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Genau wie sein Ältester, 7 Wonders: Duell bietet dir die Chance, eine Zivilisation zu führen, damit sie gedeiht. Wie in 7 Wonders haben die Spieler die Möglichkeit, Karten auf verschiedene Weise zu spielen: indem sie ihre Kosten bezahlen, um sie in ihr Spielgebiet zu bringen und von ihrer Wirkung zu profitieren; indem sie sie sie ablegen, um Münzen zu gewinnen; oder indem sie die Kosten für eines der 4 Wonders bezahlen, die ihnen zur Verfügung stehen, um von den Auswirkungen dieses Wunders zu profitieren.
In 7 Wonders: Duell, Spieler wählen nicht die Karten in einer Hand, die ihnen der Spieler neben ihnen gegeben hat, sondern aus einem bestimmten Muster von Karten auf dem Tisch, dessen Struktur sich je nach aktuellem Alter ändert. Diese Displays lassen nur einen Teil der Karten sichtbar und zugänglich. Wenn du eine Karte eingehst, riskierst du, einen anderen Vorteil für deinen Gegner aufzudecken, wird jede Wahl für das Spiel entscheidend. Während die Spieler auf das Ende des dritten Zeitalters in 7 Wonders warten mussten, um zu wissen, wer der Gewinner war, können die Spieler im Duell ihre militärische oder wissenschaftliche Vorherrschaft durchsetzen, um das Spiel zu gewinnen. Der Sieg durch die militärische Vorherrschaft wird erreicht, indem man den Konflikt-Token dazu bringt, sich in die Hauptstadt des Gegners zu bewegen. Der Sieg durch die wissenschaftliche Vorherrschaft tritt ein, wenn man Gebäude mit 6 der 7 verschiedenen wissenschaftlichen Symbole gebaut hat. Und wenn kein Spieler vor Ende von Alter III durch die Vorherrschaft gewinnt, gewinnt das Spiel derjenige, der die meisten Siegpunkte hat.