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设计三维模型和动画

开发者: Victor Ng

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2025-06-15
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2015-08-22
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  • 版本: 1.54

    版本更新日期

    2025-06-15

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    设计三维模型和动画

    更新日志

    - 添加了鱼眼半球网格,以便于预览 VR180 影片片段。
    - 修复错误并提升性能。

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    应用描述

    使用指尖在 3D 空间中自由地构建立体模型,与全世界的创意者分享您的优秀设计。

    新功能:将 MaterialX 库集成到应用程序中。
    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。
  • 版本: 1.53

    版本更新日期

    2025-05-07

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    更新日志

    - 修复错误并提升性能。
    - 使用 QuickLook 浏览资源时缓存行为更加灵活。

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    应用描述

    使用指尖在 3D 空间中自由地构建立体模型,与全世界的创意者分享您的优秀设计。

    新功能:将 MaterialX 库集成到应用程序中。
    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。
  • 版本: 1.52

    版本更新日期

    2025-04-17

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    更新日志

    - 在纹理视图的左上角新增了全萤幕图示。
    - 新增双击手势来载入所点击物件的纹理。
    - 在纹理视图中新增了上下平移手势来快速浏览临时项目。

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    应用描述

    使用指尖在 3D 空间中自由地构建立体模型,与全世界的创意者分享您的优秀设计。

    新功能:将 MaterialX 库集成到应用程序中。
    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。
  • 版本: 1.51

    版本更新日期

    2025-04-10

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    更新日志

    - 使用系统的“快速查看”來浏览资源项。
    - 修复了保存模型时的错误。
    - 提升了生成缩略图的性能。

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    新功能:将 MaterialX 库集成到应用程序中。
    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。
  • 版本: 1.50

    版本更新日期

    2025-03-09

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    更新日志

    - 避免在不预览纹理时产生缩图。
    - 改进的性能。

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    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。
  • 版本: 1.49

    版本更新日期

    2025-02-01

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    更新日志

    - 解决了载入模型时的闪退问题。
    - 解决了镜像和铅笔选单中的错误。

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    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。
  • 版本: 1.48

    版本更新日期

    2025-01-26

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    更新日志

    - 允许更改选单图示布局并保留为使用者偏好。
    - 改善 UI 控件,使其在 Vision Pro 中提供更好的视觉回馈。

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    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。
  • 版本: 1.47

    版本更新日期

    2024-11-04

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    更新日志

    - 修改用户界面以适应默认的悬停效果。

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    应用描述

    使用指尖在 3D 空间中自由地构建立体模型,与全世界的创意者分享您的优秀设计。

    新功能:将 MaterialX 库集成到应用程序中。
    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。
  • 版本: 1.46

    版本更新日期

    2024-10-26

    3D画画

    3D画画

    设计三维模型和动画

    更新日志

    - 修复了在 Mac Silicon 上启动运行时的闪退问题。
    - 修改了一些图标悬停效果。
    - 放大云空间中模型的缩略图。

    视频/截图

    3D画画 App 截图
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    应用描述

    使用指尖在 3D 空间中自由地构建立体模型,与全世界的创意者分享您的优秀设计。

    新功能:将 MaterialX 库集成到应用程序中。
    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。
  • 版本: 1.45

    版本更新日期

    2024-10-22

    3D画画

    3D画画

    设计三维模型和动画

    更新日志

    - 将一些图标更改为标准按钮,以維持和系統一致性的悬停效果。

    视频/截图

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    应用描述

    使用指尖在 3D 空间中自由地构建立体模型,与全世界的创意者分享您的优秀设计。

    新功能:将 MaterialX 库集成到应用程序中。
    模型可以加上MaterialX材质文档。当保存和载入材质时,材质的相对路径会被存储为漫反射贴图(diffuse map)条目,类似于处理视频纹理的方式。現時尚不支持材质调整和材质图编辑功能。用户可以从公共网站下载免费的材质文档,并將其 zip 文档用 ShareTo 或 AirDrop 导入此应用程序。

    新功能:使用真实深度相机捕捉面部模型。

    新功能:使用视频做为模型纹理贴图。
    你可以在影片集里挑选视频做为模型纹理的贴图,也可以使用互联网上的视频(不包括YouTube)。

    新功能:捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    注意!如果您的设备无法成功捕捉视频,那么可以尝试以较小的尺寸分辨率输出(点击控制版以改变输出分辨率)。但是,任意大小的分辨率尺寸可能会提前停止捕捉。


    新功能:设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    现在你可以通过设计骨架结构,将模型附加到骨架上,然后移动骨骼以定义不同的姿势,每个姿势表示为在时间轴上的关键帧,然后产生三维模型动画!


    功能:
    - 直接从电邮、网页、.zip文件、.rar 或 .7z 压缩档中读入三维立体模型。
    - 支援模型档类型包括:Collada DAE,OBJ,3DS,STL(用以 3D 打印)以及其它类型。
    - 读取及输出模型至您的 iCloud 云端,以及用 iTune 的文件同步,或共公云端空间:苹果的 CloudKit 服务。
    - 支援 AirDrop、电邮等送出模型。
    - 支援四边型的面。
    - 可用细分法产生平滑的细腻曲面。
    - 灵活自由的双指图点移动,3指以及4指编辑平面。
    - 对称镜像编辑。
    - 灵活而直觉的多指编辑,可一边变动模型,同时转动空间视角。
    - 方便地画出平面条带。
    - 缝合边缘,使分散的三角形成一片连接的面,缝合点及线以形成面。
    - 缝合三角形以拼接的成四边形。
    - 环切面(Loop Cut),以及平面条带。
    - 修边(Bevel)。
    - 突出(Extrude),以及各个平面分别突出。
    - 旋转(Revolve or Spin)以转出环状模型。
    - 图点平滑 (Vertex Smoothing)。
    - 图点沿线移动 (Vertex Slide)。
    - 细腻后可改动每点尖锐度 (Crease)。
    - 支援以树状组织模型块。
    - 分割图点至新的模型块,或合併至编辑中的模型块。
    - 可直接改动每个图点的颜色。
    - 可产生、编辑图点的 UV 贴图分布点。
    - 支援 3D 文字。
    - 简单场景互动。
    - 设计具有骨架结构的 3D 模型动画。
    - 捕捉 3D 场景以及动画,用以输出视频。
    - 支持使用视频作为模型纹理贴图。