桃源记

桃源记

开发者: Xiamen Avatar Network Technology Co., Ltd.

中国
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2024-06-14
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2021-09-07
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  • 433天12小时

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  • 2021-09-06

    全球最早版本上线日期

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  • 版本: 2.0.21

    版本更新日期

    2024-06-14

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    部分BUG修复

    视频/截图

    桃源记 App 截图
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    应用描述

    大家好,我是《桃源记》的制作人Jack森!
    经过团队6个人的努力,《桃源记》如期呈现在了玩家的面前了。这是我们团队的第一部作品,非常感谢一路支持和鼓励着我们的玩家朋友。经过一年多的调整优化,我们重新出发,以更好的姿态与大家见面,现在由与我们秉持一样游戏理念的“淘金互动”代理发行。淘金互动和我们团队都在厦门,他们的理念也是以“有趣”为游戏创意之本,我们一拍即合,也希望未来能一起做更多有趣、有创意、有意义的内容呈现给大家。
    《桃花源记》中描述的是百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源,这给了我做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。

    【来自玩家共创版:管理预期游戏介绍】
    如何定义《桃源记》这款游戏?
    首先,它并非一款休闲游戏,没有一键收菜、挂机领取经验的玩法设定,也没有每日打卡,要求你上游戏如上班的需求。
    它是一款不玩的时候可以不惦记,玩的时候可以专注好好玩的游戏。
    它没有任何看广告的营收,没有繁杂冗余的礼包购买,只有三档,充值上限68元,6元就能解锁完全正式版(经过团队讨论,目前已经将“建筑自由移动功能”由68元挪入了6元权益中)。
    我们并非完全意义的买断制,我们的游戏还会定期持续更新,但不会增加额外礼包。(你可以一直玩到我们更新不动这款游戏的那天)

    它有种田元素,但并不是一款种田游戏,在桃源记,你能够春种秋收看季节播种作物,但无法放置挂机,一键收菜。
    它有茶厂、布坊、矿洞、药房等各色建筑,但并不是一款布局建筑游戏,在桃源记,你能够随着村落发展解锁建筑,生产经营、与友好村落交易,让村民过上更为富足的生活,但没有一键收租、升级转动、装饰皮肤。
    它的中后期有模拟经营元素,但这并不意味着它是一款模拟经营游戏,在桃源记,建筑的解锁需要前置工具的解锁,而工具的解锁也需循序渐进,在桃源记没有人有钞能力,跟随开荒的步伐慢慢建设你的村落。对急于求成者,“铁匠铺”的解锁看似天文数字,别急,请慢慢来。需要友情提示的是,建筑也会有耐久性,用久了需要加固,经年过后也需要拆除重建。
    它有真实的天气灾害体系,并且不是摆设,会对村民产生致病的影响。病来如山倒,病去如抽丝,是药三分毒……这些内容也是游戏中设定的一部分。
    它有真实且有限的资源体系,在开始开荒时,你需要在野谷中采集,且在探索中发现如何循环使用。
    它有真实的寿命与体质体系,初代开荒者的体质并不太好,也会长期处于饥饿状态,需要一代代打拼后,等营养条件、物质条件变好富足,人才会变得长寿。
    它的开荒策略上有一定难度和策略考验,由于制作人大叔在追求可玩度这件事上很坚持,可能开局开荒的某个错误决策,会导致进程困境,好在游戏是支持重新开局的(注意不要点成注销账号),充值记录都在,想顺利渡过前期的话,也可以参考下官方攻略避免踩坑,但我们也鼓励自我探索的乐趣。
    此外,还需要声明,它并不是一款塔防游戏,但是我们有野兽侵袭与敌袭设定,玩到中后期难度可能会比较大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民会因此丧命虎口。
    此外的此外,更需要声明,我们也不是一款国风恋综游戏,村民们之间住在一起后,看对眼的会搭伙过日子结成夫妻,因为我们并不是18+游戏,没有婚礼、没有嫁娶,小孩也会在山谷里发现。
    当然我们也是反对近亲联-姻的,所以外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的,这点我们必须声明。
    最后一点提示,这个游戏睡觉前不要玩,容易睡着游戏没有暂停而人口物资两空,也可能因为敌袭时没有策略引导,导致村民阵亡。但大部分玩家也会反映,因为过于上头导致一晚上没睡。
    它可以很肝,也可以很佛,探索其中的乐趣取决于你,慢慢玩,在桃源的生活还很长。

    【联系我们】
    请关注我们的官方微博、微信平台、taptap游戏社群,第一时间了解游戏动态和桃源新发现!
    微信公众号:桃源记手游
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  • 版本: 2.0.20

    版本更新日期

    2024-06-06

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    门前艾蒲青,江上鱼龙舞。
    端午期间登录游戏签到可获取陶渊明为各位谷主准备的端午粽子。
    食用肉粽子可以积攒艾草香,艾草香积攒到一定的数量时,还可领取特殊礼包。
    祝愿谷主端午安康,万事胜意!

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 2.0.19

    版本更新日期

    2024-02-02

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    1. 新增春节活动;
    2. 优化联系客服功能;
    3. 重新开始游戏时添加二次确认提示;
    4. 优化编辑模式下的网格显示;
    5. 修复音效BUG。

    视频/截图

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    龙临福至祝新岁,桃迎春意又一年。
    桃谷迎新,佳节至,甲辰年伊始,桃谷又有新变化。
    日日祈愿过新春,领取龙年限定礼。
    签到活动:春节期间,在游戏内签到即可领取年兽鳞片、铜币盲盒以及龙年限定的夜明花盆栽。
    商船又载珍馐到,喜气洋洋办年货。
    兑换活动:桃谷场景中除杂草外的植物类资源和定点资源上劳作时增加掉落物品——年兽鳞片。春节活动期间可兑换御厨八珍、红花蟹、福寿全海蛎煎美食以及丰厚奖励。
    千门万户曈曈日,桃源亦是张灯结彩,福气迎新。
    新增:谷内建筑新增春节元素,祈求来年桃源风调雨顺,五谷丰登粮满仓!

    大家好,我是《桃源记》的制作人Jack森!
    经过团队6个人的努力,《桃源记》如期呈现在了玩家的面前了。这是我们团队的第一部作品,非常感谢一路支持和鼓励着我们的玩家朋友。经过一年多的调整优化,我们重新出发,以更好的姿态与大家见面,现在由与我们秉持一样游戏理念的“淘金互动”代理发行。淘金互动和我们团队都在厦门,他们的理念也是以“有趣”为游戏创意之本,我们一拍即合,也希望未来能一起做更多有趣、有创意、有意义的内容呈现给大家。
    《桃花源记》中描述的是百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源,这给了我做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。

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    首先,它并非一款休闲游戏,没有一键收菜、挂机领取经验的玩法设定,也没有每日打卡,要求你上游戏如上班的需求。
    它是一款不玩的时候可以不惦记,玩的时候可以专注好好玩的游戏。
    它没有任何看广告的营收,没有繁杂冗余的礼包购买,只有三档,充值上限68元,6元就能解锁完全正式版(经过团队讨论,目前已经将“建筑自由移动功能”由68元挪入了6元权益中)。
    我们并非完全意义的买断制,我们的游戏还会定期持续更新,但不会增加额外礼包。(你可以一直玩到我们更新不动这款游戏的那天)

    它有种田元素,但并不是一款种田游戏,在桃源记,你能够春种秋收看季节播种作物,但无法放置挂机,一键收菜。
    它有茶厂、布坊、矿洞、药房等各色建筑,但并不是一款布局建筑游戏,在桃源记,你能够随着村落发展解锁建筑,生产经营、与友好村落交易,让村民过上更为富足的生活,但没有一键收租、升级转动、装饰皮肤。
    它的中后期有模拟经营元素,但这并不意味着它是一款模拟经营游戏,在桃源记,建筑的解锁需要前置工具的解锁,而工具的解锁也需循序渐进,在桃源记没有人有钞能力,跟随开荒的步伐慢慢建设你的村落。对急于求成者,“铁匠铺”的解锁看似天文数字,别急,请慢慢来。需要友情提示的是,建筑也会有耐久性,用久了需要加固,经年过后也需要拆除重建。
    它有真实的天气灾害体系,并且不是摆设,会对村民产生致病的影响。病来如山倒,病去如抽丝,是药三分毒……这些内容也是游戏中设定的一部分。
    它有真实且有限的资源体系,在开始开荒时,你需要在野谷中采集,且在探索中发现如何循环使用。
    它有真实的寿命与体质体系,初代开荒者的体质并不太好,也会长期处于饥饿状态,需要一代代打拼后,等营养条件、物质条件变好富足,人才会变得长寿。
    它的开荒策略上有一定难度和策略考验,由于制作人大叔在追求可玩度这件事上很坚持,可能开局开荒的某个错误决策,会导致进程困境,好在游戏是支持重新开局的(注意不要点成注销账号),充值记录都在,想顺利渡过前期的话,也可以参考下官方攻略避免踩坑,但我们也鼓励自我探索的乐趣。
    此外,还需要声明,它并不是一款塔防游戏,但是我们有野兽侵袭与敌袭设定,玩到中后期难度可能会比较大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民会因此丧命虎口。
    此外的此外,更需要声明,我们也不是一款国风恋综游戏,村民们之间住在一起后,看对眼的会搭伙过日子结成夫妻,因为我们并不是18+游戏,没有婚礼、没有嫁娶,小孩也会在山谷里发现。
    当然我们也是反对近亲联-姻的,所以外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的,这点我们必须声明。
    最后一点提示,这个游戏睡觉前不要玩,容易睡着游戏没有暂停而人口物资两空,也可能因为敌袭时没有策略引导,导致村民阵亡。但大部分玩家也会反映,因为过于上头导致一晚上没睡。
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  • 版本: 2.0.16

    版本更新日期

    2023-12-07

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    1.新增编辑模式下增加网格显示对齐功能
    2.在系统设置界面增加名称大小调节功能
    3.修复了谷外村落新郡没有工房建筑但依然显示显示工房加成的问题;
    4.修复了种子选择界面上排序错误的问题;
    5.修复村民卡在建筑不可行走区域的问题;
    6.修复了在特定情况下农田提示异常的问题;
    7.优化了主界面上方材料的数量显示问题;
    8.优化了学舍界面相关的文本提示;
    9.关闭了已弃用的物品在图鉴上的显示;
    10.优化了部分物品的来源说明;

    视频/截图

    桃源记 App 截图
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    应用描述

    春去冬来又一年,桃源花谷始为春。
    秋风落叶满长街,冬雪悄然覆白袅。
    更清晰的布局,“编辑模式”新增网格显示正式上线!
    进入建筑编辑模式时,可自由使用网格对齐功能。开启网格显示与自动对齐功能后,摆放建筑时系统会自动将建筑吸附在网格上。同时新增ui大小调节选项,视觉感受更舒适。
    冬至即将上线“冬意暖暖”活动,在这个冬天和邻村玩家一起分享汤圆吧!
    兑换解锁“香煎山地鸡”、“红花蟹”、“福寿全”更多美食,一起融入暖暖冬日。

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    《桃花源记》中描述的是百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源,这给了我做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。

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    如何定义《桃源记》这款游戏?
    首先,它并非一款休闲游戏,没有一键收菜、挂机领取经验的玩法设定,也没有每日打卡,要求你上游戏如上班的需求。
    它是一款不玩的时候可以不惦记,玩的时候可以专注好好玩的游戏。
    它没有任何看广告的营收,没有繁杂冗余的礼包购买,只有三档,充值上限68元,6元就能解锁完全正式版(经过团队讨论,目前已经将“建筑自由移动功能”由68元挪入了6元权益中)。
    我们并非完全意义的买断制,我们的游戏还会定期持续更新,但不会增加额外礼包。(你可以一直玩到我们更新不动这款游戏的那天)

    它有种田元素,但并不是一款种田游戏,在桃源记,你能够春种秋收看季节播种作物,但无法放置挂机,一键收菜。
    它有茶厂、布坊、矿洞、药房等各色建筑,但并不是一款布局建筑游戏,在桃源记,你能够随着村落发展解锁建筑,生产经营、与友好村落交易,让村民过上更为富足的生活,但没有一键收租、升级转动、装饰皮肤。
    它的中后期有模拟经营元素,但这并不意味着它是一款模拟经营游戏,在桃源记,建筑的解锁需要前置工具的解锁,而工具的解锁也需循序渐进,在桃源记没有人有钞能力,跟随开荒的步伐慢慢建设你的村落。对急于求成者,“铁匠铺”的解锁看似天文数字,别急,请慢慢来。需要友情提示的是,建筑也会有耐久性,用久了需要加固,经年过后也需要拆除重建。
    它有真实的天气灾害体系,并且不是摆设,会对村民产生致病的影响。病来如山倒,病去如抽丝,是药三分毒……这些内容也是游戏中设定的一部分。
    它有真实且有限的资源体系,在开始开荒时,你需要在野谷中采集,且在探索中发现如何循环使用。
    它有真实的寿命与体质体系,初代开荒者的体质并不太好,也会长期处于饥饿状态,需要一代代打拼后,等营养条件、物质条件变好富足,人才会变得长寿。
    它的开荒策略上有一定难度和策略考验,由于制作人大叔在追求可玩度这件事上很坚持,可能开局开荒的某个错误决策,会导致进程困境,好在游戏是支持重新开局的(注意不要点成注销账号),充值记录都在,想顺利渡过前期的话,也可以参考下官方攻略避免踩坑,但我们也鼓励自我探索的乐趣。
    此外,还需要声明,它并不是一款塔防游戏,但是我们有野兽侵袭与敌袭设定,玩到中后期难度可能会比较大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民会因此丧命虎口。
    此外的此外,更需要声明,我们也不是一款国风恋综游戏,村民们之间住在一起后,看对眼的会搭伙过日子结成夫妻,因为我们并不是18+游戏,没有婚礼、没有嫁娶,小孩也会在山谷里发现。
    当然我们也是反对近亲联-姻的,所以外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的,这点我们必须声明。
    最后一点提示,这个游戏睡觉前不要玩,容易睡着游戏没有暂停而人口物资两空,也可能因为敌袭时没有策略引导,导致村民阵亡。但大部分玩家也会反映,因为过于上头导致一晚上没睡。
    它可以很肝,也可以很佛,探索其中的乐趣取决于你,慢慢玩,在桃源的生活还很长。

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  • 版本: 2.0.14

    版本更新日期

    2023-08-16

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    1、品牌联动送好礼:
    - 桃源记将与三麟饮品联名推出“夏日清凉饮”,限时推出【避暑福利】和【清凉加倍】活动,活动期间限时派送,冰雪冷元子、绿豆汤、凉茶
    2、增加场景迭代:
    - 增加桃源夜晚场景,“夜阑珊”正式上线:青天明夏月,夜夜凉我身。夜灯点点,轻罗小扇扑流萤。
    - 简朴路灯、树墩子灯新建筑上线:古韵悠长,静谧如画。天阶夜色凉如水,卧看牛郎织女星。
    3、新增全新建筑:
    - 清亮客栈、木瓦客栈开店营业:置酒坐卧庭,花藤絮造席,酷暑炽热,请来新店歇脚。
    4、新增萌宠上线:
    - 增加远行小青蛙,桃源来做客:夏日河边贪凉,也许会遇到小青蛙哦~盛夏,来听蛙声一片!
    5、重磅功能优化:
    - 备受村长们期待的“族谱”功能终于上线。
    - 建宗立业 族谱寻源!人有生老病死,见证一代代兴旺桃源故事!
    - 在村民界面上查看一定代数内的所有桃谷村民信息啦!
    - 七夕红娘活动即将上线,桃源红娘大会,相聚晒族谱!

    视频/截图

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    前方凉爽预警!
    《桃源记》 避暑大版本来了~盛夏桃源,避暑好去处!
    桃源记×三麟饮品联名推出“夏日清凉饮”:游戏内限时派送,冰雪冷元子、绿豆汤、凉茶,还将开展玩家专属活动,互动就有机会得夏日解暑饮品苏打水等!
    桃源“夜阑珊”正式上线:青天明夏月,夜夜凉我身。夜灯点点,轻罗小扇扑流萤。
    清亮客栈、木瓦客栈开店营业:置酒坐卧庭,花藤絮造席,酷暑炽热,请来新店歇脚。
    远行小青蛙,桃源来做客:夏日河边贪凉,也许会遇到小青蛙哦~盛夏,来听蛙声一片!
    简朴路灯、树墩子灯新建筑上线:古韵悠长,静谧如画。天阶夜色凉如水,卧看牛郎织女星。
    最最最最重要的8月重磅更新——备受村长们期待的“族谱”功能终于上线。
    建宗立业 族谱寻源!人有生老病死,见证一代代兴旺桃源故事!
    可以在村民界面上查看一定代数内的所有桃谷村民信息啦!
    七夕红娘活动即将上线,桃源红娘大会,相聚晒族谱!

    大家好,我是《桃源记》的制作人Jack森!
    经过团队6个人的努力,《桃源记》如期呈现在了玩家的面前了。这是我们团队的第一部作品,非常感谢一路支持和鼓励着我们的玩家朋友。经过一年多的调整优化,我们重新出发,以更好的姿态与大家见面,现在由与我们秉持一样游戏理念的“淘金互动”代理发行。淘金互动和我们团队都在厦门,他们的理念也是以“有趣”为游戏创意之本,我们一拍即合,也希望未来能一起做更多有趣、有创意、有意义的内容呈现给大家。
    《桃花源记》中描述的是百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源,这给了我做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。

    【来自玩家共创版:管理预期游戏介绍】
    如何定义《桃源记》这款游戏?
    首先,它并非一款休闲游戏,没有一键收菜、挂机领取经验的玩法设定,也没有每日打卡,要求你上游戏如上班的需求。
    它是一款不玩的时候可以不惦记,玩的时候可以专注好好玩的游戏。
    它没有任何看广告的营收,没有繁杂冗余的礼包购买,只有三档,充值上限68元,6元就能解锁完全正式版(经过团队讨论,目前已经将“建筑自由移动功能”由68元挪入了6元权益中)。
    我们并非完全意义的买断制,我们的游戏还会定期持续更新,但不会增加额外礼包。(你可以一直玩到我们更新不动这款游戏的那天)

    它有种田元素,但并不是一款种田游戏,在桃源记,你能够春种秋收看季节播种作物,但无法放置挂机,一键收菜。
    它有茶厂、布坊、矿洞、药房等各色建筑,但并不是一款布局建筑游戏,在桃源记,你能够随着村落发展解锁建筑,生产经营、与友好村落交易,让村民过上更为富足的生活,但没有一键收租、升级转动、装饰皮肤。
    它的中后期有模拟经营元素,但这并不意味着它是一款模拟经营游戏,在桃源记,建筑的解锁需要前置工具的解锁,而工具的解锁也需循序渐进,在桃源记没有人有钞能力,跟随开荒的步伐慢慢建设你的村落。对急于求成者,“铁匠铺”的解锁看似天文数字,别急,请慢慢来。需要友情提示的是,建筑也会有耐久性,用久了需要加固,经年过后也需要拆除重建。
    它有真实的天气灾害体系,并且不是摆设,会对村民产生致病的影响。病来如山倒,病去如抽丝,是药三分毒……这些内容也是游戏中设定的一部分。
    它有真实且有限的资源体系,在开始开荒时,你需要在野谷中采集,且在探索中发现如何循环使用。
    它有真实的寿命与体质体系,初代开荒者的体质并不太好,也会长期处于饥饿状态,需要一代代打拼后,等营养条件、物质条件变好富足,人才会变得长寿。
    它的开荒策略上有一定难度和策略考验,由于制作人大叔在追求可玩度这件事上很坚持,可能开局开荒的某个错误决策,会导致进程困境,好在游戏是支持重新开局的(注意不要点成注销账号),充值记录都在,想顺利渡过前期的话,也可以参考下官方攻略避免踩坑,但我们也鼓励自我探索的乐趣。
    此外,还需要声明,它并不是一款塔防游戏,但是我们有野兽侵袭与敌袭设定,玩到中后期难度可能会比较大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民会因此丧命虎口。
    此外的此外,更需要声明,我们也不是一款国风恋综游戏,村民们之间住在一起后,看对眼的会搭伙过日子结成夫妻,因为我们并不是18+游戏,没有婚礼、没有嫁娶,小孩也会在山谷里发现。
    当然我们也是反对近亲联-姻的,所以外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的,这点我们必须声明。
    最后一点提示,这个游戏睡觉前不要玩,容易睡着游戏没有暂停而人口物资两空,也可能因为敌袭时没有策略引导,导致村民阵亡。但大部分玩家也会反映,因为过于上头导致一晚上没睡。
    它可以很肝,也可以很佛,探索其中的乐趣取决于你,慢慢玩,在桃源的生活还很长。

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  • 版本: 2.0.13

    版本更新日期

    2023-07-03

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    【新增】
    1. 新增了月卡签到系统,签到可获得物品奖励;
    a. 分为普通奖励与特殊奖励,其中普通奖励面向全体玩家,特殊奖励面向购买月卡玩家;
    b. 每月月卡价值15元;
    c. 月卡充值计入累充进度中,累计充值满68元的玩家自动永久享有月卡福利;
    d. 月卡可获得以下特殊奖励:
    (1) 小青蛙头像——产出于月卡首充奖励中;
    (2) 建筑——清凉客栈:需要建筑图纸,图纸产出于月卡首充奖励中;
    (3) 建筑——简朴路灯:需要建筑图纸,图纸产出于月卡首充奖励中;
    (4) 装饰品——树墩子灯:产出于月卡额外奖励中;
    2. 游戏内新增建筑木瓦客栈(需要建筑图纸,图纸于常驻商人处售卖,使用陶渊明手稿购买);
    *客栈用途的说明:
    1. 客栈用途一:入夜时,访客会进入客栈睡觉;
    2. 客栈用途二:入夜时,一次性增加访客好感度若干;

    【优化】
    1. 针对下述事件在界面中新增提醒:
    a. 探索遇到人才时;
    b. 森林劳作进度完成时;
    2. 针对下述事件新增引导:
    a. 完成村落友好后,引导通过船坞运输建筑材料;
    b. 完成村落友好后,引导友好村落界面可左右划动;
    3. 优化了成就界面排版;
    4. 优化了探索干粮的选择方式,增加一键选择功能。

    视频/截图

    桃源记 App 视频
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    《桃花源记》中描述的是百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源,这给了我做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。

    【来自玩家共创版:管理预期游戏介绍】
    如何定义《桃源记》这款游戏?
    首先,它并非一款休闲游戏,没有一键收菜、挂机领取经验的玩法设定,也没有每日打卡,要求你上游戏如上班的需求。
    它是一款不玩的时候可以不惦记,玩的时候可以专注好好玩的游戏。
    它没有任何看广告的营收,没有繁杂冗余的礼包购买,只有三档,充值上限68元,6元就能解锁完全正式版(经过团队讨论,目前已经将“建筑自由移动功能”由68元挪入了6元权益中)。
    我们并非完全意义的买断制,我们的游戏还会定期持续更新,但不会增加额外礼包。(你可以一直玩到我们更新不动这款游戏的那天)

    它有种田元素,但并不是一款种田游戏,在桃源记,你能够春种秋收看季节播种作物,但无法放置挂机,一键收菜。
    它有茶厂、布坊、矿洞、药房等各色建筑,但并不是一款布局建筑游戏,在桃源记,你能够随着村落发展解锁建筑,生产经营、与友好村落交易,让村民过上更为富足的生活,但没有一键收租、升级转动、装饰皮肤。
    它的中后期有模拟经营元素,但这并不意味着它是一款模拟经营游戏,在桃源记,建筑的解锁需要前置工具的解锁,而工具的解锁也需循序渐进,在桃源记没有人有钞能力,跟随开荒的步伐慢慢建设你的村落。对急于求成者,“铁匠铺”的解锁看似天文数字,别急,请慢慢来。需要友情提示的是,建筑也会有耐久性,用久了需要加固,经年过后也需要拆除重建。
    它有真实的天气灾害体系,并且不是摆设,会对村民产生致病的影响。病来如山倒,病去如抽丝,是药三分毒……这些内容也是游戏中设定的一部分。
    它有真实且有限的资源体系,在开始开荒时,你需要在野谷中采集,且在探索中发现如何循环使用。
    它有真实的寿命与体质体系,初代开荒者的体质并不太好,也会长期处于饥饿状态,需要一代代打拼后,等营养条件、物质条件变好富足,人才会变得长寿。
    它的开荒策略上有一定难度和策略考验,由于制作人大叔在追求可玩度这件事上很坚持,可能开局开荒的某个错误决策,会导致进程困境,好在游戏是支持重新开局的(注意不要点成注销账号),充值记录都在,想顺利渡过前期的话,也可以参考下官方攻略避免踩坑,但我们也鼓励自我探索的乐趣。
    此外,还需要声明,它并不是一款塔防游戏,但是我们有野兽侵袭与敌袭设定,玩到中后期难度可能会比较大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民会因此丧命虎口。
    此外的此外,更需要声明,我们也不是一款国风恋综游戏,村民们之间住在一起后,看对眼的会搭伙过日子结成夫妻,因为我们并不是18+游戏,没有婚礼、没有嫁娶,小孩也会在山谷里发现。
    当然我们也是反对近亲联-姻的,所以外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的,这点我们必须声明。
    最后一点提示,这个游戏睡觉前不要玩,容易睡着游戏没有暂停而人口物资两空,也可能因为敌袭时没有策略引导,导致村民阵亡。但大部分玩家也会反映,因为过于上头导致一晚上没睡。
    它可以很肝,也可以很佛,探索其中的乐趣取决于你,慢慢玩,在桃源的生活还很长。

    【联系我们】
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    微信公众号:桃源记手游
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  • 版本: 2.0.12

    版本更新日期

    2023-06-25

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    新增
    1. 新增了多个建筑的灯光效果,并优化原有的建筑灯光效果表现形式
    优化
    1. 优化了夜晚及其他情况下游戏卡顿的问题
    2. 新增与调整部分文本内容
    修复
    1. 修复了部分情况下东山路上方平台资源无法采集的问题

    应用描述

    暂无应用描述数据

  • 版本: 2.0.10

    版本更新日期

    2023-04-11

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    【新增】
    1. 陶渊明的宠物小青蛙在每个季节的第一天出现在河边(鱼塘附近),还会携带一些铜币赠予谷主;
    2. 在村民界面新增寿命等级显示;

    【调整】
    1. 调整定点建筑的建造方式:由当前在建造列表中选择建筑建造修改为直接点击定点建筑所在处执行建筑;
    2. 缩短羊产出羊毛的时间间隔、提高每次产出羊毛的数量;略微提高宰杀羊时的羊肉掉落;
    3. 调整了部分文本描述,使其更准确地传递信息;

    【修复】
    1. 修复了在特定情况下派遣村民劳作时,村民平移至劳作点处并不执行劳作的BUG;
    2. 修复了部分机型在友好村落界面打开浮窗会遮盖住关闭按钮的问题。

    视频/截图

    桃源记 App 视频
    桃源记 App 截图
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    应用描述

    大家好,我是《桃源记》的制作人Jack森!
    经过团队6个人的努力,《桃源记》如期呈现在了玩家的面前了。这是我们团队的第一部作品,非常感谢一路支持和鼓励着我们的玩家朋友。经过一年多的调整优化,我们重新出发,以更好的姿态与大家见面,现在由与我们秉持一样游戏理念的“淘金互动”代理发行。淘金互动和我们团队都在厦门,他们的理念也是以“有趣”为游戏创意之本,我们一拍即合,也希望未来能一起做更多有趣、有创意、有意义的内容呈现给大家。
    《桃花源记》中描述的是百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源,这给了我做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。

    【来自玩家共创版:管理预期游戏介绍】
    如何定义《桃源记》这款游戏?
    首先,它并非一款休闲游戏,没有一键收菜、挂机领取经验的玩法设定,也没有每日打卡,要求你上游戏如上班的需求。
    它是一款不玩的时候可以不惦记,玩的时候可以专注好好玩的游戏。
    它没有任何看广告的营收,没有繁杂冗余的礼包购买,只有三档,充值上限68元,6元就能解锁完全正式版(经过团队讨论,目前已经将“建筑自由移动功能”由68元挪入了6元权益中)。
    我们并非完全意义的买断制,我们的游戏还会定期持续更新,但不会增加额外礼包。(你可以一直玩到我们更新不动这款游戏的那天)

    它有种田元素,但并不是一款种田游戏,在桃源记,你能够春种秋收看季节播种作物,但无法放置挂机,一键收菜。
    它有茶厂、布坊、矿洞、药房等各色建筑,但并不是一款布局建筑游戏,在桃源记,你能够随着村落发展解锁建筑,生产经营、与友好村落交易,让村民过上更为富足的生活,但没有一键收租、升级转动、装饰皮肤。
    它的中后期有模拟经营元素,但这并不意味着它是一款模拟经营游戏,在桃源记,建筑的解锁需要前置工具的解锁,而工具的解锁也需循序渐进,在桃源记没有人有钞能力,跟随开荒的步伐慢慢建设你的村落。对急于求成者,“铁匠铺”的解锁看似天文数字,别急,请慢慢来。需要友情提示的是,建筑也会有耐久性,用久了需要加固,经年过后也需要拆除重建。
    它有真实的天气灾害体系,并且不是摆设,会对村民产生致病的影响。病来如山倒,病去如抽丝,是药三分毒……这些内容也是游戏中设定的一部分。
    它有真实且有限的资源体系,在开始开荒时,你需要在野谷中采集,且在探索中发现如何循环使用。
    它有真实的寿命与体质体系,初代开荒者的体质并不太好,也会长期处于饥饿状态,需要一代代打拼后,等营养条件、物质条件变好富足,人才会变得长寿。
    它的开荒策略上有一定难度和策略考验,由于制作人大叔在追求可玩度这件事上很坚持,可能开局开荒的某个错误决策,会导致进程困境,好在游戏是支持重新开局的(注意不要点成注销账号),充值记录都在,想顺利渡过前期的话,也可以参考下官方攻略避免踩坑,但我们也鼓励自我探索的乐趣。
    此外,还需要声明,它并不是一款塔防游戏,但是我们有野兽侵袭与敌袭设定,玩到中后期难度可能会比较大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民会因此丧命虎口。
    此外的此外,更需要声明,我们也不是一款国风恋综游戏,村民们之间住在一起后,看对眼的会搭伙过日子结成夫妻,因为我们并不是18+游戏,没有婚礼、没有嫁娶,小孩也会在山谷里发现。
    当然我们也是反对近亲联-姻的,所以外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的,这点我们必须声明。
    最后一点提示,这个游戏睡觉前不要玩,容易睡着游戏没有暂停而人口物资两空,也可能因为敌袭时没有策略引导,导致村民阵亡。但大部分玩家也会反映,因为过于上头导致一晚上没睡。
    它可以很肝,也可以很佛,探索其中的乐趣取决于你,慢慢玩,在桃源的生活还很长。

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  • 版本: 2.0.07

    版本更新日期

    2023-02-21

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    新增
    - 仓库新增丢弃功能
    - 森林劳作结束后新增弹出获得物品界面

    调整
    - 优化雪景表现
    - 优化季节提醒
    - 优化衣服的舒适度属性显示
    - 优化成就中奖励的领取方式
    - 优化工具的使用优先级,村民在工具损坏后会优先选和上次相同的工具
    - 调整贪吃鼠设定,高级菜品不会被偷走
    - 调整柳桉木版和鲁灰石块的合成所需建造,由铁匠铺变更为工房
    - 提高米饭和饼类干粮的充饥值

    修复
    - 修复村民在战斗后偶尔使用武器劳作的错误
    - 修复先拥有鸡、再拥有禽舍时,鸡不会进入禽舍的错误

    视频/截图

    桃源记 App 视频
    桃源记 App 截图
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    应用描述

    大家好,我是《桃源记》的制作人Jack森!
    经过团队6个人的努力,《桃源记》如期呈现在了玩家的面前了。这是我们团队的第一部作品,非常感谢一路支持和鼓励着我们的玩家朋友。经过一年多的调整优化,我们重新出发,以更好的姿态与大家见面,现在由与我们秉持一样游戏理念的“淘金互动”代理发行。淘金互动和我们团队都在厦门,他们的理念也是以“有趣”为游戏创意之本,我们一拍即合,也希望未来能一起做更多有趣、有创意、有意义的内容呈现给大家。
    《桃花源记》中描述的是百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源,这给了我做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。

    【来自玩家共创版:管理预期游戏介绍】
    如何定义《桃源记》这款游戏?
    首先,它并非一款休闲游戏,没有一键收菜、挂机领取经验的玩法设定,也没有每日打卡,要求你上游戏如上班的需求。
    它是一款不玩的时候可以不惦记,玩的时候可以专注好好玩的游戏。
    它没有任何看广告的营收,没有繁杂冗余的礼包购买,只有三档,充值上限68元,6元就能解锁完全正式版(经过团队讨论,目前已经将“建筑自由移动功能”由68元挪入了6元权益中)。
    我们并非完全意义的买断制,我们的游戏还会定期持续更新,但不会增加额外礼包。(你可以一直玩到我们更新不动这款游戏的那天)

    它有种田元素,但并不是一款种田游戏,在桃源记,你能够春种秋收看季节播种作物,但无法放置挂机,一键收菜。
    它有茶厂、布坊、矿洞、药房等各色建筑,但并不是一款布局建筑游戏,在桃源记,你能够随着村落发展解锁建筑,生产经营、与友好村落交易,让村民过上更为富足的生活,但没有一键收租、升级转动、装饰皮肤。
    它的中后期有模拟经营元素,但这并不意味着它是一款模拟经营游戏,在桃源记,建筑的解锁需要前置工具的解锁,而工具的解锁也需循序渐进,在桃源记没有人有钞能力,跟随开荒的步伐慢慢建设你的村落。对急于求成者,“铁匠铺”的解锁看似天文数字,别急,请慢慢来。需要友情提示的是,建筑也会有耐久性,用久了需要加固,经年过后也需要拆除重建。
    它有真实的天气灾害体系,并且不是摆设,会对村民产生致病的影响。病来如山倒,病去如抽丝,是药三分毒……这些内容也是游戏中设定的一部分。
    它有真实且有限的资源体系,在开始开荒时,你需要在野谷中采集,且在探索中发现如何循环使用。
    它有真实的寿命与体质体系,初代开荒者的体质并不太好,也会长期处于饥饿状态,需要一代代打拼后,等营养条件、物质条件变好富足,人才会变得长寿。
    它的开荒策略上有一定难度和策略考验,由于制作人大叔在追求可玩度这件事上很坚持,可能开局开荒的某个错误决策,会导致进程困境,好在游戏是支持重新开局的(注意不要点成注销账号),充值记录都在,想顺利渡过前期的话,也可以参考下官方攻略避免踩坑,但我们也鼓励自我探索的乐趣。
    此外,还需要声明,它并不是一款塔防游戏,但是我们有野兽侵袭与敌袭设定,玩到中后期难度可能会比较大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民会因此丧命虎口。
    此外的此外,更需要声明,我们也不是一款国风恋综游戏,村民们之间住在一起后,看对眼的会搭伙过日子结成夫妻,因为我们并不是18+游戏,没有婚礼、没有嫁娶,小孩也会在山谷里发现。
    当然我们也是反对近亲联-姻的,所以外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的,这点我们必须声明。
    最后一点提示,这个游戏睡觉前不要玩,容易睡着游戏没有暂停而人口物资两空,也可能因为敌袭时没有策略引导,导致村民阵亡。但大部分玩家也会反映,因为过于上头导致一晚上没睡。
    它可以很肝,也可以很佛,探索其中的乐趣取决于你,慢慢玩,在桃源的生活还很长。

    【联系我们】
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  • 版本: 2.0.06

    版本更新日期

    2023-01-12

    桃源记

    桃源记

    更新日志

    【春节版本:福兔迎春 癸卯焕新】
    新春福兔送吉祥,桃谷飞雪福满堂。
    佳节到来,祝福声声,从廖溪村到毛竹岭,五湖四海共贺各位谷主大人:新春快乐!
    少点奔波,多点欢愉,桃源里的新春活动真不少,在此召唤着谷主大人们开荒辟谷,归园田居。

    【限时活动 福兔迎春】
    “千门万户曈曈日,总把新桃换旧符”,万象更新,福到财到,春节里的桃源总是那么旖旎迷人,别忘了给建筑们贴上春联,祈求来年桃源风调雨顺,五谷丰登粮满仓!
    内容更新:
    1、地图新春焕新,部分建筑新增春节装饰;
    2、自动种植功能再升级,新增农田劳作一键选人的功能;
    3、新增新春兔子帽男孩角色,限定头像同步派送;
    限时兑换活动:
    1、桃谷场景中部分资源上劳作时增加掉落物品:年兽鳞片。
    春节期间,采集资源时掉落年兽鳞片,可于节日商人界面兑换丰厚节日物品。

    【新增建筑 地图焕新】
    方寸戏台,演绎桃源百态。
    我们新增戏台建筑让田园之外的生活在此上演,不管是平常忙着种地的柳大富亦或是学堂里整日苦读的葛平,缺少娱乐生活的村民们,在桃源的新年里,都可以卸下压力,在戏曲里将精神世界丰富。
    内容更新:
    1、新增建筑图纸及相应建筑:戏台、糖葫芦坊;
    活动期间皆可通过年兽鳞片兑换图纸,节日结束后,将开放铜币购买与长期兑换方式。

    【新增食材 甜甜美美】
    癸卯兔年,从一根糖葫芦的甜开始!赠送给外部村落时,比普通物品友好度更高哦!
    内容更新:
    1、新增食物配方:冰糖葫芦;
    2、新增材料:山楂、糖;

    【新增菜品 年味十足】
    秋收冬藏,桃子为辛苦了一年的谷主大人们献上至味,宁波的白菜炒年糕到闽南特色名菜佛跳墙,每一道佳肴都是来自桃源的祝福。
    1、新增菜品成品:
    可在节日商人界面兑换菜品成品(不开放配方、仅可在节日商店中兑换成品)
    主食:白菜炒年糕
    五菜:海蛎煎,五香卷,御厨八珍,香煎山地鸡,红花蟹
    一汤:佛跳墙

    视频/截图

    桃源记 App 视频
    桃源记 App 截图
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    桃源记 App 截图
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    应用描述

    大家好,我是《桃源记》的制作人Jack森!
    经过团队6个人的努力,《桃源记》如期呈现在了玩家的面前了。这是我们团队的第一部作品,非常感谢一路支持和鼓励着我们的玩家朋友。经过一年多的调整优化,我们重新出发,以更好的姿态与大家见面,现在由与我们秉持一样游戏理念的“淘金互动”代理发行。淘金互动和我们团队都在厦门,他们的理念也是以“有趣”为游戏创意之本,我们一拍即合,也希望未来能一起做更多有趣、有创意、有意义的内容呈现给大家。
    《桃花源记》中描述的是百姓为了躲避秦朝的战乱逃到这里来,通过几代人的耕耘才发展为世外桃源,这给了我做生存开荒题材游戏的灵感,而小时候的见闻也为游戏内容提供了思路。

    【来自玩家共创版:管理预期游戏介绍】
    如何定义《桃源记》这款游戏?
    首先,它并非一款休闲游戏,没有一键收菜、挂机领取经验的玩法设定,也没有每日打卡,要求你上游戏如上班的需求。
    它是一款不玩的时候可以不惦记,玩的时候可以专注好好玩的游戏。
    它没有任何看广告的营收,没有繁杂冗余的礼包购买,只有三档,充值上限68元,6元就能解锁完全正式版(经过团队讨论,目前已经将“建筑自由移动功能”由68元挪入了6元权益中)。
    我们并非完全意义的买断制,我们的游戏还会定期持续更新,但不会增加额外礼包。(你可以一直玩到我们更新不动这款游戏的那天)

    它有种田元素,但并不是一款种田游戏,在桃源记,你能够春种秋收看季节播种作物,但无法放置挂机,一键收菜。
    它有茶厂、布坊、矿洞、药房等各色建筑,但并不是一款布局建筑游戏,在桃源记,你能够随着村落发展解锁建筑,生产经营、与友好村落交易,让村民过上更为富足的生活,但没有一键收租、升级转动、装饰皮肤。
    它的中后期有模拟经营元素,但这并不意味着它是一款模拟经营游戏,在桃源记,建筑的解锁需要前置工具的解锁,而工具的解锁也需循序渐进,在桃源记没有人有钞能力,跟随开荒的步伐慢慢建设你的村落。对急于求成者,“铁匠铺”的解锁看似天文数字,别急,请慢慢来。需要友情提示的是,建筑也会有耐久性,用久了需要加固,经年过后也需要拆除重建。
    它有真实的天气灾害体系,并且不是摆设,会对村民产生致病的影响。病来如山倒,病去如抽丝,是药三分毒……这些内容也是游戏中设定的一部分。
    它有真实且有限的资源体系,在开始开荒时,你需要在野谷中采集,且在探索中发现如何循环使用。
    它有真实的寿命与体质体系,初代开荒者的体质并不太好,也会长期处于饥饿状态,需要一代代打拼后,等营养条件、物质条件变好富足,人才会变得长寿。
    它的开荒策略上有一定难度和策略考验,由于制作人大叔在追求可玩度这件事上很坚持,可能开局开荒的某个错误决策,会导致进程困境,好在游戏是支持重新开局的(注意不要点成注销账号),充值记录都在,想顺利渡过前期的话,也可以参考下官方攻略避免踩坑,但我们也鼓励自我探索的乐趣。
    此外,还需要声明,它并不是一款塔防游戏,但是我们有野兽侵袭与敌袭设定,玩到中后期难度可能会比较大,如果在哨塔搭建策略上不太注意的,你的村民会因此丧命虎口。
    此外的此外,更需要声明,我们也不是一款国风恋综游戏,村民们之间住在一起后,看对眼的会搭伙过日子结成夫妻,因为我们并不是18+游戏,没有婚礼、没有嫁娶,小孩也会在山谷里发现。
    当然我们也是反对近亲联-姻的,所以外派驻扎的村民和有近亲血亲的是无法在山谷发现孩子的,这点我们必须声明。
    最后一点提示,这个游戏睡觉前不要玩,容易睡着游戏没有暂停而人口物资两空,也可能因为敌袭时没有策略引导,导致村民阵亡。但大部分玩家也会反映,因为过于上头导致一晚上没睡。
    它可以很肝,也可以很佛,探索其中的乐趣取决于你,慢慢玩,在桃源的生活还很长。

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