篮球经理

篮球经理

不容错过的模拟经营篮球经理游戏

开发者: Dijiang Network Technology Co., Ltd.

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中国
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1272629809
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2025-01-02
最早发布
2017-11-06
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  • 209天17小时

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  • 2017-11-06

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  • 版本: 1.2021

    版本更新日期

    2025-01-02

    篮球经理

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    不容错过的模拟经营篮球经理游戏

    更新日志

    126赛季更新公告

    1.元旦节活动:威少(身高193、体重比24.4)模板本赛季有可能出现在选秀名单中,出现概率与联赛等级正相关;
    2.增加若干新任务及奖励,主界面和挑战赛界面增加任务展示;
    3.新手引导和功能解锁条件调整,增加新功能解锁特效和球馆升级完成特效;
    4.为配合新手引导:训练营首次单抽免费,终身仅限一次;
    5.新注册的玩家赠送3天支持者特权。

    Bug修复:
    1.部分球馆等级大名单人数错误;
    2.商业价值等级没有实时刷新;
    3.设置密码任务引导卡死问题;
    4.训练界面快速治疗伤病时,钻石消耗数量显示错误。

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    应用描述

    你是否找寻过一款真正的篮球经理游戏?
    ——我是说不肝体力,不合成球员,真正的经理游戏?
    你是否梦想过带领你挖掘的年轻人征战球场?
    你是否曾在脑海中构思过无数精妙的战术并渴望实现?
    我们有丰富的球员养成系统,因材施教,让球员成长你想象中的模样!
    我们有真实的游戏引擎,挡拆、突破分球、空切,在我们的游戏中,这一切不再是空想!
    我们有灵活的交易系统,按照你真实的想法构建球队!
  • 版本: 1.2020

    版本更新日期

    2024-11-26

    篮球经理

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    不容错过的模拟经营篮球经理游戏

    更新日志

    124赛季更新公告

    1.新增俱乐部声望值,声望由联赛等级、球队荣誉及vip等级共同决定;
    2.商业活动改版:俱乐部声望的提升可以提高商业价值等级并最终影响商业收益。具体收益由参与活动球员实力决定的基础部分以及由球员满足额外属性、技能条件的附加部分组成;
    3.注册新账号时去掉设置密码的环节,进入游戏后可通过任务完成密码设置,新增账号验证码的登录方式。

    Bug修复:
    1.青训队名人堂中达标球员未显示问题;
    2.自动出价过程中手续费显示错误;
    3.同一天购买多个同等级训练员,财政统计支出错误;
    4.联盟成员没满时取消红点提醒;
    5.竞猜界面文字遮挡问题;
    6.联系方式选择仅师徒可见未生效;
    7.出价列表已解雇或已退役球员提示信息错误;
    8.个别球员刚下放到青训,出售按钮未置灰;
    9.伤病恢复时间走完之后,训练这个球员报错。

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  • 版本: 1.2019

    版本更新日期

    2024-08-28

    篮球经理

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    不容错过的模拟经营篮球经理游戏

    更新日志

    120赛季更新公告

    1.运营中心增加训练加速升级项,最高可给70~85及以上潜力球员增加5~20%训练速度;
    2.联赛赛季奖项、冠军页面优化以及增加分享拉新功能(需要安装新客户端);
    3.新增好友备注功能;
    4.训练项目潜力上限显示优化;
    5.好友页面分组可以操作展开和折叠;
    6.联盟排名页面,在查看一个联盟详情后就自动回到顶部了,调整为停留在玩家当前的浏览位置。
    Bug修复:
    1.在联盟排行页面,再打开联盟信息,里面的联盟排行改成不能点击,不然会进入无限循环;
    2.点击全国排名,在联盟排名任意查看一个联盟后返回,排行榜就无法点击了;
    3.极端情况下有球员无法结算周训;
    4.满足名人堂条件的球员卖给别人后退役了,没进自己的名人堂候选名单;
    5.部分情况下注销球队无法在好友列表中删除;
    6.部分情况下退出联盟时报错;
    7.点了对手赛程后再修改布阵-进攻核心设置无法生效;
    8.小程序运营中心升级项之间的连接线消失;
    9.部分情况下标记的训练员,成交之后就没有记录了。

    预计在124赛季对商业活动进行调整,届时商业活动的收益计算将进一步提升球员、球队实力的权重,降低仅用于商业活动而没有比赛能力的商业球员收益,部分解决由此产生的金币号定向转金问题,请玩家及时调整玩法不再投入商业苗。

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  • 版本: 1.2018

    版本更新日期

    2024-07-08

    篮球经理

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    更新日志

    117赛季更新公告

    1.训练营规则调整:轮换up从属性up调整为位置up,按照全up->控卫up->分卫up->小前up->大前up->中锋up->全up循环;
    2.训练营由全服统一up轮换调整为基于玩家独立进行up轮换,本赛季老玩家可根据自身需要选择一个up作为轮换的起点,在之后赛季注册或回归的玩家则由系统分配一个起始轮换up以尽力维持游戏内整体的循环平衡;
    3.为应对联赛等级提升逐步增加的球员属性要求,6.5星球员已经跟不上当前的竞争强度,故训练营保底调整为30(7星),60(7星),100(7.5星),保底轮数规则保持不变;
    4.前期关卡难度下降,上调部分前期任务奖励帮助新手玩家渡过新手阶段;
    5.顺位防守目标调整为内/外线得分降序排列;
    6.尝试优化二无型球员在有火后可能浪投三分的问题;
    7.当加时赛≥4时,优化得分显示;
    8.单赛季最多展示交易金额最高的36条转会记录;
    9.调整部分亚洲国家球员姓名库翻译,使其更符合日常语言习惯;
    10.预测阵容时将同步对方上一场联赛阵容以及战术设置,若该阵容所含球员离队,则依次通过替补、板凳席、场下队员补位;
    11.主页面的运营升满级之后与成就入口对调位置;
    12.日训至少有一名球员的体力≥2点就给红点提醒,受伤球员体力满足要求也算;
    13.新玩家初始布阵的时间分配调整为24/24;
    14.球馆51~60级不给红点提醒;
    15.当球员名字长度将超过界面显示范围,则只显示球员姓氏;当球队名字长度将超过界面显示范围,则不显示联盟前缀;
    16.为解决玩家取名使用换行符导致界面显示文字重叠的问题,取名时将禁用换行符;
    17.转会市场筛选结果不应该包含不符合条件的已标记球员;
    18.部分界面的调优和适配。

    Bug修复:
    1.球队信息界面部分球员年龄、星级信息不显示;
    2.治疗伤病的默认治疗天数应该是最大天数;
    3.在获得通关、签到、礼包球员奖励时,没有判定大名单是否存在空位,球员直接去训练营了;
    4.未及时更新因流失解除师徒关系的徒弟列表状态;
    5.邀请人注销账号后,未清除新人邀请关系导致无法拜师;
    6.名人堂里查看球员详情后又关闭,偶尔出现空白页面;
    7.从预测阵容那查看对方日程,点布阵报错;
    8.挑战玩家多次失败,需要关闭很多次才能回到最初的页面;
    9.模拟扣篮数据与实际直播数据不符;
    10.直播部分情况下球员卡住不动;
    11.部分情况下,比赛直播只显示了5名球员,且数据页面球员名字变英文;
    12.挑战成功之后点下一关会闪一下挑战列表页;
    13.当球员在母队和青训队都有过比赛上场时间,则会出现周训结算异常。

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  • 版本: 1.2017

    版本更新日期

    2024-06-21

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    更新日志

    116赛季更新公告

    1.新版球员头像、UI、图标;
    2.当阵容名单满时,增加青训队与母队的球员调换功能;
    3.快速布阵合并友谊赛和其它类型比赛阵容列表;
    4.商业活动同时展示的任务调整为4个;
    5.关卡扫荡时如果材料收益将超过实际需求,将给出提示;
    6.七日登录、基金增加一键领取所有奖励;
    7.新增1290、2999两档充值,货币购买比例与648档基本相同;
    8.不再支持邮箱注册,不影响邮箱账号的老玩家登陆;
    9.降低新玩家提升阵容名单依赖的球馆等级;
    10.新玩家可以直接购买6星以内球员。



    Bug修复:
    1.日本球员姓名顺序修正;
    2.加时赛比分显示异常;
    3.搜索好友时iphone表情符号报错;
    4.球员出价时提示球员已下架;
    5.已被出价的挂牌球员的取消出售按钮没有置灰;
    6.最大可带徒弟数量显示有误。

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  • 版本: 1.2016

    版本更新日期

    2024-04-25

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    更新日志

    114赛季更新公告

    1.劳动节球员加班活动:本赛季商业活动基础时间增加4小时;
    2.勋章调整:脚踝终结者增加触发几率;精准、暴扣的升级限制从90点提升到100点;大心脏的触发时间从每节最后3分钟调整到每节最后4分钟;
    3.新增2、3档赛季资源礼包,分别在购买前序资源礼包后刷新,每个赛季刷新;
    4.超过21天未登录且战力远低于联赛强度的流失球队,在降级时会加速降级到符合其实力强度的联赛等级;
    5.优化潜力章成本计算方式,优化后潜力章成本将不受基本章的影响;
    6.新赛季注册的球队,初始阵容空间数降为10人,空间数随球馆升级而提升,老玩家不受影响;
    7.出价球员将超过每日平均收入时,增加提醒;
    8.赛季第一场比赛目标顺位防守时将展示对手球员上赛季联赛的平均得分;
    9.新赛季开始时预测阵容将继承目标球队上赛季季后赛最后一场比赛的阵容设置;
    10.预计在115赛季将整体更换游戏UI,现役球员将启用新头像,名人堂球员依旧保留历史头像。

    Bug修复:
    1.修正第5、10次十连开营时按钮没有展示保底标签的问题;
    2.小程序复制聊天消息不成功;
    3.部分情况模拟挑战100次时球员显示为球迷;
    4.多重模拟在挑战任务中只记一次;
    5.联盟邀请中存在已注销的球队;
    6.勋章一键升级时成本显示有误,实际消耗数量无误;
    7.极端情况下比赛节数不变,导致联赛直播里比分显示有误;
    8.比赛第四节进行到3分多的时候暂停会突然消失。

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  • 版本: 1.2015

    版本更新日期

    2024-03-15

    篮球经理

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    更新日志

    112赛季更新公告

    1.上线技能树系统,通过消耗关卡产出材料永久提升球队实力或解锁新功能;
    2.取消球员身上的基本功功能,取消勋章系统对基本功等级的依赖,当前队伍中球员的基本功升级材料会退还给玩家;
    3.球员新增一个勋章槽位,用来补充取消基本功后缺失的3点潜力上限;
    4.部分功能的开放条件调整到技能树中,为了不影响老玩家使用这些功能,更新时会自动帮老玩家解锁这些科技;
    5.增加技能树相关的新手引导和任务;
    6.关卡挑战失败后,如果玩家科技没有升满,则提示他去升级科技;
    7.完善版署合规要求,老玩家需要重新实名认证;
    8.训练界面传达优化;
    9.赛季更新不清空球员标记信息;
    10.战术-设置防守顺位、攻防核心操作逻辑优化;
    11.跳联结算时间统一调整至每赛季第20天0点;
    12.球员重要时刻奖项界面优化;
    13.预计113赛季开启16级联赛。


    Bug修复:
    1.满级后战令任务依然有红点提示;
    2.参与竞猜任务没有快速跳转;
    3.自动出价又取消球员从出价列表消失;
    4.球员重要时刻没有显示最佳第六人;
    5.部分情况联盟杯比分显示为空;
    6.赛事排行榜玩家昵称没有及时刷新。

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  • 版本: 1.2014

    版本更新日期

    2024-01-15

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    更新日志

    109赛季更新公告

    1.任务界面改版,新增若干成长任务与成就;
    2.新增赛季任务,完成赛季任务可累计赛季补给经验领取各种资源奖励。赛季任务每7天刷新一次,赛季补给奖励每21天刷新一次;
    3.旧版本的赛季任务整合到赛事-联赛-荣誉榜中,获奖球队会在赛季结束时通过邮件发放;
    4.支持者每日奖励调整到支持者页面领取;
    5.盟战轮空将减少疲劳值10;
    6.首次治疗免费;
    7.增加球员一般状态图标;
    8.最佳防守球员、防守阵容加入名人堂荣誉;
    9.支持者每日奖励优化;
    10.引擎调整:回合剩余时间不足时,强行出手判定时间小幅延后。

    Bug修复:
    1.好友搜索结果多显示了一条;
    2.联赛荣誉榜队伍名称太长导致遮挡;
    3.名字太长出现显示问题;
    4.好友搜索框适配调整;
    5.部分情况可以看到未翻译的球员名;
    6.徒弟网页充值未计算在师傅的返利中;
    7.数据刷新不及时导致录像的造犯规没有及时同步。

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  • 版本: 1.2013

    版本更新日期

    2023-12-22

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    更新日志

    108赛季更新公告

    1.球队历史新增联赛冠军阵容功能,在球队历史中点击从本赛季开始获得的联赛总冠军奖杯可以查看当赛季的夺冠阵容;
    2.30元球员礼包和128元球员礼包购买资格重置;
    3.由于大量玩家反应球员衰退的问题,将球员衰退年龄调为32岁并降低一定比例的衰退比率;
    4.比赛页面数据统计增加造犯规;
    5.优化引擎在比赛最后时刻的换人选择;
    6.引擎小幅降低弱势进攻属性(如二突球员的3分)进攻时的出手期望,减少不合理出手;
    7.球员数据排序时调整为优先降序;
    8.好友功能界面优化;
    9.注销功能优化;
    10.自动出价界面优化。

    Bug修复:
    1.球员下放到青训队后,还会参加之前设置好的比赛的问题;
    2.模拟训练时数值显示有时会出错的问题;
    3.球员入队后,生涯历程里面展示的球队头像和实际不一致的问题;
    4.业余联赛点击地区杯时提示信息优化;
    5.返回排行榜时没有复位的问题。

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  • 版本: 1.2012

    版本更新日期

    2023-09-30

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    更新日志

    104赛季更新公告

    1.中秋国庆活动:文班亚马(身高224、BMI22)模板选秀,本赛季有可能出现在选秀名单中,出现概率与联赛等级正相关;
    2.增加最佳防守球员、最佳防守阵容奖项,下赛季开始评选;
    3.分配的徒弟若第一天就流失,则不扣除导师信用分;
    4.部分成长任务奖励调整,过去已完成这些任务的玩家可以重新领取任务奖励;
    5.增加账号注销功能,需要释放手机、邮箱账号的玩家可以在设置中找到并使用;
    6.玩家可以收到同联盟成员的转会信息;
    7.分享比赛录像可以直接输入时间;
    8.适当提高开营的内线苗子几率;
    9.开营增加下放青训队按键;
    10.杯赛赛程页面增加显示“中立场馆”信息;
    11.赛季更新自动清空球员锁的时长。


    BUG修复
    1.部分情况球员打完基本功以后属性数值变化有误;
    2.已出师徒弟没有挪到已出师列表;
    3.未收到出师邮件信息;
    4.徒弟解除关系后,导师界面师徒板块一直有红点;
    5.没有下一场比赛时的下场对手提示调整;
    6.购买球员礼包的特效不完整;
    7.球员历史中通赛季的数据没有倒序显示;
    8.部分情况下联盟邀请成员界面为空;
    9.自己联盟成员未满时点击查看别人联盟,在联盟成员栏依旧显示有红点;
    10.球员升星时动效不对;
    11.财政是负数还可以和青训队相互拨款;
    12.跨赛季时,自动的球员未到自动价格就被买走;
    13.部分情况友谊赛安排异常。

    球员潜力及训练改版预告
    1.带动的属性不再占用潜力,之前已经训练过的属性会按照带动比例退还占用的潜力。此项调整后将不再受最优训练顺序约束,规避新人玩家因训练顺序废苗的情况,同时玩家可以选择先将所有潜力训练兑现之后再慢慢怼超上限部分属性,球员成型时间将大幅提前;因部分潜力的释放,也将一定程度增加球员可训练模板的多样性;
    2.训练上限影响的范围不再包括带动的属性,但总属性依然不能超过当前的发挥上限(480);
    3.日训规则调整为:球员每6小时获得一点体力,每次训练将消耗1点体力并即时获得6小时的训练效果;周训规则调整为:周训完成后直接给球员增加属性,不再需要领取;
    4.商业活动取消商业训练的属性,同时将进行商业的球员总评也纳入收益参考项;
    5.适当降低盯人、突破、内投、防板占潜,提升三分、无球跑位、外线干扰、抢断、上篮、卡位、前板占潜,使其占潜和发挥效用更平衡,老球员将重新计算占潜情况,届时球员工资、星级会有一定波动,名人堂球员不受影响。
    此次调整将于105赛季或以后完成,在此期间也将广泛听取玩家的建议,欢迎您加入官方QQ群(590954331)与管理员:BCM老李反馈您的建议。

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