比特小队

比特小队

经典Roguelike射击游戏

开发者
Kunpo
分类
App ID
1174674471
价格
免费
最新版本上线日期
2020年01月12日
地区
中国
版本统计
  • 距离上次更新时间

    38天22小时

  • 近1年版本更新次数

    17

  • 全球最早版本上线日期

    2018-09-28

版本记录
显示信息
日期
  • 全部
每页显示条数
  • 10
  • 版本:2.3.4

    2020年01月12日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    庆祝金鼠庚子年,祝大家2020万事如意。

    1.开启春节活动:集红包兑换礼品。礼品包括:皮肤“酋长达布斯”,新年战备礼箱,星核,星魂。
    2.调整故事碎片“神秘遗嘱”的获得位置。
    3.无尽模式也可进入Lab-404关卡。
    4.增加广告战备箱。
    5.修复多处Bug。
    比特小队 App 截图
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    比特小队 App 视频
    比特小队 App 视频

    应用描述

    **比特小队是一款Rougelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……

    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!

    *****
    《比特小队》是一款免费游戏,但它包含一些应用内可用现金购买的项目。

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    *****
    《比特小队》历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,《比特小队》iOS版全球发布。
    2018年6月15日,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年,推出挑战模式。
    2019年6月20日,新增成员冰美人宫·艾莎,每日竞技与排行榜,全新角色皮肤,多个武器道具。
  • 版本:2.3.2

    2019年12月11日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    修复了很多bug,例如:
    1. 卡死在Loading到下一关的界面上。
    2. Lab 404的奖励箱子会挡路。
    3. 一些房间的门被障碍物阻挡。
    4. 虐杀boss无法合体问题。
    5. 其他一些小问题(数据上报等)。
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    **比特小队是一款Rougelike+TPS游戏
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    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
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    2018年4月26日,《比特小队》iOS版全球发布。
    2018年6月15日,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,全新地图比蒙上线。
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    2019年6月20日,新增成员冰美人宫·艾莎,每日竞技与排行榜,全新角色皮肤,多个武器道具。
  • 版本:2.3.0

    2019年12月03日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    1.新增以生化实验室为主题的全新关卡。(达成“创世纪1”成就后解锁,于政府军基地进入)
    2.增加两个新Boss。
    3.增加8个小怪。
    4.增加9个新成就和对应道具。
    5.增加5个新机关。
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    **比特小队是一款Rougelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……

    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!

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    《比特小队》历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,《比特小队》iOS版全球发布。
    2018年6月15日,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
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    2019年4月26日,比特小队上线一周年,推出挑战模式。
    2019年6月20日,新增成员冰美人宫·艾莎,每日竞技与排行榜,全新角色皮肤,多个武器道具。
  • 版本:2.2.10

    2019年10月18日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    紧急修复某些广告造成的闪退
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    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

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    《比特小队》历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,《比特小队》iOS版全球发布。
    2018年6月15日,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年,推出挑战模式。
    2019年6月20日,新增成员冰美人宫·艾莎,每日竞技与排行榜,全新角色皮肤,多个武器道具。
  • 版本:2.2.8

    2019年10月17日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    解决了以下问题:
    1.广告引起的闪退和错误。
    2.一个启动游戏进入主界面前闪退的问题。
    3.修正无法在游戏内播放后台音乐的问题。可以通过在游戏内呼出“控制中心”来播放其他音乐app的后台音乐,但此时游戏内会没有声音。
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    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……

    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!

    *****
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    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
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    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
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    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,《比特小队》iOS版全球发布。
    2018年6月15日,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年,推出挑战模式。
    2019年6月20日,新增成员冰美人宫·艾莎,每日竞技与排行榜,全新角色皮肤,多个武器道具。
  • 版本:2.2.6

    2019年10月01日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    1. 增加4个新皮肤:乌玛,占士,纳鲁火多,布丁。
    2. 新手引导调整。
    3. 新增新手试用礼箱。
    4. 若干bug修改。
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    比特小队 App 视频
    比特小队 App 视频

    应用描述

    **比特小队是一款Rougelike+TPS游戏
    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

    **比特小队是一款充满挑战的游戏
    拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……

    **比特小队是一款停不下来的游戏
    星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!

    *****
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    《比特小队》历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,《比特小队》iOS版全球发布。
    2018年6月15日,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年,推出挑战模式。
    2019年6月20日,新增成员冰美人宫·艾莎,每日竞技与排行榜,全新角色皮肤,多个武器道具。
  • 版本:2.2.4

    2019年09月20日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    1. iOS13手柄操控更新,添加对UI的控制。
    2.调整星际集市区域复活NPC的出现规则。
    3. 修复多项bug:
    * 启动时黑屏
    * 技能“改造”会使得手持一把诅咒武器的情况下无法拾取普通武器
    * 吉祥灯笼的熟练度bug
    * 子弹掉落概率问题
    * 小地图在试炼区域不自动缩回的bug
    * 金箱子开箱的几个偶发问题
    比特小队 App 截图
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    应用描述

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    《比特小队》历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
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    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
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    2018年6月15日,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,全新地图比蒙上线。
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    2019年4月26日,比特小队上线一周年,推出挑战模式。
    2019年6月20日,新增成员冰美人宫·艾莎,每日竞技与排行榜,全新角色皮肤,多个武器道具。
  • 版本:2.2.2

    2019年09月03日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    1.手柄操控支持。除MFi手柄外,升级iOS 13后即可使用XBox、PS4手柄操控战斗了。
    2.新功能:你可以选择复活已经死去的商人了。
    3.优化:金箱子可一次性开启多个,再也不用为了累积的金箱子发愁了。
    4.优化:指向性技能的操控增加了开关。
    5.可使用从公众号或活动获得的兑换码领取福利。
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    探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

    **比特小队是一款充满挑战的游戏
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    《比特小队》历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
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  • 版本:2.2.0

    2019年08月08日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    1. 武器库扩充:20把新武器。
    2. 新增2个道具。
    3. 1个新boss:补全艾斯特的喜怒哀乐4个boss。
    4. 增加老奶奶、莱达沃亚、艾莎三人的新服装;增加艾莎的结局动画。
    5. 设置界面改版。
    6. 增加自定义摇杆和按钮功能。
    7. 指向性主动技能可控制释放方向。
    8. 针对破解做了一定的防护措施。
    9. 小改动:改昵称不再免费;挑战模式和竞技模式增加复活和快速读档功能;增加人物服装的对应头像。
    10. 修改现网bug。
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    2019年06月19日

    比特小队

    比特小队

    经典Roguelike射击游戏

    更新日志

    1.全新角色——冰美人宫·艾莎。
    2.角色皮肤功能。
    3.新道具:黏性颗粒,磁悬浮球,诡异的毛球,物质转换装置,变异药水。
    4.新武器:密林手枪,双发粘稠喷射炮,高斯手枪,重力枪,闪电斧,重型突击步枪,核弹发射器,小蟋蟀,黄金冰球枪。
    5.每日竞技排行。
    6.全新主界面与登录奖励。
    7.修复多个bug。
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    《比特小队》历程
    2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;
    2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;
    2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;
    2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;
    2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;
    2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;
    2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;
    2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;
    2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;
    2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;
    2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。
    2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。
    2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。
    2018年4月26日,《比特小队》iOS版全球发布。
    2018年6月15日,新增宫爆老奶奶角色&玩法以及多项游戏道具、成就、NPC、Boss等。
    2018年7月5日,比特小队小版本更新,新增20种武器和道具。
    2018年7月27日,全新地图比蒙上线。
    2018年11月8日,比特小队新增成员UMA。
    2018年12月22日,比特小队发布首个以节日为主体的版本,命名为圣诞SP版本。
    2019年1月25日,比特小队新增成员埃米纳基,以及发布春节SP版本。
    2019年4月26日,比特小队上线一周年,推出挑战模式。
    2019年6月20日,新增成员冰美人宫·艾莎,每日竞技与排行榜,全新角色皮肤,多个武器道具。