■ Изменения в боевой системе
* Для общей поправки баланса магицита и бонусов к определенным показателям, получаемым при повышении уровня с использованием магицита, внесены следующие изменения.
・Кетцалли: ничего -> скорость +1
・Один: скорость +1 -> скорость +2
* Увеличена вероятность кражи редкого предмета у монстров с двумя типами предметов для кражи.
* Незначительно изменен радиус действия действующих по области заклинаний и способностей некоторых монстров.
* Уменьшен интервал между последовательными атаками в бою.
* Добавлена дополнительная сцена после поражения в бою.
■ Изменения карт и событий
* Сведения о лавках аксессуаров, загонах чокобо и гостиницах теперь отображаются в поле информации о локации на карте мира.
* При повтором присоединении к отряду после выхода из него, персонаж занимает ту же позицию в боевом порядке, на которой находился до выхода из отряда, за исключением особых обстоятельств.
* Изменены условия и область активации события, которое происходит при использовании Террой магии в начальной части сюжета. Это сделано для более естественного хода событий.
* Если Банон в составе отряда выведен из строя, это приведет к концу игры вне зависимости от карты, на которой это случилось.
* Незначительно исправлена графика некоторых ключевых персонажей.
■ Исправленные ошибки
Были исправлены следующие ошибки.
* В редких случаях бои продолжались некорректно при определенных обстоятельствах.
* Некоторые враги могли действовать неестественно при определенных обстоятельствах.
* Использование автобоя в определенных обстоятельствах провоцировало неестественные действия.
* Заклинание «Возрождение» не срабатывало либо провоцировало неестественные действия при срабатывании.
* В некоторых случаях при действующих эффектах заклинания «Быстрота» использование предметов работало некорректно.
* В некоторых случаях использование Мима при действующих эффектах заклинания «Быстрота» вызывало ошибки в работе шкалы готовности. Эта проблема, вероятно, будет рассматриваться более обстоятельно.
* Исправлена ошибка, из-за которой использование Мима становилось невозможным в случае, если игрок пропускал ввод команды передачи хода Гого.
* Способность «Неприятный звук» больше не действует на врагов с сопротивлением мгновенной смерти.
* В некоторых случаях способность «Пламя перерождения» не срабатывала при использовании команды «Слоты» или осколка магицита.
* При атаке нескольких врагов «Метанием гил» или «Супершаром» урон каждому отдельному врагу уменьшался.
* После применения способности «Метание гил» количество гил не менялось в случае, если игрок сразу после этого бежал с поля битвы.
* Эффекты мгновенной смерти, наложенные на оружие, теперь срабатывают при контратаках.
* Магия дополнительных эффектов, наложенных на оружие, теперь срабатывает во время «Грабежа».
* «Грабеж» при использовании игральных костей некорректно наносил урон. Теперь нанесение урона невозможно.
* В некоторых случаях наносимый урон уменьшался, если персонаж с парным оружием брал Саблю души в левую руку.
* Эффект оружия «Светоносец» теперь срабатывает корректно.
* В некоторых случаях персонаж под действием «Немоты» или других статусных эффектов, предотвращающих использование магии, не мог выполнить немагические действия.
* В некоторых случаях ход боя становился неестественным, если союзник под действием «Замешательства» выполнял определенные действия.
* При использовании «Танца» персонажем под действием «Замешательства» вражеские и союзные цели не менялись местами, в результате чего «Танец» никогда не попадал в цель.
* Получение опыта за монстров, появляющихся рядом с боссами, более невозможно, если это не предполагалось.
* Исправлена невозможность кражи некоторых предметов из Усилителя «Ультима».
* В некоторых случаях игра не заканчивалась при поражении отряда в Вельде.
* Исправленное снаряжение Умаро больше не удаляется при попытке участия в битвах в Колизее в определенном порядке.
Исправлены некоторые другие незначительные ошибки.