершинные данные или слои.

    • Примитивная форма
    Цилиндр, тор, труба, токарные и другие примитивы могут быть использованы для быстрого начала новых форм с нуля.

    • PBR рендеринг
    По умолчанию прекрасный PBR рендеринг с освещением и тенями.
    Вы всегда можете переключиться на MatCap для более стандартного затенения для целей лепки.

    • Постобработка
    Отражение в экранном пространстве, глубина резкости, окклюзия окружающей среды, тоновое отображение и т.д.

    • Экспорт и импорт
    Поддерживаются форматы glTF, OBJ, STL или PLY файлов.

    • Интерфейс
    Легкий в использовании интерфейс, разработанный для мобильного опыта.
    Доступна также настройка!

    • Quad Remesher (доступно только с отдельной покупкой в приложении)
    Автоматически ретопологируйте ваш объект с преобладанием четырехугольной сетки, которая следует за кривизной сетки.
    Поддерживаются руководства, группы лиц и рисование плотности.
  • 版本: 1.98

    版本更新日期

    2025-02-25

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    render: fix normal map rendering where there is skew and non uniform scale
    render: better smooth normal and tangent, especially when strong skew and non uniform scale is present
    bake: normal baking improved when skew and non uniform scale is present
    subsurface: fix scattering effect
    obj: fix normal map import and export
    operation: add global mesh operation menu
    curve: add spiral option to curve repeater
    material: toggling embed texture doesn’t force or delete alpha on existing materials
    profile: fix preset selection sometimes not working
    profile: fix bugs when using mirroring

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.97

    版本更新日期

    2025-02-02

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    paint: stop painting everything in yellow
    subsurface: fix effect when multiple object have different scattering in the scene
    primitive: expose division control in the contextual menu
    voxel: hole filling will reuse voxel edge length
    lathe: improve axis editing

    视频/截图

    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图

    应用描述

    • Инструменты лепки
    Глина, выравнивание, сглаживание, маска и множество других кистей позволят вам формировать ваше творение.
    Вы также можете использовать инструмент для резки булевыми операциями с лассо, прямоугольником и другими формами для целей хардсерфейса.

    • Настройка штриха
    Затухание, альфы, размещение, давление карандаша и другие параметры штриха могут быть настроены.
    Вы также можете сохранять и загружать предустановки ваших инструментов.

    • Инструменты рисования
    Вершинное рисование с цветом, шероховатостью и металлическостью.
    Все предустановки ваших материалов также легко управляются.

    • Слои
    Записывайте свои действия по лепке и рисованию в отдельные слои для упрощения итерации в процессе создания.
    Записываются изменения как в лепке, так и в рисовании.

    • Мультирезолюционное скульптурирование
    Переходите туда и обратно между множеством разрешений вашей сетки для гибкого рабочего процесса.

    • Voxel ретопология
    Быстро ретопологируйте вашу сетку, чтобы получить равномерный уровень детализации.
    Может использоваться для быстрого наброска приблизительной формы в начале процесса создания.

    • Динамическая топология
    Локально детализируйте вашу сетку под вашей кистью, чтобы автоматически получить уровень детализации.
    Вы даже можете сохранять ваши слои, поскольку они будут автоматически обновляться!

    • Уменьшение
    Уменьшайте количество полигонов, сохраняя как можно больше деталей.

    • Группа лиц
    Сегментируйте вашу сетку на подгруппы с помощью инструмента для группы лиц.

    • Автоматическое развёртывание UV
    Автоматический развёртыватель UV может использовать группы лиц для контроля процесса развёртки.

    • Baking
    Вы можете перенести вершинные данные, такие как цвет, шероховатость, металлическость и детали малого масштаба в текстуры.
    Также можно делать обратное, перенося данные текстур в вершинные данные или слои.

    • Примитивная форма
    Цилиндр, тор, труба, токарные и другие примитивы могут быть использованы для быстрого начала новых форм с нуля.

    • PBR рендеринг
    По умолчанию прекрасный PBR рендеринг с освещением и тенями.
    Вы всегда можете переключиться на MatCap для более стандартного затенения для целей лепки.

    • Постобработка
    Отражение в экранном пространстве, глубина резкости, окклюзия окружающей среды, тоновое отображение и т.д.

    • Экспорт и импорт
    Поддерживаются форматы glTF, OBJ, STL или PLY файлов.

    • Интерфейс
    Легкий в использовании интерфейс, разработанный для мобильного опыта.
    Доступна также настройка!

    • Quad Remesher (доступно только с отдельной покупкой в приложении)
    Автоматически ретопологируйте ваш объект с преобладанием четырехугольной сетки, которая следует за кривизной сетки.
    Поддерживаются руководства, группы лиц и рисование плотности.
  • 版本: 1.96

    版本更新日期

    2025-01-30

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    tube: tube profile xy mirroring
    tube: tube profile transform
    falloff: fix jitter scale
    stroke: fix roll mode
    layer: add channel blend settings
    render: reduce banding caused by low depth precision
    binding: fix custom tool bindings
    pencil: fix small interaction threshold issue with Drag and Move tools
    shading: fix crash on uv unwrap or inspector when shading texture is disabled
    facegroup: fix crash on undo when using finger to convert mask to group with sculpt finger off
    extract: fix crash when extracting the mask and opening the post process settings
    icon: fix custom icon on some tools when the ui is on light mode

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 1.95

    版本更新日期

    2025-01-07

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    outline: fix issue with facegroup and inspect mode
    tool: fix tools folder being deleted if only subfolders were present
    measure: improve line thickness consistency
    bake: support triplanar normal baking
    bake: support flip y option
    uv: improve degenerate face when merging duplicate UVs coordinates
    snapcube: interacting with small buttons now prevents the view from changing. Mostly useful with pencil and grid snapping where a view change could exit orthographic

    视频/截图

    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图

    应用描述

    • Инструменты лепки
    Глина, выравнивание, сглаживание, маска и множество других кистей позволят вам формировать ваше творение.
    Вы также можете использовать инструмент для резки булевыми операциями с лассо, прямоугольником и другими формами для целей хардсерфейса.

    • Настройка штриха
    Затухание, альфы, размещение, давление карандаша и другие параметры штриха могут быть настроены.
    Вы также можете сохранять и загружать предустановки ваших инструментов.

    • Инструменты рисования
    Вершинное рисование с цветом, шероховатостью и металлическостью.
    Все предустановки ваших материалов также легко управляются.

    • Слои
    Записывайте свои действия по лепке и рисованию в отдельные слои для упрощения итерации в процессе создания.
    Записываются изменения как в лепке, так и в рисовании.

    • Мультирезолюционное скульптурирование
    Переходите туда и обратно между множеством разрешений вашей сетки для гибкого рабочего процесса.

    • Voxel ретопология
    Быстро ретопологируйте вашу сетку, чтобы получить равномерный уровень детализации.
    Может использоваться для быстрого наброска приблизительной формы в начале процесса создания.

    • Динамическая топология
    Локально детализируйте вашу сетку под вашей кистью, чтобы автоматически получить уровень детализации.
    Вы даже можете сохранять ваши слои, поскольку они будут автоматически обновляться!

    • Уменьшение
    Уменьшайте количество полигонов, сохраняя как можно больше деталей.

    • Группа лиц
    Сегментируйте вашу сетку на подгруппы с помощью инструмента для группы лиц.

    • Автоматическое развёртывание UV
    Автоматический развёртыватель UV может использовать группы лиц для контроля процесса развёртки.

    • Baking
    Вы можете перенести вершинные данные, такие как цвет, шероховатость, металлическость и детали малого масштаба в текстуры.
    Также можно делать обратное, перенося данные текстур в вершинные данные или слои.

    • Примитивная форма
    Цилиндр, тор, труба, токарные и другие примитивы могут быть использованы для быстрого начала новых форм с нуля.

    • PBR рендеринг
    По умолчанию прекрасный PBR рендеринг с освещением и тенями.
    Вы всегда можете переключиться на MatCap для более стандартного затенения для целей лепки.

    • Постобработка
    Отражение в экранном пространстве, глубина резкости, окклюзия окружающей среды, тоновое отображение и т.д.

    • Экспорт и импорт
    Поддерживаются форматы glTF, OBJ, STL или PLY файлов.

    • Интерфейс
    Легкий в использовании интерфейс, разработанный для мобильного опыта.
    Доступна также настройка!

    • Quad Remesher (доступно только с отдельной покупкой в приложении)
    Автоматически ретопологируйте ваш объект с преобладанием четырехугольной сетки, которая следует за кривизной сетки.
    Поддерживаются руководства, группы лиц и рисование плотности.
  • 版本: 1.93

    版本更新日期

    2024-12-21

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    boolean: fix edge issue
    split: fix line bug
    tube: fix twist control speed
    tools: remove empty folder to not clutter the filesystem
    background: fix overlay not working with inspect or face group view

    视频/截图

    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图

    应用描述

    • Инструменты лепки
    Глина, выравнивание, сглаживание, маска и множество других кистей позволят вам формировать ваше творение.
    Вы также можете использовать инструмент для резки булевыми операциями с лассо, прямоугольником и другими формами для целей хардсерфейса.

    • Настройка штриха
    Затухание, альфы, размещение, давление карандаша и другие параметры штриха могут быть настроены.
    Вы также можете сохранять и загружать предустановки ваших инструментов.

    • Инструменты рисования
    Вершинное рисование с цветом, шероховатостью и металлическостью.
    Все предустановки ваших материалов также легко управляются.

    • Слои
    Записывайте свои действия по лепке и рисованию в отдельные слои для упрощения итерации в процессе создания.
    Записываются изменения как в лепке, так и в рисовании.

    • Мультирезолюционное скульптурирование
    Переходите туда и обратно между множеством разрешений вашей сетки для гибкого рабочего процесса.

    • Voxel ретопология
    Быстро ретопологируйте вашу сетку, чтобы получить равномерный уровень детализации.
    Может использоваться для быстрого наброска приблизительной формы в начале процесса создания.

    • Динамическая топология
    Локально детализируйте вашу сетку под вашей кистью, чтобы автоматически получить уровень детализации.
    Вы даже можете сохранять ваши слои, поскольку они будут автоматически обновляться!

    • Уменьшение
    Уменьшайте количество полигонов, сохраняя как можно больше деталей.

    • Группа лиц
    Сегментируйте вашу сетку на подгруппы с помощью инструмента для группы лиц.

    • Автоматическое развёртывание UV
    Автоматический развёртыватель UV может использовать группы лиц для контроля процесса развёртки.

    • Baking
    Вы можете перенести вершинные данные, такие как цвет, шероховатость, металлическость и детали малого масштаба в текстуры.
    Также можно делать обратное, перенося данные текстур в вершинные данные или слои.

    • Примитивная форма
    Цилиндр, тор, труба, токарные и другие примитивы могут быть использованы для быстрого начала новых форм с нуля.

    • PBR рендеринг
    По умолчанию прекрасный PBR рендеринг с освещением и тенями.
    Вы всегда можете переключиться на MatCap для более стандартного затенения для целей лепки.

    • Постобработка
    Отражение в экранном пространстве, глубина резкости, окклюзия окружающей среды, тоновое отображение и т.д.

    • Экспорт и импорт
    Поддерживаются форматы glTF, OBJ, STL или PLY файлов.

    • Интерфейс
    Легкий в использовании интерфейс, разработанный для мобильного опыта.
    Доступна также настройка!

    • Quad Remesher (доступно только с отдельной покупкой в приложении)
    Автоматически ретопологируйте ваш объект с преобладанием четырехугольной сетки, которая следует за кривизной сетки.
    Поддерживаются руководства, группы лиц и рисование плотности.
  • 版本: 1.92

    版本更新日期

    2024-12-18

    Nomad Sculpt

    Nomad Sculpt

    Лепка и рисование в 3D

    更新日志

    ios: fix crash on iOS 15.0, 15.1 and 15.2

    toolbox: dot not display tools in subfolders
    toolbox: add an option to rename folder

    tool: fix stroke painting checkbox not being read correctly at loading
    tool: fix layer tool

    dyntopo: fix issue for some tools
    boolean: remove unwated plane simplification cleanup
    voxel: bake texture to vertex from multiple inputs
    inspector: fix crash in some case
    image: add support for webp format
    delLayer: fix crash when painting is off
    gizmo: adding a pin option so that releasing it will copy the pivot
    tube: fix rotate handler being too fast when radius is very small
    interface: add a small indicator in the the scene list when shading Instance ID or object ID is used

    视频/截图

    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图
    Nomad Sculpt App 截图

    应用描述

    • Инструменты лепки
    Глина, выравнивание, сглаживание, маска и множество других кистей позволят вам формировать ваше творение.
    Вы также можете использовать инструмент для резки булевыми операциями с лассо, прямоугольником и другими формами для целей хардсерфейса.

    • Настройка штриха
    Затухание, альфы, размещение, давление карандаша и другие параметры штриха могут быть настроены.
    Вы также можете сохранять и загружать предустановки ваших инструментов.

    • Инструменты рисования
    Вершинное рисование с цветом, шероховатостью и металлическостью.
    Все предустановки ваших материалов также легко управляются.

    • Слои
    Записывайте свои действия по лепке и рисованию в отдельные слои для упрощения итерации в процессе создания.
    Записываются изменения как в лепке, так и в рисовании.

    • Мультирезолюционное скульптурирование
    Переходите туда и обратно между множеством разрешений вашей сетки для гибкого рабочего процесса.

    • Voxel ретопология
    Быстро ретопологируйте вашу сетку, чтобы получить равномерный уровень детализации.
    Может использоваться для быстрого наброска приблизительной формы в начале процесса создания.

    • Динамическая топология
    Локально детализируйте вашу сетку под вашей кистью, чтобы автоматически получить уровень детализации.
    Вы даже можете сохранять ваши слои, поскольку они будут автоматически обновляться!

    • Уменьшение
    Уменьшайте количество полигонов, сохраняя как можно больше деталей.

    • Группа лиц
    Сегментируйте вашу сетку на подгруппы с помощью инструмента для группы лиц.

    • Автоматическое развёртывание UV
    Автоматический развёртыватель UV может использовать группы лиц для контроля процесса развёртки.

    • Baking
    Вы можете перенести вершинные данные, такие как цвет, шероховатость, металлическость и детали малого масштаба в текстуры.
    Также можно делать обратное, перенося данные текстур в вершинные данные или слои.

    • Примитивная форма
    Цилиндр, тор, труба, токарные и другие примитивы могут быть использованы для быстрого начала новых форм с нуля.

    • PBR рендеринг
    По умолчанию прекрасный PBR рендеринг с освещением и тенями.
    Вы всегда можете переключиться на MatCap для более стандартного затенения для целей лепки.

    • Постобработка
    Отражение в экранном пространстве, глубина резкости, окклюзия окружающей среды, тоновое отображение и т.д.

    • Экспорт и импорт
    Поддерживаются форматы glTF, OBJ, STL или PLY файлов.

    • Интерфейс
    Легкий в использовании интерфейс, разработанный для мобильного опыта.
    Доступна также настройка!

    • Quad Remesher (доступно только с отдельной покупкой в приложении)
    Автоматически ретопологируйте ваш объект с преобладанием четырехугольной сетки, которая следует за кривизной сетки.
    Поддерживаются руководства, группы лиц и рисование плотности.