Novedades de esta versión:
• Actualizaciones de Visualización de Habilidades Despertadas. Ahora puedes ver qué personajes enemigos y aliados tienen Habilidades Despertadas activas en Arena, Crisol Cósmico y Guerra de Alianzas. Esta valiosa información puede visualizarse tanto antes como durante una batalla:
• Antes de una batalla: Toca el retrato de un personaje enemigo para ver los detalles del enemigo, lo que incluye sus Habilidades Despertadas.
• Durante una batalla: Mantén presionado el retrato de un personaje para abrir la información de sus habilidades y ver si tienen Habilidades Despertadas activas.
• Filtra y Visualiza Habilidades Despertadas Potenciales
• ¡Prioriza y organiza las necesidades de Habilidades Despertadas de tu escuadrón con esta actualización! Filtra tu escuadrón usando el filtro de ""Habilidad Despertada"" para ver los personajes que tienen Habilidades Despertadas. La pantalla de información de un personaje ahora tiene una visual mejorada para ver si tiene Habilidades Despertadas que puedes mejorar.
• Actualización de Sim de Incursión: A partir del 12 de agosto, el Sim de Incursión ya no requiere una racha de inicio de sesión de 7 días: entra a una Incursión cuando más te convenga. Además, el Nivel de Comandante requerido para desbloquear el Sim de Incursión se ha reducido de 62 a 30, para que puedas entrar en acción aún más rápido. ¡Ayuda a S.T.R.I.K.E. a mantener seguro el multiverso y disfruta la batalla!
• Nuevo Entorno de Apocalipsis: ¡Las Misiones de la Saga de Apocalipsis ahora presentan un nuevo entorno de batalla con temática de Apocalipsis!
Errores corregidos.
• La habilidad pasiva de Cable, ""Sentido del Tiempo"", ganaba incorrectamente 100 de Barrera al aparecer. Ahora su Barrera al aparecer coincide correctamente con la descripción de su habilidad.
• La habilidad definitiva de Cable, ""Oleada Psíquica"", otorgaba aleatoriamente 3 aumentos de Barra de Velocidad a él mismo, Deadpool o Jean Grey. El comportamiento en combate ahora coincide con la descripción de su habilidad.
• La habilidad especial de Máquina de Guerra, “Sistema de Misiles"", afirmaba incorrectamente que volteaba Desviar. La descripción ha sido corregida: con 4 o más aliados Liberty, Máquina de Guerra voltea Defensa Mejorada, Ataque Mejorado y Regeneración. El comportamiento en combate no ha cambiado.
• La habilidad especial de nivel 1 de Máquina de Guerra se repetía incorrectamente 4 veces, en lugar de una sola vez. El comportamiento en combate ahora coincide con la descripción. Debido al bajo daño de los ataques, esta corrección no afecta su equilibrio ni su daño total en batalla.
• La descripción de la habilidad pasiva de nivel 1 del Capitán América (Sam), ""Legado del Capitán"", incluía incorrectamente texto relacionado con la mejora de la habilidad. El comportamiento en combate no ha cambiado.
• La descripción de la habilidad especial de nivel 6 de Hyperion, ""Acelerador de Partículas"", indicaba incorrectamente que reducía Provocación en 1. Ahora indica correctamente que reduce Provocación en 2. El comportamiento en combate era correcto y no ha cambiado.
• La descripción de la habilidad definitiva de nivel 3 de Fénix, ""Fuerza Fénix"", afirmaba incorrectamente que eliminaba todos los efectos positivos. Ahora indica el número correcto. El comportamiento en combate era correcto y permanece sin cambios.
• La habilidad especial de Fénix, ""Conceder Luz"", no eliminaba correctamente Aturdir cuando Omega Red (Fuerza Fénix) era un aliado. Esto ha sido corregido.
• En el Crisol Cósmico, cuando estaba en defensa, la habilidad pasiva de Howard el Pato, ""Detective Pato"", no negaba correctamente la manipulación de la Barra de Velocidad enemiga. El comportamiento en combate ahora funciona correctamente.
• En la Sala de Peligro, los personajes alquilados no activaban las modificaciones específicas del personaje durante la batalla. Ahora, alquilar personajes durante una partida activará correctamente esas modificaciones.